ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

2 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

2

プレイヤー:panmaru

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
警察官
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
+85=91
財産ポイント
1
行動値
+-3=6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
-10
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正4
侵蝕率基本値4

能力値

肉体2 感覚4 精神1 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃+10=14 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:レネゲイド2 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
黄金錬成 5

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ヴィークル用レールキャノン 50 射撃 〈射撃〉 -3 20 0 1000m 搭載火器、至近不可
三連パイルバンカー 12 白兵 〈白兵〉 -4 6 4 至近 搭載火器、ダメージロール直前に使用すると攻撃力+10。
1シナリオ3回。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
第二世代型PAアーマー 25 防具 -3 -3 12 変身素材を使用。
搭載火器を両手持ちで装備できる。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
アフターライフ 5 エンブレム/一般
ゼノスネットワーク 10 エンブレム/一般
FHイシュー 15 エンブレム/一般
†エクスライフスキル 25 一般
怪しい鞄 10 エンブレム/一般
錬成の秘本 15 一般
変身素材 10 一般
ウェポンケース 1 一般
コネ:情報収集チーム 2 コネ 解説参照

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 35 90 0 140 -10/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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