“破滅の種”白瀬 月夜
プレイヤー:ハディオ
ア、アタシが、『魔法少女』…?
マ?(『それマジで言ってる?』の略)
- 年齢
- 15
- 性別
- 女性
- 星座
- 蠍座
- 身長
- 149cm
- 体重
- 50kg
- 血液型
- 不明
- ワークス
- 新米魔法少女A
- カヴァー
- 中学生
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- モルフェウス
- オプショナル
- エンジェルハィロゥ
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +74
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | どこにでもある普通の家庭。 | |
|---|---|---|
| 安定した家庭 | ||
| 経験 | 幼馴染との初恋。『所詮初恋なんて叶わないものだ』なんて悟っていたら叶ってた。 | |
| 初恋 | ||
| 邂逅 | 破壊力あふれる力を与えてくれるマスコット。社会的には危険な存在だが、ツクヨは気付かない。 | |
| 任意:破壊 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | シナリオ中に感染予定。 |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | この衝動は『苦難に立ち向かい続ける』という、ある意味魔法少女としては理想的な形になる。 |
| 16 | ||
| /変異暴走 | 暴走すると、5d10のダメージを受けたのち、暴走を回復する。 | |
| その他の修正 | 4 | Dロイス+4点 |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 3+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 1 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 4 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 芸術:料理 | 4 | 情報:魔法少女 | 1 | ||||
| 情報:噂話 | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | あの回のように | 傾倒 | / | 無関心 | 『魔法少女の扱う武器ってどれもこれも脆いんだな』って思っている。まさか、『自身のチカラが怪力なせいで壊している』なんて───。 | ||
| 初恋 | 彼氏 | 純愛 | / | 不安 | RE | オーヴァードでもない普通の男の子。ちっちゃい頃からの幼なじみ。疑問なんだけど、彼氏持ちの魔法少女って世間的に大丈夫なのかな…? | |
| 邂逅 | マスコット | 好奇心 | / | 猜疑心 | GR | なんか『色んなヤツ壊そう♪』とか『そのチカラはきっと破壊のためにあるのだからいっぱい頑張って♪』とか訳分からないこと言ってる。まぁとりあえず信じてみよう! | |
| シナリオ | 木野 陽菜 | 友情 | / | 不安 | 友達。なんかお母さんしかいない?らしいけど家庭環境とかどうなんだろう? | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 七色の直感(EA p.27) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | ― | |
| 五感の認識を関連付けて、対象の感情をオーラのように読み取るエフェクト。このオーラからは感情のほかに、対象の負傷や病気などによる容態の変化も感じ取ることができる。対象がオーラを隠そうとする場合、あなたの〈知覚〉と対象の〈意志〉で対決を行なうこと。 | |||||||||
| 超身体(MG p.72) | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 動物の身体能力を扱えるエフェクト。 猫のように着地したり、猿のように木を登ったりできる。日常でそういった動作が出てしまうかもしれない。 | |||||||||
| 変身バンク | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 祈りの造花によって変身するための空間を作り出すエフェクト。あなたは祈りの造花の装甲値などのデータとは別としてカウントする。 | |||||||||
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| インフィニティウェポン(EA p.81) | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 武器の作成をするエフェクト。[経験点修正:-10点] | |||||||||
| オリジン:オールド(MG p.107) | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| そのシーンの間、『祈りの造花』の装甲値を0にする。その代わり受けるHPダメージをー「『祈りの造花』の装甲値(最大LV×2)」にする。[経験点修正:-20点] | |||||||||
| 光芒の疾走(EA p.22) | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| あなたは戦闘移動を行なう。この移動では、離脱を行なえる。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。 | |||||||||
