ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白神 天音(X) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

𝓢𝓮𝓻𝓿𝓪𝓽𝓸𝓻 𝓜𝓪𝓷𝓭𝓪𝓽𝓲セルウァトル・マンダーティ – 「神託の守護者」白神 天音(X)しらかみ あまね

プレイヤー:ロリ好きの狂犬

𝒱ℯ𝓇𝒾𝓉𝒶𝓈 𝓁𝓊𝓍 𝓂ℯ𝒶

年齢
15
性別
女(元男)
星座
獅子座
身長
136
体重
28
血液型
O型
ワークス
UGNガーディアンA1級
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
ハヌマーン
オプショナル
ミストルティン
HP最大値
+227=280
常備化ポイント
22
財産ポイント
0
行動値
+16=29
戦闘移動
34
全力移動
68

経験点

消費
+2050
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 旧皇族の名家白神家の長男(現在は長女)。白神家は2020年のウイルスパンデミックが発生した段階から、優秀なオーヴァードを輩出し世界の治安維持の貢献に努めた。また、UGNの設立にも貢献し現在も白神家はUGNの支援を怠っていない。そんな名誉ある家系にて産まれた
名家の生まれ
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値 白神家として産まれたその時からレネゲイドの力を内包していた
生誕 17
衝動 侵蝕値
妄想 14
/変異暴走 自身は通常のバッドステータスの暴走の効果に加えて、暴走を受けている間、さらに【行動値】が-10される
その他の修正61先手必勝+巨人の生命+崩壊の鼓動+生命増強
侵蝕率基本値92

