ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

血染 綾 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

誇り高き紅プラウドクリムゾン血染 綾ちぞめ あや

プレイヤー:チェーン

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNガーディアンA1級
カヴァー
JGN特殊機動隊長
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
エグザイル
HP最大値
+80=122
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+785
未使用
224
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
恐怖 17
その他の修正3
侵蝕率基本値37

能力値

肉体10 感覚4 精神2 社会4
シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長6 成長0 成長0 成長0
その他修正1 その他修正1 その他修正1 その他修正2
白兵1 射撃 RC 交渉1
回避1 知覚1 意志1 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
神秘の肉体 1 常時 自動成功 自身 至近
自身はエフェクトの効果でいずれかの能力値の数値を参照する時、本来の能力値の代わりに【肉体】を参照できる。このエフェクトは浸蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、基本浸蝕率+6
赫き剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
使用時[LV*2]以下の任意のHPを消費する。シーンの間、自身は武器を作成し装備する。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:+[消費したHP]+8 ガード値:0 射程:至近
破壊の血 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
前提条件:《赫き剣》《赫き猟銃》。《赫き剣》《赫き猟銃》と組み合わせて使用。《赫き剣》《赫き猟銃》で作成する武器の攻撃力を+[LV*3]、ガード値を+5する。ただし自身は2点のHPを消費する
渇きの主 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
組み合わせた白兵攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。命中した場合、自身のHPを[LV*4]点回復する。ただしこの攻撃は素手か《赫き剣》によるものでなければならない
赫き鎧 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
使用時に[LV*3]以下の任意のHPを消費する。シーンの間、自身は防具を作成し装備する。その際、装備していた防具と交換できる。種別:防具 ドッジ:0 行動:0 装甲値:[消費したHP*2]
コンセントレイト:ブラムストーカー 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。
血の宴 3 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更。1シナリオにLV回まで使用可能
殺戮領域 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
前提条件:《血の宴》。《血の宴》と組み合わせて使用。組み合わせた攻撃の攻撃力を+10する。1シナリオにLV回まで使用可能
封印の呪 3 メジャーアクション シンドローム 対決 視界 2
組み合わせた攻撃が命中した場合、対象が次に行う判定のクリティカル値を+1する。1シナリオにLV回まで使用可能
生命吸収 5 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 80%
組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象は[LV*3]点のHPを失う。また、これによって対象が失ったのと等しいHPを自身は回復する。1シナリオに3回まで使用可能
ブラッドコントロール 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
メインプロセス中に行うブラム=ストーカーのエフェクトの判定ダイスを+LV個する
始祖の血統 3 メジャーアクション シンドローム 4 100%
組み合わせた判定ダイスを+[LV*2]個する。ただし自身は3点のHPを消費する
爪剣 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV*2]する。また、このエフェクトに対するドッジの判定ダイスを-1個する
死神の爪 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 5 リミット
前提条件:《爪剣》。《爪剣》と組み合わせて使用。組み合わせた攻撃に対して、対象はリアクションを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行なったものとしてダメージを算出できない。1シナリオに1回まで使用可能
伸縮腕 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-[3-LV]個する(最大0個)
ラバーアームズ 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
組み合わせた素手による白兵攻撃の攻撃力を+[LV*2]する。《伸縮腕》を組み合わせていた場合、さらにダメージに+1Dする
血霧の盾 3 リアクション 効果参照 対決 1
ドッジの判定と組み合わせることができる。組み合わせた判定のクリティカル値を-1(下限値6)する。ただし、自身は5点のHPを消費する。1シナリオにLV回まで使用可能
崩れずの群れ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロールの直前に使用。自身はカバーリングを行う。このカバーリングによって、自身は行動済みにならず、自身が行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回まで使用可能
冥府の棺 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
重圧を受けていても使用可能。自身がバッドステータスを受けた直後に使用。暴走以外のバッドステータスをひとつ回復する
異形の刻印 10 常時 自動成功 自身 至近
自身の最大HPを+[LV*5]する。浸蝕率でレベルアップしない。基本浸蝕率+3
ハイパータフネス 10 常時 自動成功 自身 至近
自身の最大HPを+[LV*3]する。浸蝕率でレベルアップしない
形状変化:速 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーンの間、自身の【行動値】を+[LV*3]する。この効果はオートアクションで終了させることができ、効果を受けている間は他の《形状変化》の効果を受けることはできない

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
60 1 630 0 0 691 224/915
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-189190-219220-259260-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+4+5+5+6+7
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+3+3+3

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 785

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