| 咎人の剣(EA p.86) | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | ― | 4 | リミット | |
| 前提条件:《インフィニティウェポン》。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。ただし、《インフィニティウェポン》で作成した武器を使用していない場合、この効果は受けられない。[経験点修正:-10点] | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス(EA p.129) | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値をーLVする(下限値7)。 | |||||||||
| ギガンティックモード(EA p.82) | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。ただし、判定後にあなたの装備している武器はすべて破壊される。 | |||||||||
| キラーインパクト(MG p.72) | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 5 | トライ | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×7]する。ただし、このラウンド中、メジャーアクションを行えない。 | |||||||||
| 崩壊する肉体(MG p.73) | 3 | メジャーアクション | 【肉体】 | 対決 | 単体 | 武器 | 4 | 自傷、120% | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×6]する。ただし、このエフェクトを使用した後、2d10のHPダメージを受ける。 | |||||||||
| 光速充電(MG p.56) | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | トライ | |
| このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。このラウンド中、侵蝕率ボーナスとダイスボーナスを+1する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。 | |||||||||
| ギガノトランス | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 20 | 120% | |
| このエフェクトを組み合わせた行動の対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。 | |||||||||
コンボ
破滅の光
- 組み合わせ
- 光速充電
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
《描写》
後光をまとい、チカラを貯めるように構える。次動き出す瞬間、纏っていた光を出力として利用し殴り掛かる。
《効果》
このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。このラウンド中、侵蝕率ボーナスとダイスボーナスを+1する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
破壊時間
- 組み合わせ
- オリジン:オールド+光芒の疾走+インフィニティウェポン
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
《描写》
ルイン(マスコット)がちょっとだけ力を貸してくれる。身体に破壊耐性を付与してくれたり、破壊にふさわしい武器を作成してくれたりする。これらの準備中に敵に近づいていく。
《効果》
そのシーンの間、『祈りの造花』の装甲値を0にする。その代わり受けるHPダメージをー「『祈りの造花』の装甲値(最大LV×2)」にする。(オリジン:オールド)
武器作成。(インフィニティウェポン)
離脱可能な戦闘移動を行なう。(光芒の疾走)
弱撃
- 組み合わせ
- コンセントレイト:モルフェウス+咎人の剣
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- {肉体}
- 8-{LVB}
- {白兵}
- (5*{咎人}+5*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+10
- 100%以上
- {肉体}
- 7
- {白兵}
- (5*{咎人}+5*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+10
- {肉体}
《描写》
大きなハンマーで軽く(本人談)ぶつけて死なせない程度にダメージを与える。本人は軽くやっているつもりだが、あまりの破壊力に武器が壊れる。
《効果》
このラウンド中、これ以上メジャーアクションが行えない。メインプロセス終了後、使用した武器が壊れる。
渾身撃
- 組み合わせ
- コンセントレイト:モルフェウス+キラーインパクト+咎人の剣
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- {肉体}
- 8-{LVB}
- {白兵}
