ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

雪ノ下 千明 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

玄武(ゲンブ)雪ノ下 千明(ゆきのした ちあき)

プレイヤー:とみぞー

年齢
25
性別
星座
山羊座
身長
173
体重
62
血液型
A型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
26
常備化ポイント
12
財産ポイント
1
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+98
未使用
20
コンストラクション作成

ライフパス

出自 親が何らかの結社の一員である。
結社の一員
経験 実験動物のように扱われたことがある。そのことで人間不信や自信喪失に陥っているのかもしれない。
実験体
邂逅 あなたは彼からさまざまなものを学んだ。対象:玉野椿
師匠
覚醒 侵蝕値 彼……もしかしたら彼女は、君に命じた。新しい生命体に“進化”することを。それは君が進んで受け入れたものなのか、強制的にそうさせられたのか。なんにせよ、君は了解した。もう、普通の日常には還れない。
命令 15
衝動 侵蝕値 自分はここにいてはいけない人間なんだ。ただ在るだけで、周りが災厄に巻き込まれる。自分に、もう普通の生活を送ることなんかできやしない。ならばいっそ……!
自傷 16
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚3 精神4 社会5
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長2 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC4 交渉1
回避 知覚 意志2 調達1
知識:心理2 情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 記憶探索者(メモリダイバー) シーンに登場しているキャラクターひとりのタイタスを、ひとつロイスに変更する。自身対象不可。1シナリオに1回まで使用できる。この効果を使用すると侵蝕率が即座に1D10点上昇する。
仲間 霧谷春輝 庇護 嫉妬 素直な良い子。このままでいてほしい
仲間 安東朱 純愛 隔意 かわいい弟。この先もずっと

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
要の陣形 2 メジャーアクション シンドローム 3体 3
このエフェクト組み合わせた行動の対象を3体に変更する。1シナリオにLV回数まで使用可
大地の牙 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
攻撃力:+[LV+2]の射撃攻撃。ドッジの判定のダイス-1個。同じエンゲージにいるキャラクターは対象にできない
力場の形成 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
対象のあらゆる攻撃の攻撃力を+[LV×2]する
アクセル 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 1
そのラウンドの間、対象の【行動値】を+[LV×2]する
コンセントレイト:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)
戦乙女の導き 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 2
対象が次に行うメジャーアクションのダイスを+LV個する。そのメジャーアクションが攻撃の場合、その攻撃力に+5する
不可視の領域 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 0
特定の領域を隠蔽するエフェクト。範囲は[LV×1000]平方メートル
虹の香り 1 メジャーアクション 自動成功 シーン 視界 0
特定のにおいを発生させる化学物質を作り出すエフェクト
記憶探索者(メモリダイバー) オートアクション 1D10
シーンに登場しているキャラクターひとりのタイタスを、ひとつロイスに変更する。自身対象不可。1シナリオに1回まで使用できる。この効果を使用すると侵蝕率が即座に1D10点上昇する。
導きの華 1 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[LV×2]する。ただし、購入判定には効果を発揮しない
アニマルテイマー 1 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 3
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する

コンボ

大地の牙

組み合わせ
コンセントレイト:オルクス(2)大地の牙(3)アニマルテイマー(1)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+2
8
4
5
100%以上
4+3
7
4
6

攻撃力:+[LV(3)+2]の射撃攻撃。ドッジの判定のダイス-1個。同じエンゲージにいるキャラクターは対象にできない。

怒れる大地

組み合わせ
コンセントレイト:オルクス(2)大地の牙(3)要の陣形(2)アニマルテイマー(1)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+2
8
4
5
100%以上
4+3
7
4
6

攻撃力:+[LV(3)+2]の射撃攻撃。ドッジの判定のダイス-1個。同じエンゲージにいるキャラクターは対象にできない。対象3体。1シナリオにLV(2)回数まで使用可

エール

組み合わせ
力場の形成(2)アクセル(1)
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象のあらゆる攻撃の攻撃力を+[LV(2)×2]、そのラウンドの間、対象の【行動値】を+[LV(1)×2]する

トーチ

組み合わせ
戦乙女の導き(2)導きの華(1)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
4

対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[LV(1)×2]し、メジャーアクションのダイスを+LV(2)個する。そのメジャーアクションが攻撃の場合、その攻撃力に+5する。ただし、購入判定には効果を発揮しない

コンボ名は先導する意味をこめて、松明/篝火のトーチ(torch)。

トライアンフ

組み合わせ
戦乙女の導き(2)導きの華(1)要の陣形(2)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
3体
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
4

対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[LV(1)×2]し、メジャーアクションのダイスを+LV(2)個する。そのメジャーアクションが攻撃の場合、その攻撃力に+5する。ただし、購入判定には効果を発揮しない。対象3体(使用者含む)。1シナリオにLV(2)回数まで使用可

コンボ名は凱旋(triumph)の意味

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
拳銃 6 射撃 〈射撃〉 -1 3 20m 9mm弾を使用する拳銃。扱いやすい武器。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
レザージャケット 4 防具 2 革製の頑丈なジャケット。オシャレにも気をつける人が好む。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN 1 コネ 〈情報:UGN〉 情報に通じたUGN幹部。〈情報:UGN〉の判定のダイス+2個。

