ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

槇島圭吾 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

愚者(ジーニアス)槇島圭吾

プレイヤー:けだま

今度のお客さんは、どちらからかな。どこだっていいよ、新しいことを識れるんだからね」

年齢
24
性別
星座
乙女座
身長
174
体重
53
血液型
AB型
ワークス
フリーター
カヴァー
フリーター
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ソラリス
HP最大値
26
常備化ポイント
8
財産ポイント
1
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+50
未使用
20
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 生まれついてこの方、生活に於いて何かに困るってことはなかったよ。
名家の生まれ
経験 博士号のギネス記録、らしいよ?
学生:大成功
邂逅 『こうなった』後で知り合った、得難い友人だよ。
友人
覚醒 侵蝕値 “未知”が欲しかった。
探求 14
衝動 侵蝕値 “無知”を求めていた。
飢餓 14
侵蝕率基本値28

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会4
シンドローム0+0 シンドローム0+0 シンドローム3+1 シンドローム1+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長1 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志3 調達
運転:四輪2 知識:数学2 情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
友人 西田ヒロ 友情 侮蔑 友人枠。私生活が壊滅的なのを心配してたまに様子見に来るタイプ。
肉親 両親 同情 悔悟 あの人達に、悪いことをしているとは思わないではないかな。
知人 遠崎ハルカ 信頼 食傷 マンションの管理人。金持ちのドラ息子が遊んで暮らしていると思われてる。間違いじゃあない。
シナリオ 叢雲 いろは 好奇心 無関心 玩具寄り。
PC間 小鳥遊 千尋 好奇心 無関心 Interesting
一時 今回の事件 好奇心 無関心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
天性のひらめき 3 メジャーアクション 効果参照 4
Cr-Lv。戦闘中不可
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 2
情報代わりに使える。判定+[Lv]D
錯覚の香り 1 メジャーアクション 〈交渉〉 2
判定+[Lv]D
アドヴァイス 1 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象のCr-1。判定+[Lv]D
弱点看破 3 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 3
対象の攻撃力+[Lv✕3]
ポイズンフォグ 1 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 至近 2
範囲変更。Lv回
タブレット 1 オートアクション 自動成功 自身 2
ソラリスエフェクトの射程変更[シーン]。Lv回
ファンアウト 1 セットアッププロセス 範囲(選択) 6
戦闘移動を行わせる。Lv回
写真記憶 1
(本来なら)物覚えがいい。
暗号解読 1
(本来なら)察しもいい。
プロファイリング 1
(本来なら)観察眼もある。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
拳銃 6
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 4 146 0 0 160 20/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

経歴を一言で表すのなら、「元天才」となる。

恵まれた知能を持って恵まれた家庭に生まれた彼は、恵まれた環境を与えられてその才覚を伸ばし切る事となった。
結果として彼は周囲の期待には十二分に応え、年若くして海外の大学の博士号を得るにまで至る。
周囲も家族も皆、彼の才能の飛躍を喜び、称賛したが当の本人は何一つとして満たされることはなかった。
一を聞いて十を知り、スポンジのようにあらゆる知識を吸収できてしまう彼にとって、世界はとても退屈なものでしかなかった。
周囲の盛り上がりに反比例するように本人の気持ちは冷え込んでいき、かといって自分を育てた両親を裏切ろうとまでは思わず、彼らの為に期待通りのものを返そう、とは思っていたし、そうやって生涯を終えるものだと思っていた。

――転機が訪れたのは彼がレネゲイドウィルスに覚醒を果たしたこととなる。


現在の彼は実家とは縁を切り、日本でイリーガルのオーヴァードとして過ごしている。
かつての神童としての面影はなく、ノイマンの能力によって思考の回転速度を落とした上で、更にソラリスの能力で常時アッパー系のドラッグに浸っているような状態で。かつては味わえなかった、「無知」と「未知」をとことんまで愉しんでいる。
依頼人は選ばず、UGNでも、FHでも、それ以外の組織でもどこからの依頼も等しく受け入れているし、知った情報を尋ねられればどこの組織にだって平気で流す。得られるリターンが上回っていれば、そんな立ち位置でも処理されるより生かされることだろう、と。一筋残った怜悧な思考は、そうやってコウモリ(ダブルクロス)を演じさせている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30
1 2020/07/18_0 It's A Good Day 20 秋津

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