ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“シナクラ用” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“シナクラ用”

プレイヤー:アクエリアス

年齢
16
性別
星座
射手座
身長
168
体重
血液型
AB型
ワークス
運動部A
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
サラマンダー
HP最大値
33
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
+3=6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+96
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
恐怖 17
侵蝕率基本値31

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志2 調達1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
地獄の覇者 サラマンダーのエフェクトを3つまで選択。そのエフェクトレベルを+2する。この時LVの上限を超えても良い。ただし選択したエフェクトの侵蝕率を+1する。炎の刃、苛烈なる炎、凍てつく刃選択

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト・サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム
蹂躙する蹄 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
使用したラウンド中に戦闘移動を行った場合攻撃力+LV×2する。一角鬼を使用した攻撃の場合は攻撃力+LV×3する。
一角鬼 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン中素手のデータ変更
ハンティングスタイル 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。封鎖の影響を受けずに離脱可能。エンゲージのすり抜けも可能。
炎の刃 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3
攻撃力+LV×2の白兵攻撃を行う経験点修正:-10点]
苛烈なる火 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
そのラウンド中、自身の攻撃力を+LV×3する。使用時、HPを5点失う。経験点修正:-10点]
凍てつく刃 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
ダメージロール直前に宣言。その攻撃の攻撃力に+1D+LV×2する。経験点修正:-10点]
獣の王 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 4 100%
このエフェクトを組み合わせたエフェクトに対して対象はリアクションを行えない。1シナリオに1回まで使用可能
1
1
1

コンボ

ブリザードオフェンス

組み合わせ
蹂躙する蹄苛烈なる火
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

身体全身に冷気を纏い、移動した場所などを含めて攻撃に有利なバを作る。
戦闘移動時攻撃力上昇、HP5点失う代わりに攻撃力上昇。

妖馬の肢体

組み合わせ
一角鬼ハンティングスタイル
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

四肢を獣化させて駆け抜ける。
素手のデータを変更し、戦闘移動を行う。

フリジットドライブ

組み合わせ
炎の刃コンセントレイト・サラマンダー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+2
8
5
22
100%未満フリーズドライブ及び移動後
6+2
8
5
51
100%以上
6+2
7
5
27
100%以上フリーズドライブ及び移動後
6+2
7
5
62

凍気や氷を纏わせて強化した蹄や角による一撃を叩き込む

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
妖馬の角と蹄(一角鬼) 白兵 〈白兵〉 0 LV×3+3 2 5m 獣化してできた身体。近距離では蹄による蹴りを、中距離では角をぶちかます。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ハンティングレザー 15 ハンティングスタイル使用したメインプロセスの攻撃の攻撃力+5
デリバリー 5 行動値+3
エンチャント 10 素手及び炎の刃指定。その武器とエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+2個する。
情報収集チーム 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 176 30 0 226 0/226
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 96

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