大槌
プレイヤー:奏雨
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNチルドレンC
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- キュマイラ
- オプショナル
- エグザイル
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +30
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+3 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 0+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 7 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 小さき世界 | ― | オートアクション、侵蝕率+5でシーン中身体の大きさを変更させられる。変更時判定ダイス+5装甲無視防具装備不可 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| メモリー |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| CR:キュマイラ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| C値-Lv(下限7) | |||||||||
| 吹き飛ばし | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 単体 | 武器 | 3 | |||
| 与ダメ時Lvx2m移動させる | |||||||||
| 妖の招き | 1 | メジャーアクション シーンLv | 〈白兵〉 | 単体 | 20m | 2 | |||
| 与ダメ時自身のエンゲージに異動させる | |||||||||
| 特異体:氷の茨 | 5 | セットアッププロセス | 3 | ||||||
| ラウンド間自身のエンゲージから離れたらHPLvd10失う 指定したキャラは効果を受けない[経験点修正:-15点] | |||||||||
| 神殺す刃 | 1 | マイナーアクション | 3+3 | ||||||
| 装備作成 | |||||||||
| イデアホルダー | 2 | 常時 | 神殺+3 | ||||||
| 専用アイテムLv個取得 | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- CR+吹き飛ばし+妖の招き
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+5
- 8
- 7-1
- 9+2d10
- 100%以上
- 5+5
- 7
- 7-1
- 12+2d10
- 5+5
装甲無視
吹き飛ばして引き寄せて吹き飛ばす
吹き飛ばす度HP5~6d10
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:大槌 | 白兵 アーキタイプ | 〈白兵〉 | -3 | Lvx3+6 | 4 | 至近 | 攻撃直前使用、命中時5m移動させる 効果シーン1 両手持ち |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 剛力のイデア | その他 | 両手武器の与ダメ+2d10 | |||
| 長手のイデア | その他 | アーキタイプを使用した攻撃射程を視界にする | |||
| コンバットフォーカス | 5 | エンブレム/一般 | 攻撃達成値+2 | ||
| 特異体 | 20 | エンブレム/一般 | 取得していないシンドロームのエフェクトを取得する。最大レベルはブリードに関わらない |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 15
| 105
| 25
| 15
| 160
| 0/160
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
設計思想
移動させるなら氷の茨しかねえだろ!
武器用意、装甲無視、安定したダイスを燃費気にしながらウロボロス型で実行するのは困難
経験点20で火力と射程を補えるので、経験点のコスパとしても充分の水準
履歴
ハース・ティルコ
スコルとハティに伸ばし棒(殺した神に共通した文字)を付けた
ミストルティン育成教室みたいな......
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 30 |