ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

MG-2120 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

MG-2120

プレイヤー:ヨウミ

年齢
36
性別
星座
身長
163
体重
血液型
ワークス
刑事
カヴァー
被験体
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
+25=61
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+158
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 家族はいないんだ。仲間も。何もかも。
天涯孤独
経験 いい友人がいるんだ。ともに苦難を乗り越えてきたね。
盟友
邂逅 借りたものはいつか返したいね。
貸し
覚醒 侵蝕値 飲み込んでしまったものが、レネゲイドウイルスだった。
感染 14
衝動 侵蝕値 自分を傷つけないと、何もなくなってしまう。自分が自分でなくなってしまう。
自傷 16
その他の修正6複製体+3、【巨人の生命】+3。
侵蝕率基本値36

能力値

肉体7 感覚1 精神2 社会2
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵10 射撃1 RC 交渉3
回避 知覚1 意志 調達1
運転:四輪2 知識:レネゲイド1 情報:裏社会2
情報:噂話2
情報:警察1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体 自分の取得しているシンドローム以外のシンドロームからエフェクトを1つ選び1レベルで取得(経験点不要)。【タイミング:常時】は基本侵蝕値+3。成長可。
固定
固定
シナリオ 実験の日々 誠意 恐怖

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
熱感覚知覚 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
熱を視覚として知覚する。GM判定で〈RC〉必要かも。
不燃体 1 常時 自動成功 自身 至近
熱さや寒さに強い。
自動体温 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
自身の体温を調節し最適な状態を保つ。疲れにくい。
快適室温 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
空間を快適温度にすることが可能。
巨人の生命(キュマイラ) 5 常時 自動成功 自身 至近
タフな肉体。最大HP+「Lv×5」。基本侵蝕率+3。
炎陣 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリングを行う。行動済みにならず、行動済みでも使用可能。1メインプロセス1回。
氷盾 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ガードの値+「Lv×5」。
CR:サラマンダー 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値-Lv。
炎の刃 6 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃力+「Lv×2」。
炎神の怒り 4 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
ダイス+「Lv+1」個。ただしHP-3。
結合粉砕 4 メジャーアクション シンドローム 対決 4
ダイス+Lv個。更に装甲値を無視してダメージ算出。
フェニックスの翼 3 クリンナッププロセス 自動成功 自身 至近 4
HP「Lv×5」回復。戦闘中ではない場合は1シーンに1回使用可能。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
日本刀 5 白兵 〈白兵〉 -1 5 3 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 その他 日本刀に適用。オートアクションで武器を装備可能。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 35 223 0 0 288 0/288
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

本名:穂積 奈緒(ほづみ なお)

元刑事。グラマラスやれやれお姉さん。

======================================================

【ハンドアウト】
共通:月面研究所の被験体(モルモット)
※Dロイスを取得する場合「変異種」「対抗種」「実験体」「複製体」のいずれかから選択すること。データは上級ルールブックの方を採用する。

カヴァー/ワークス:被験体/任意
シナリオロイス:実験の日々
推奨感情:P任意/N恐怖
キミは月面研究所へと連れてこられた人物だ。平和な日々を過ごしていたはずなのに、いつの間にか自分の体はただの人間とは違った能力を持ってしまった。
それに目を付けた研究機関が、莫大な報酬と引き換えに被験体になるように申し出てきたのだ。
そこから先のことは…もう覚えていない。かつての本名は忘れ、今では割り振られた番号が自分の名前であると認識している。
繰り返される実験の日々が終わるのが先か、それとも自分が死ぬのが先か。

※PCの本名は決めておくこと。ただ、シナリオ中は「アルファベット2つ+4桁の番号」で呼ばれる。ランダムでも構わないが、NPCの「IM_0204」とだけ被らないようにする。

履歴

:HP-
:HP+
:侵蝕率-
:侵蝕率+
1d10 シーンイン
1d10 リザレクト
<>タイタス昇華
==================
EE【熱感覚知覚】熱を視覚として知覚する。GM判定で〈RC〉必要かも。
EE【不燃体】熱さや寒さに強い。
EE【自動体温】自身の体温を調節し最適な状態を保つ。疲れにくい。
EE【快適室温】空間を快適温度にすることが可能。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
(7+{侵蝕D})dx>= 《回避》判定
(1+{侵蝕D})dx>= 《知覚》判定
(1+{侵蝕D})dx>= 《感覚》判定
(2+{侵蝕D})dx>= 《RC》判定
(2+{侵蝕D})dx= 《意志》判定
(2+{侵蝕D})dx>= 《社会》判定
(2+{侵蝕D})dx+3>= 《交渉》判定
(2+{侵蝕D})dx+2>= 《情報:裏社会》判定
(2+{侵蝕D})dx+2>= 《情報:噂話》判定
(2+{侵蝕D})dx+1>= 《情報:警察》判定
(2+{侵蝕D})dx+1>= 《知識:レネゲイド》判定
==================
オート 武器装備 戦闘開始後まずこれ最初に宣言
▽日本刀 G値+3/命中-1/攻撃力5
==================
▽ガード宣言
==================
オート・カバーリング
▽カバーリング宣言
▽〚 〛
《炎陣》これを使っても行動済みにはならず、行動済みでも使用できる。1メインプロセスに1回。
:侵蝕率+2
======================
▽〚 〛
【氷盾Lv4】オート/〜99%/ガードの値+20。
【氷盾Lv5】オート/100〜159%/ガードの値+25。
【氷盾Lv6】オート/160%~/ガードの値+30。
:侵蝕率+2
======================
メジャー
▼〚 〛
▽CRサラマンダーLv3+炎の刃Lv6+炎神の怒りLv4+結合粉砕Lv4 メジャー/〜99%/武器、射程:至近/C値-3、判定D+9個、攻撃力+12
▽CRサラマンダーLv3+炎の刃Lv7+炎神の怒りLv5+結合粉砕Lv5 メジャー/100〜159%/武器、射程:至近/C値-3、判定D+11個、攻撃力+14
▽CRサラマンダーLv3+炎の刃Lv8+炎神の怒りLv6+結合粉砕Lv6 メジャー/160%~/武器、射程:至近/C値-3、判定D+13個、攻撃力+16
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
(7+9+{侵蝕D})dx+10-1@7 〜99%
(7+11+{侵蝕D})dx+10-1@7 100〜159%
(7+13+{侵蝕D})dx+10-1@7 160%〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
d10+5+12
d10+5+14
d10+5+16
:侵蝕率+11
======================
クリンナップ
▼〚 〛
【フェニックスの翼Lv3】クリンナップ/〜99%/HP15回復。戦闘中ではない場合は1シーンに1回使用可能。
【フェニックスの翼Lv4】クリンナップ/100〜159%/HP20回復。戦闘中ではない場合は1シーンに1回使用可能。
【フェニックスの翼Lv5】クリンナップ/160%~/HP25回復。戦闘中ではない場合は1シーンに1回使用可能。
:侵蝕率+4
======================

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2025/12/6 Mission:ALL OVER 158 さねなる はるひ・楽識・ヨウミ・フジヱモン・爛漫・ロク
2 2025/12/6 Mission:ALL OVER 19 さねなる はるひ・楽識・ヨウミ・フジヱモン・爛漫・ロク
通過経験点

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