ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神崎 高明 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ドールアーティスト”神崎 高明かんざき たかあき

プレイヤー:ライ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
研究者
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ノイマン
HP最大値
+120=156
常備化ポイント
16
財産ポイント
16
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
-454
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体6 感覚2 精神4 社会8
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正4 その他修正 その他修正 その他修正7
白兵2 射撃2 RC 交渉
回避 知覚 意志4 調達
運転: 芸術: 知識: 情報:裏社会5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス:予告された終焉
Eロイス:傲慢な理想
Eロイス:傲慢な理想
Eロイス:傲慢な理想

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オウガバトル 3 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 視界
クリティカル値を-[LV(最大3)]。ただし、他のクリティカル値を下げるエフェクトは組み合わせられない。
赫き剣 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
血液から白兵戦闘用の武器を作り出す。使用時に【HP】を消費し、次のデータを得る。攻撃力:+[減少させたHP+LV]、防御力:+[LV-1]/[LV+1]
ブラッドバーン 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 80%
攻撃力を[LV*3]する。
達人の業 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 視界
攻撃に対して行う防御行動に[LV+1]個のダイスペナルティを与える。
抜き打ち 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 視界
防御行動に[LV*2]個のダイスペナルティを与える。1セッション3回まで。
ヴァイタルアップ 3 常時
[現在の侵蝕率ー100(最低0)]点【HP】が増える。1セッション1回まで使用できる。
赤河の支配者 3 効果参照 〈耐性〉 自身 至近
ダメージ受ける時に使用。ダメージを達成値の半分(切り捨て)だけ減らすことができる。判定に[LV-1]個のダイスボーナスを得る。
戦神の祝福 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 120%
攻撃のダメージを+[LV+2]Dする。1セッション[LV]回。
ラストアクション 3 効果参照 〈白兵〉〈射撃〉 対決 100%
あなたが[昏倒]になった瞬間に使用できる。このエフェクトを組み合わせることで[LV-1(最低1)]回の攻撃が行える。この攻撃はメジャーアクションとして扱う。
不死不滅 3 効果参照 自身 120%
[昏倒]もしくは[脂肪]から回復し、同時に【HP】を1点回復する。[LV-1(最低1)]回まで使用できる。
集団統率 3 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 120%
対象に即座にアクションを行わせる。効果を望まないキャラクターは対象にできない。対象はアクション終了と同時に行動済みになる。行動の順番はあなたが決定する。
支配者の瞳 10 セットアッププロセス
トループの攻撃御達成値+[LV*2]
支配者の瞳Ⅱ 10
ミスリード 3 オートアクション 自動成功 単体 視界
対象が「難易度:自動成功」のエフェクトを使用した際に使用する。そのエフェクトの効果を打ち消す。ただし、このエネミーは30点のHPを消費する。1シナリオ[LV]回。
1
渇きの主 4
封印の呪 1
コンセントレイト 1
生命吸収 1
始祖の血統 1
カリキュレーション 1
崩壊の一点 1
妨害排除 1
クイックダッシュ 1

コンボ

バトルマニューバ

組み合わせ
《オウガバトル》《ブラッドバーン》《達人の業》《抜き打ち》《戦神の祝福》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
2
50+9+5D10
100%以上
6
2

防御行動に-10個。

フィジカルエンハンス

組み合わせ
《赤河の支配者》《フィジカルエンハンス》
タイミング
リアクション
技能
回避
難易度
対決
対象
自身
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
6
7
0
0

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 12 572 0 0 584 -454/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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