防御ゴーストⅡ
プレイヤー:パニッシャー
- HP最大値
- +300=341
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- +5=8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -34
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
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| 経験
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| 邂逅
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| 覚醒
| 侵蝕値
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| 衝動
| 侵蝕値
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| 侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
| 肉体 | 10
| 感覚 | 1
| 精神 | 1
| 社会 | 2
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| シンドローム | 3×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 | 4
| その他修正 | 1
| その他修正 | 1
| その他修正 |
|
| 白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | 3 |
| 回避 | |
知覚 | |
意志 | 3 |
調達 | |
| 運転: | 1 |
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ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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―
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―
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―
| |
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| |
―
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
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エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
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| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| イージスの盾
| 2
| オートアクション
|
|
|
|
|
|
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| ガード値に+LVD |
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| 完全獣化
| 1
| マイナーアクション
|
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| 肉体の能力値を判定ダイス+LV+2個する |
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| 軍神の守り
| 1
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| ダメロ直前、カバーリングを行う |
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| 獣の誇り
| 2
| オートアクション
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| 重圧デモ可、メインプロセス間バステ受けない、シーンLV回 |
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| 殺意の壁
| 1
| オートアクション
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| 対象の攻撃力をメインプロセス間-LV×3する |
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| 進化の重鱗
| 1
| セットアッププロセス
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| ガード値+LV×3(完全獣化時) |
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| 鋼の肉体
| 2
| メジャーアクション
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| 暴走以外のバステ回復、LVD+肉体回復 |
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| 竜鱗
| 2
| リアクション
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| 至近
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| 装甲値をLV×10する |
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| 庇護の獣
| 2
| オートアクション
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|
| 100%
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| リアクション直前 とりあえずガードできるよん シナリオLV回 |
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 4
| 160
| 0
| 0
| 164
| -34/130
|
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セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
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| フルスクラッチ作成
| 0
|
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