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 4 64 0 0 78 20/98
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

誕生日:1/19

常にニコニコしている。明るく親しみやすい口調(~だよ/~だねetc)。人付き合いの良さそうなタイプに見えるが、それは仕事上のやりとりを円滑にするための上っ面のもの。
職場を離れると無口で無表情。
自分のことを話さないため、彼の私生活を知る人はほとんどいないが、猫モチーフの私物を持ち歩いていることから、猫好きではないかと推測されている。
一人称・僕。

オーヴァードを〈神に選ばれし者〉と考える、オーヴァード達で結成されたカルト的結社に親が属していたため、幼い頃そこに身を置いていた。親と周囲によって強制的にオーヴァードになった。のちにUGNに保護され、ケアや教育を受けてエージェントとなる。

結社での経験から、基本的に他者を信用していないが、エージェントとしての教育をしてくれた玉野椿と、かつてセラピーを目的として与えられたことから猫には心を開いている。
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表向きだけの言動や笑顔がほとんどだったが、共に行動した霧谷や安東には、心からの笑顔と言葉を向けられるようになったようだ。→2022-03-13追記

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よく一緒に行動する霧谷、鎮に対して財布の紐がとても緩い。(誰にでも緩いわけではない)
二人のことを心から可愛がっている。
幼い頃得られなかったもの(愛情やお腹いっぱいのごはん)を彼らに与えることで、無意識に充足感を得ている一面もある。→2024-3-26追記

履歴

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2022-04-13編集
ロイス整理
削除したロイス→矢神秀人(タイタス昇華)、結社員(タイタス昇華)

2022-04-17編集
エフェクト追加 アクセル(るるぶ2/P166)
覚え書き:同一対象に限り、力場の形成と同時使用可能

2022-06-30編集
GM許可済。エフェクトリビルド実施。
エフェクト変更:癒しの水LV1→戦乙女の導きLV1
イージーエフェクト変更:猫の道、地獄耳→不可視の領域、虹の香り
また、上級ルールブック適用により、Dロイス取得。かわりに既存ロイス「玉野椿」、ロイス数調整で「猫」「春日恭二」を消去。

2022-09-17編集
ロイス整理
削除したロイス→コードウェル博士(タイタス昇華)、白銀明日香、桐生嚆矢

2023-01-14編集(春日恭二の就職)
ロイス整理
削除したロイス→春日恭二(シナリオロイス)、帝宇宙(タイタス昇華)、社長(タイタス昇華)、会社の同僚(タイタス昇華)

2023-07-04編集(正邪の行進 準備)
・未使用経験点17+15=32点を一時的に適用から外し正邪の行進シナリオ配布経験点15点(使用用途自由)を適用
下記エフェクトレベルの上昇に使用
『力場の形成』1→2(5点)
『戦乙女の導き』1→2(5点)
『大地の牙』2→3(5点)
(計15点)
(未使用経験点32点は正邪の行進終了後に使用可)
上記エフェクト使用のコンボの値修正

・EAにて『アクセル』の侵蝕値が3→1に変更。コンボ『エール』の侵蝕値を6→4に変更

・エンブレム:《手を引くもの》〈オン・ユア・サイド〉を取得(必要経験点なし)。アイテム欄に追記(正邪の行進シナリオ内のみ所持使用可能)

2023-07-16編集(正邪の行進 本編)
ロイス整理
削除したロイス→ミルクディッパー、ルクバト(タイタス昇華)、サーシス

・正邪の行進終了のため、エンブレム:《手を引くもの》を削除。経験点12点取得。適用を外していた未使用経験点32点を再適用し、現時点での未使用経験点44点

2023-10-21編集
ゆとシートアプデにて作成レギュレーション選択が可能になったためコンストラクションを選択、前仕様にて自動取得扱いしていなかった『コンセントレイト:オルクス』を自動取得扱いに変更

2023-11-15
GM暁さんへ経験点44点を以下の内容で使用する旨を連絡、確認と許可済
・導きの華EAp100 Lv1取得(15点)
・アニマルテイマーEAp97 Lv1取得(15点)
・能力値 感覚+1/2→3(10点)
・技能 RC+1/3→4(2点)
    意志+1/1→2(2点) 

2023-12-24編集(Truth or Fiction)
ロイス整理
削除したロイス→永見孝三(タイタス昇華)バンダースナッチ(タイタス昇華)篠崎楓(タイタス昇華)永見昴(シナリオロイス)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成
キャラクター作成(イージーエフェクト) 4
1 20220313 経験点 15 暁さん けーしさん青宮さん
クランブルデイズ
2 20220630 エフェクトリビルド+Dロイス取得 暁さん
3 20220910 経験点 17 暁さん けーしさん青宮さん
ワールドエンドジュブナイル
4 20230114 経験点 15 暁さん
春日恭二の就職
5 20230704 正邪の行進 シナリオ配布経験点 15 暁さん けーしさん
正邪の行進シナリオ配布経験点
6 20230716 経験点 12 暁さん けーしさん
正邪の行進本編
20231127 キャラシ更新
7 20231224 経験点 20 暁さん けーしさん青宮さん
トルゥースオアフィクション

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