- (5*{咎人}+5*{LVB})+(7*{キラー}+7*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+10
- 100%以上
- {肉体}
- 7
- {白兵}
- (5*{咎人}+5*{LVB})+(7*{キラー}+7*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+10
- {肉体}
《描写》
大きなハンマーをぶつけてダメージを与える。本気では無いつもりだが、案の定武器が壊れる。
《効果》
このラウンド中、これ以上メジャーアクションが行えない。メインプロセス終了後、使用した武器が壊れる。
渾身撃・改
- 組み合わせ
- コンセントレイト:モルフェウス+キラーインパクト+咎人の剣+ギガンティックモード
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 14
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- {肉体}
- 8-{LVB}
- {白兵}
- (5*{咎人}+5*{LVB})+(7*{キラー}+7*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+10
- 100%以上
- {肉体}
- 7
- {白兵}
- (5*{咎人}+5*{LVB})+(7*{キラー}+7*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+10
- {肉体}
《描写》
大きなハンマーを魔法で巨大化して叩きつける。魔法による武器の保護はできないので、どうしても武器は壊れる。
《効果》
このラウンド中、これ以上メジャーアクションが行えない。メインプロセス終了後、使用した武器が壊れる。
崩壊撃
- 組み合わせ
- コンセントレイト:モルフェウス+キラーインパクト+咎人の剣+崩壊する肉体
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~
- {肉体}
- 7
- {白兵}
- (5*{咎人}+5*{LVB})+(7*{キラー}+7*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+(6*{崩壊}+6*{LVB})+10
- {肉体}
《描写》
大きなハンマーの内部に過剰とも言える魔力を溜めこみ敵に殴りかかる。ぶつかった瞬間に爆発し、その反動が自身にも降りかかるが、マスコットの『加護』により耐えられる確率を増やしてくれる。そして、当たり前のように武器が壊れる。
《効果》
このラウンド中、これ以上メジャーアクションが行えない。メインプロセス終了後、使用した武器が壊れ、自身に2d10のダメージを与える。
(『オリジン:オールド』で軽減予定)
全壊撃
- 組み合わせ
- コンセントレイト:モルフェウス+キラーインパクト+咎人の剣+ギガンティックモード+崩壊する肉体
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 18
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~
- {肉体}
- 7
- {白兵}
- (5*{咎人}+5*{LVB})+(7*{キラー}+7*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+(6*{崩壊}+6*{LVB})+10
- {肉体}
《描写》
マスコットの成した【破滅の魔法】をハンマーに込めて破壊範囲を増やした技。当然のように過剰な負荷を与えてくるため、魔力でコーティングされた身体にヒビが入ってしまう。一応マスコットは満足するので、白瀬が生きられるようにちょっとだけ助けてくれる。だが、身体よりも丈夫にはできていない武器は壊れる。
《効果》
このラウンド中、これ以上メジャーアクションが行えない。メインプロセス終了後、使用した武器が壊れ、自身に2d10のダメージを与える。
(『オリジン:オールド』で軽減予定)
一の破滅
- 組み合わせ
- コンセントレイト:モルフェウス+キラーインパクト+咎人の剣+崩壊する肉体+ギガノトランス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 35
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~
- {肉体}
- 7
- {白兵}
- (5*{咎人}+5*{LVB})+(7*{キラー}+7*{LVB})+(3*{IW}+3*{LVB}+7)+(6*{崩壊}+6*{LVB})+10
- {肉体}
《描写》
マスコットの成した【破滅の魔法】をハンマーに込めて、ツクヨ自身の力でさらに膨張し破壊範囲を極限まで増やした必殺技。彼女達の目の届く範囲に逃げ場はなく、約束された【破壊】を受け入れるしかなくなる。凄まじい破壊力に飲まれないように、この大技を使ってくれた褒美として多少は体を守ろうとしてくれる。このハンマーに衝撃が加わると、演出過剰なまでに大爆発するので、耐えきれるわけがない武器は壊れる。
《効果》
このラウンド中、これ以上メジャーアクションが行えない。メインプロセス終了後、使用した武器が壊れ、自身に2d10のダメージを与える。対象が『シーン(選択)』、射程が『視界』に変更される。
(『オリジン:オールド』で軽減予定)
