ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

久部 真 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

久部 真(ひさべ まこと)

プレイヤー:小宇宙

自由登録 基本ステージ

年齢
18
性別
星座
身長
169
体重
62
血液型
A型
ワークス
探偵
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+87
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 どこにでもあるような家庭に生まれた
安定した家庭
経験 10年前の事故。思い出したくない記憶。
死と再生
邂逅 記憶が不鮮明な時期がある。
忘却
覚醒 侵蝕値 死とそこから還ってきた記憶。
18
衝動 侵蝕値 誰かが傷つくことへの恐怖と反抗
闘争 16
侵蝕率基本値34

能力値

肉体3 感覚5 精神1 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長1 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚2 意志2 調達1
運転:二輪9 情報:噂話2
情報:警察1
情報:オモカゲ島1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石
六白キズナ 懐旧 不安
六白神無 慈愛 悔悟
住吉 セイ 友情 嫉妬
オモイデ様 幸福感 悔悟
霧谷雄吾 尊敬 劣等感
プランナー 尊敬 敵愾心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
賢者の石 効果参照 自身 至近 1D10
判定の直前に使用。判定のC値-2(下限2)。1シナリオ1回まで使用可能。
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値を-[LV](下限7)する。
ヴィークルモーフィング 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
使用することで専用ヴィークルを取得し、使用できる。この時、ヴィークルに搭乗状態となってもよい。ヴィークルはシーン終了時に失われる
巨匠の記憶 5 メジャーアクション 効果参照 2
<運転:><芸術:><知識:><情報:>と組み合わせることができる。判定のダイスを+[LV]個する
砂の結界 1 オートアクション 効果参照 自身 至近 2
カバーリングを行う
砂の祝福 3 オートアクション
クリスタライズ 1 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*3]し、装甲値を無視してダメージを算出する。1シナリオ3回まで使用可能
創造の御手 1 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 3 ピュア
組み合わせた判定のダイス+5。1シナリオLV回使用可能
スーパーランナー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。移動距離を+[LV*5]mする。1シーン1回使用可能
万能器具 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
様々な道具を作り出すことができる

コンボ

砂人形の拳

組み合わせ
巨匠の記憶コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
運転:二輪
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+5
8
9
15
100%以上
3+6
7
9
15

砂人形の拳

組み合わせ
巨匠の記憶コンセントレイトクリスタライズ
タイミング
メジャーアクション
技能
運転:二輪
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
3+6
7
9
21

100%以上のみ

組み合わせ
ヴィークルモーフィングスーパーランナー
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
モーフィングロボ ヴィークル 〈運転:二輪〉 -3 15 18 50m 《ヴィークルモーフィング》5Lv
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の品 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 20 177 0 0 217 0/217
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

幼い頃にジャームに襲われた経歴を持つ。その怪我とリハビリのせいで、一学年遅れて進級している。
年齢差からか、それとも事故の記憶のせいか、常にどこか周りと馴染めないという違和感を覚えている。
面影島への転校でその気分を切り替えたい、と願っているが不安でもある。

自身、そして友人がジャームに襲われた恐怖から何かを護りたいという衝動に反応して
巨大な砂人形を形造るという様にオーヴァードとしての力が覚醒している。
呼び出された人形は自らに寄り添い、手足となって戦う。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
2023/02/06 技能配布 1
2023/02/27 バードケージ 23
2023/03/27 イエスタデイ・ワンス・モア 21
2023/06/05 インベーダーフェスタ 19
2023/10/04 HEARTLESS MEMORY 23
2023/11/29 STAND BY ME 25

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