ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

星崩し04+30点 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

星崩し04+30点

プレイヤー:XZYV(エクゼ)

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
肉体系
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
26
常備化ポイント
+15=27
財産ポイント
3
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+30
未使用
31
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃3 RC1 交渉
回避1 知覚1 意志 調達4
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 星崩し 攻撃を行う際、メジャーアクションの判定に組み合わせたバロールのエフェクトひとつにつき、攻撃力を+3する。また、あなたが攻撃に使用した素手以外の武器それぞれに攻撃力を+3する。 ただし、攻撃終了後、攻撃に組み合わせたバロールのエフェクトと使用した武器ひとつにつき1点のHPを失う。また、攻撃に使用した素手以外の武器はそのメインプロセス終了時に破壊される。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
黒の剣舞 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 ピュア
判定のダイスに+[LV+1]個。

コンボ

組み合わせ
コンセントレイト:バロール黒の剣舞
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+6
8
3
[13×3]+[3×2]
100%以上
2+7
7
3
[13×3]+[3×2]

キーンナイフを3個使用、HPを5点失う。メインプロセス終了時に破壊される。
攻撃力合計:(5+5+3)×3=39 + 3×2=6 = 45
対象の装甲値にー15(最低0)してダメージを算出する。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
キーンナイフ×12 24 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 0 5 1 至近/10m 「種別:射撃」で使用する場合、技能、射程は/の右側となる。また、この武器による攻撃は対象の装甲値にー5(最低0)してダメージを算出する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
故買品 10 エンブレム/一般 取得には調達4LVが必要。常備化ポイントに+15。
アフターライフ 5 エンブレム/一般
FHイシュー 15 エンブレム/一般
リタイアード ×2 10 エンブレム/一般
最強の一振り 15 エンブレム/一般 武器からひとつを選択する。選択した武器を使用する際、その武器の攻撃力に+5する。選択する武器は取得している武器でもよいし、取得していない武器でもよい。また、エフェクトなどで作成する武器でもよい。
ガントランク 5 エンブレム/一般

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 14 55 60 0 129 31/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

キーンナイフ、最強の一振りで試作。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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