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| インフィニティウェポン | 0 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | LV×3+7 | 3 | 至近 | デッカイハンマーのような見た目をしている。非常に重く頑丈なのだが、使用者本人が使うたびに力に耐えきれず壊れてしまう。 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 祈りの造花(IA準拠) | 0 | 防具 | 0 | 0 | 8+3 | 取得時に《インフィニティウェポン》か《ハンドレッドガンズ》を3レベルで取得する。このエフェクトの取得時に経験点は必要ない。 代償:契約者は絶望を許されず、バックトラックでジャーム化する代わりに死亡し、この遺産の一部となる。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 希望のガーベラ | 20 | その他 | ― | 数多の魔法少女から生まれた変異種。その凛とした佇まいは全ての魔法少女の希望を咲かせる。 このアイテムを取得した時、『祈りの造花』の装甲値を+3し、効果を以下のものに書き換える。 「《インフィニティウェポン》を3レベルで取得し、《咎人の剣》を3レベルで取得する。取得に経験点は必要ない。」 | |
| パワーソース:マスコット | 20 | その他 | ― | あなたが不思議な存在から力を借りているヒーローであることを表す。 彼女の元に現れたマスコットは『ルイン』と名乗るマスコットだった。過去に存在していた【破滅の魔女】と呼ばれていた魔法少女と同じ名前の物らしい。 オリジン:〇〇のエフェクトを一つ、最大レベルで取得する。これに経験点は消費しない。 | |
| 使用人 | 3 | その他 | ― | 彼氏。心配性で何かとついてこようとする。付き合っていることはクラスのみんなには内緒にしている。 | |
| 絶望へ向かう愚か者 | 15 | エンブレム/その他 | ― | 希望を振り注ぐ存在が知らず知らずに絶望の沼へと沈んでいく様子を表したエンブレム。彼女は気が付かず、ずっと進んでいるようだ。 マイナーアクション又はメジャーアクションのエフェクト使用前に宣言する。そのタイミングで使用するコンボの中からエフェクトを一つ選択する。そのエフェクトレベルを+1する。この効果により使用回数は増加しない。この効果を使用する度、ジャーム上限値を-2する。1メインプロセスに1回まで使用できる。 | |
| 噂好きの友人 | 1 | コネ | 〈情報:噂話〉 | 色んな噂を取り扱っている友達。魔法少女は専門外。 〈情報:噂話〉の判定のダイスを+2個 | |
| カジュアル×8 | 0 | その他 | ― | お小遣いで買った服。 | |
| 制服×2 | 0 | その他 | ― | 学校の制服。 | |
| アクセサリー×4 | 0 | その他 | ― | シンプルな髪留め。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 10
| 129
| 55
| 0
| 204
| 0/204
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
キャラ設定
自己紹介
「アタシはツクヨ!特に変わったところがない普通の中学生!強いて言えば彼氏持ちってところかな(ドヤ顔)!」
経歴
N市に住む普通の中学生。特に変わったこともない普通の家庭で育ち、普通の成績で学校に通っていて、普通に恋が叶って順風満帆な生活を送っている。これといって不幸な目に遭わなかったが、今回のシナリオで魔法少女になってしまう。その際、彼女に力を与えてくれる『旧き魔法少女』がマスコットとして支えてくれるようになる(予定)。
そのマスコットは『ルイン』と名乗る(予定な)のだが、その名前は過去の文献に記されていた、『破壊によって救済を施す魔法少女』や『破滅の魔女』として畏れられていた。頭はあんまりよくないツクヨは、『ま、とりあえず大丈夫かな』と思考を放棄して信じることにし、すべてをパワーで打ち壊す『愛に生きる破壊系魔法少女(衝動:自傷だけど…)』として奮闘していくのだろう。
データ面について
戦い方はシンプル。『毎ラウンド武器を作って、武器を壊しながら攻撃する!複数回行動は技の影響でできない!(意図的にそのエフェクトを使用しない場合は除く)』という、一撃特化型の構成。侵蝕率は仲間のおかげで気にしなくて大丈夫そうなので、侵蝕の効率は今回は何も考慮していない。
『光速充電』があるので、最大レベルが低くなってしまうトライブリードにしては相当火力が出る(はずな)ので、とことん攻撃力を高めて戦う方針。
その他細かい設定
・実は左利き
・好きな食べ物は『メロン』、嫌いな食べ物は『らっきょう』
・成績はあんまりよくない。
・メンタルは『ドン引きするほど前向き』(友人談)
・コードネームはセッション中に決める。
・カラオケにちょくちょく行く。
・変身後の立ち絵は別でちゃんとあるので、セッション時にお披露目する。
・部活は『家庭科部』に入っている。理由は、将来のために料理上手になりたいから。
・父親が外交官をやっていてたまにしか帰ってこない。
(その他の設定は他のPLと話したり、突然思いついたりしたら書く。)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 74 | ||||
| 必須:基本1,2、MG(魔法少女世界_データ集に掲載) 使用可能:上級、IC、EA、LM、PE、HR、RU、UG、BC、RW、CE、DR、IA、UA | |||||
| 1 | あなたと私の魔法少女物語 | ファイア | (PC2)篠原琉菜(PC3)フェルナ・リリアン(PC4)雨森ダイバ | ||