ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“影なるもの” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

影なるもの(スカーサハ)

プレイヤー:つっきーくん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
奇術師
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ウロボロス
フェンリル
オプショナル
ハヌマーン
HP最大値
27
常備化ポイント
8
財産ポイント
1
行動値
+48=57
戦闘移動
62
全力移動
124

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正31
侵蝕率基本値60

能力値

肉体2 感覚3 精神3 社会1
シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達3
芸術:演技2 知識:心理2 情報:噂話1
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者(レガシー) 「蛇王の外套」を取得する。

メモリー

関係名前感情
開放

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
蝕なる枷:ウィン 2 常時 自動成功 自身 至近
エフェクト効果計算時、エフェクトのレベルを-[LV]として計算する。基礎侵蝕+1
枷からの解放:ウィン ※ 2 常時 自動成功 自身 至近 リミット
《蝕なる枷:ウィン》の効果を受けない。《蝕なる枷:》以外のエフェクト効果計算時、エフェクトのレベルが+[Lv]であるものとして計算する。基礎侵蝕+4
蝕なる枷:エオー 2 常時 自動成功 自身 至近
自身の行動値を-[Lv×3]する。基礎侵蝕+1
枷からの解放:エオー 4 常時 自動成功 自身 至近 リミット
《蝕なる枷:エオー》の効果を受けない。自身の行動値を+[Lv×5]する。基礎侵蝕+2
蝕なる枷:ニード 2 常時 自動成功 自身 至近
自身のクリティカル値を+[Lv]する。基礎侵蝕+1
枷からの解放:ニード 1 常時 自動成功 自身 至近 リミット
《蝕なる枷:ニード》の効果を受けない。自身のクリティカル値を-[Lv](下限5)する。基礎侵蝕+2
先手必勝 4 常時 自動成功 自身 至近
行動値を+[LV×3]。侵蝕率によってレベルアップしない。基礎侵蝕+4
原初の黄:戦いの予感 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
第1ラウンド開始時にのみ発動可能。行動値+[LV×10]。1回/シナリオ 基礎侵蝕+3
原初の赤:クイックドロウ 1 メジャーアクション
リアクション
〈射撃〉 3+1
「行動済み」なら使用できない。行動直前に装備武器を変更してもよい。この判定は【行動値】で行う。このエフェクトをリアクションで使用したなら、使用後からラウンド終了時まで行動値を-10する。 基礎侵蝕+3

コンボ

ガエ・スカイ

組み合わせ
《原初の赤:クイックドロウ》
タイミング
メジャーアクション
技能
解説参照
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
57
7
0
5
100%以上
70
5
0
5

この判定は【行動値】で行う。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
6 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -2 5 1 至近 〈射撃〉技能でも使用可能。その場合、射程は「20m」になる。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
蛇王の外套 防具 - - 7 《原初の赤》を取得する。基礎侵蝕+8
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 その他 《枷からの解放:ウィン》の最大LV+1、基礎侵蝕値+2。
コネ:UGN幹部 1 コネ ダイス数+2。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 12 130 3 15 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

行動値
 100%未満:《枷からの解放:エオー》+30
            《先手必勝》+18
      《原初の黄:戦いの予感》+40
              基礎値 +9
               合計 97


 100%~159%:《枷からの解放:エオー》+40
             《先手必勝》+21
       《原初の黄:戦いの予感》+60
               基礎値 +9
                合計 130

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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