ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

后玉院 アオイ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

<聡明なる蒼>sapphireサファイア后玉院 アオイこうぎょくいん あおい

プレイヤー:くり

年齢
18
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
+10=24
財産ポイント
7
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+111
未使用
13
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 后玉院財閥の令嬢。
権力者の血統
経験 研究所での全てのはじまり。それでも、今は
消せない傷
邂逅 私は、この場所に居たから助けられた
逢砥支部
覚醒 侵蝕値 家を背負う責務とは別に、選ばれた存在となった
無知 15
衝動 侵蝕値 もう誰も、傷つけたくないし傷つかないで欲しい
嫌悪 15
その他の修正2ブラックマーケット
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚2 精神3 社会4
シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム3+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志+1=2 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D:指導者(LMp70) 1シナリオ1回 判定直前対象1人に+5D、C値-1
后玉院家 尽力 疎外感 「背負った責務は果たします」
逢砥支部 信頼 不安 WH 「どんな困難があっても、誠意を示したいから」
愛砥海岸(シナリオ) 好奇心 隔意 「あまりこういう行事には慣れないけど、楽しみね」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アドヴァイス(EAp89) 5 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象の行うC値-1 [lv]+D
戦場の魔術師(HRp82) 1 メジャーアクション シンドローム 自動成功 3体 3 リミット
《アドヴァイス》と組み合わせて使用 対象数変更 1シナリオ[lv]+1回
戦局判断(EAp91) 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
対象の行動値+[lv×3]  自身には不可
ブラックマーケット(EAp92) 1 常時 自動成功 自身 至近 基+2
常備化ポイント+[lv×10] 侵蝕値でレベルは上がらない
砂の結界(EAp83) 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメロ直前 カバーリング 行動済みでも可能
シールドクリエイト(EAp82) 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン中、武器作成装備
砂の盾(EAp83) 3 オートアクション 自動成功 自身 至近
ガード時に宣言 ガード値+[lv×2]
物質合成(EAp86) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
1シーン1回まで 武器二つを破壊して1つのアイテムにして装備(能力は合計される)
勝利の女神(EAp93) 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
判定直後に使用 達成値+[lv×3] 1ラウンド1回
壁抜け(EAp87) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
成分分析(EAp87) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
プロファイリング(EAp95) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近

コンボ

Marquis cut[マーキスカット]

組み合わせ
《戦局判断 2》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

100↓
対象の行動値+6[lv×3]  自身には不可
100↑
対象の行動値+9[lv×3]  自身には不可

Enhancement [エンハンスメント]

組み合わせ
《アドヴァイス 5》《戦場の魔術師 1》
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
1
100%以上
4
1

100↓
対象のメジャーの判定+6D C値-1
100↑
対象のメジャーの判定+7D C値-1

Imitation[イミテーション]

組み合わせ
《シールドクリエイト 5》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

シーン中、武器作成装備

Treatment[トリートメント]

組み合わせ
《物質合成 1》
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

100↑
1シーン1回まで 武器二つを破壊して1つのアイテムにして装備(能力は合計される)

Asterism[アステリズム]

組み合わせ
《砂の結界 1》《砂の盾 3》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

100↓
ダメロ直前 カバーリング 行動済みでも可能ガード値+6[lv×2]
100↑
ダメロ直前 カバーリング 行動済みでも可能ガード値+8[lv×2]

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クリスタルシールド 15 白兵 〈白兵〉 -1 0 12 至近 基本2 p185
シールドクリエイト(100↓) 白兵 〈白兵〉 0 0 14 至近
シールドクリエイト(100↑) 白兵 〈白兵〉 0 0 16 至近
物質合成(100↑) 白兵 〈白兵〉 -1 0 28 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 その他 <意志>達成値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 2 216 0 0 228 13/241
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

<ロイス>

・Dロイス『指導者』
・后玉院家|〇尽力/疎外感
・逢砥支部|〇信頼/不安 [WT]
・愛砥海岸|〇好奇心/隔意
・ビーチバレーの思い出 |〇幸福感/隔意
・バーベキューの思い出 |〇幸福感/隔意
・[S]出会いの思い出|〇運命/悔悟

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
水着回用 98
1/23 13 サニーサマーデイズ

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