ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

松野 おそ松 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

松野 おそ松

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントD
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚4 精神3 社会1
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長 成長1 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉2
回避 知覚2 意志 調達1
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇。
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化。
渇きの主 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 2
敵から水分を奪って回復するエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。命中した場合、自身のHPを[Lv✕4]点回復する。但し、この攻撃は素手か《赫き剣》によるものでなければならない。
鮮血の一撃 2 メジャーアクション シンドローム 対決 武器 2
流した血を操って、思わぬところから攻撃を行なうエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダイスを+[Lv+1]個する。但し、自身は2点のHPを消費する。
血の宴 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 3
血を拡散させて、攻撃範囲を広げるエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用出来る。
赫き剣 1 マイナーアクション 〈白兵〉 自動成功 自身 至近 3
血液から白兵戦用の武器を製作するエフェクト。形状は自身の思いのままである。使用時に[Lv✕2]以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、自身は以下のデータの武器を作成し、装備する。
ブラッドウェブ 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
血を網のように組み上げて投げつけるエフェクト。射撃攻撃を行なう。命中した場合、そのラウンドの間、対象は戦闘移動、全力移動、ドッジを行なうたびに、[Lv✕2]点のHPダメージを受ける。
かぐわしき鮮血 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
血の宿る香りを嗅ぎ分けることで、特定の個人や集団を探し出すことが出来る。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行なわせても良い。
瀉血 1 常時 自動成功 自身 至近
汚染されたり老廃して悪くなった血液を排出することによって、美しい容姿と健康を保ち続けるエフェクト。クリアーになった血液は、例え殆ど日光の下に出ない生活を送っていたとしても、玲瓏で優雅な美しさを約束する。
ブラッドリーディング 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
血や体液(涙など)から、その主の情報を読み取るエフェクト。性別、年齢、その時抱いていた感情などを看破することが出来る。GMは必要と感じたなら、〈知覚〉による判定を行なわせても良い。
日常の代行者 1 常時 自動成功 効果参照 効果参照
自分の代わりに学校や会社に行ったり、家事や役所の手続き、公共料金の支払いなどを行なう専用の従者が居ることを表わすエフェクト。この従者は自身そっくりの姿をしているが、戦闘中はエキストラとして扱い、特に戦闘などは出来ない。また、このエフェクトで作成する従者は、《赤色の従者》の上限には含まれない。

コンボ

組み合わせ
渇きの主✕血の宴
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
100%以上
3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 7 103 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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