能力値

肉体13 感覚3 精神7 社会9
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長7 成長 成長4 成長
その他修正2 その他修正2 その他修正2 その他修正6
白兵14 射撃 RC+7=16 交渉+2=4
回避+1=1 知覚+1=1 意志+3=5 調達2
運転:四輪+5=5 芸術:演技+2=2 知識:レネゲイド+20=20 情報:UGN+4=5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
白神 武正 尊敬 厭気
白神 芙蓉 幸福感 偏愛
ジャスティスマン 尊敬 不安
鈴木 渉 連帯感 不安
血染 綾 友情 不安
新垣光 友情 不安
湯煙大砲 尊敬 劣等感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
巨人の生命 5 常時 自動成功 自身 至近
自身の最大HPを+[LV*5]する。このエフェクトは浸蝕率でレベルアップせず、浸蝕率基本値を+3する
先手必勝 5 常時 自動成功 自身 至近
自身の【行動値】を+[LV*3]する。浸蝕率でレベルアップしない。基本浸蝕率+4
ハイパータフネス 10 常時 自動成功 自身 至近
自身の最大HPを+[LV*3]する。浸蝕率でレベルアップしない
崩壊の鼓動 3 常時 自動成功 自身 至近
自身の素手の攻撃力を+[LV*2]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、基本侵蝕率が+4される
イデアホルダー 3 常時 自動成功 自身 至近
自身はイデアホルダー専用アイテムからLV個選択し、常備化できる。このエフェクトは浸蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の浸蝕値に+3する
イデアの樹 3 常時 自動成功 自身 至近 リミット
前提条件:《イデアホルダー》。自身はイデアホルダー専用アイテムからLV個選択し、常備化できる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+2する
心眼の魔翼 3 常時 自動成功 自身 至近
「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している間、自身が行うドッジの判定ダイスに+[LV+1]個する。このエフェクトは浸蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の浸蝕値に+2する
天恵の魔翼 3 常時 〈白兵〉 自動成功 武器
「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している間、白兵技能の判定の達成値に+[LV*2]する。このエフェクトは浸蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の浸蝕値に+2する
魔を断つ翼 5 常時 自動成功 自身 至近
種別:アーキタイプ」の武器の攻撃力に+[LV*3]する。さらに攻撃の対象がグレイプニルシンドロームの場合、ダメージに+1Dする。このエフェクトは浸蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の浸蝕値に+4する
守護の魔翼 3 常時 自動成功 自身 至近
自身が取得した「種別:アーキタイプ」の武器のガード値に+[LV*5]する。このエフェクトは浸蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の浸蝕値に+3する
宿り木の魔翼 5 常時 自動成功 自身 至近
「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃が命中した場合、自身のHPを[LV*4]点回復する。このエフェクトは浸蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の浸蝕値に+2する
モータードウィング 5 常時 自動成功 自身 至近
「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している間、自身の【行動値】に+[LV*3]する。このエフェクトは浸蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の浸蝕値に+2する
レディアントウェポン 1 常時 自動成功 自身 至近
「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃が命中した場合、その攻撃の対象にバッドステータスの重圧を与える。このエフェクトは浸蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の浸蝕値に+4する
神格化 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
オリジナルエフェクト。最大Lv.1
重圧を受けていても使用可能。いつでも使用可能。自身の経験点の1/4分の用意したキャラクターステータスとシーンの間《融合》と同じ効果を受ける。1シナリオに1回まで使用可能
コンセントレイト:ハヌマーン 1 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)
リフレックス:ハヌマーン 2 リアクション シンドローム 自身 至近 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)
神威す大翼 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3+3+2+2+4+2+3+2+2+4+4
取得時に神殺す刃専用アイテムからひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、自身は作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる
獣の力 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
組み合わせた白兵の攻撃の攻撃力を+[LV*2]する
天神撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2 80%
《完全天使化》の効果中使用可能。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV+2]Dする。ただし、使用したメインプロセスの終了時に、自身が受けている《完全天使化》の効果は解除される
獣王の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3 リミット
前提条件:《獣の力》。組み合わせて使用する《獣の力》の効果を「このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV*4]する」に変更する
デュアルミラージュ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 1
組み合わせた攻撃に対するドッジの判定ダイスに-[LV+2]個する
隼の爪 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力に+[LV*4]する。この効果は自身の【行動値】が10未満の場合適用されない
天の衝撃 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
[攻撃力:+5]の射撃攻撃を行う。この攻撃の判定のダイスは+LV個される。1ラウンドに1回まで使用可能
アースシェイカー 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
射撃攻撃を行う。命中した場合、シーンの間対象が行うあらゆる判定ダイスを-LV個する
サイレンの魔女 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5
「攻撃力:+[LV*3]」の射撃攻撃を行う。組み合わせた攻撃では対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトを組み合わせた判定には、《コンセントレイト》を組み合わせることはできない
神威す幻想 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 効果参照 1
使用時に装備している「種別:アーキタイプ」の武器ひとつを選択し、攻撃を行なう。この攻撃の攻撃力と射程は選択した武器の攻撃と射程を使用する。また、この攻撃の攻撃力に+LVする
終焉の残響 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 4 リミット
前提条件:《サイレンの魔女》。《サイレンの魔女》と組み合わせて使用。このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はリアクションを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。1シナリオに1回まで使用可能
風の渡し手 5 メジャーアクション 〈交渉〉 [LV+1]体 3
組み合わせた行動の対象を[LV+1]体に変更する。1シーンに1回まで使用可能
癒しの歌 5 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 2
対象のHPを[(LV)D+【精神】]点回復する
音波調律 1 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 視界 2
対象の受けている暴走以外のバッドステータスをすべて回復する
声援 2 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 視界 2
対象が次に行うメジャーアクションのダイスを+LV個する
ハードビート 4 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 視界 2
対象が次に行う攻撃の攻撃力を+[LV*2]する
エンジェルヴォイス 2 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、判定ダイスを+LV個する
天を統べるもの 4 メジャーアクション シンドローム 対決 2
自身が飛行状態のとき使用できる。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*2]する。この攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象の飛行状態を解除する
絶影 5 メジャーアクション シンドローム 対決 武器 2 リミット
前提条件:《デュアルミラージュ》と組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の判定の達成値に+[LV*5]する
マシラのごとく 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*10]する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスは-5個される。1シナリオに1回まで使用可能
神の代行者 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 武器 4 100%
オリジナルエフェクト。最大Lv.3。組み合わせた攻撃に対して、対象はリアクションを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。1シナリオにLV回まで使用可能
破滅の一撃 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 武器 10 120%
「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃にのみ組み合わせ可能。このエフェクトを組み合わせた攻撃で与えるダメージに+[LV*2]Dする。1シナリオに1回まで使用可能
ヴァリアントセイバー 1 メジャーアクション シンドローム 対決 シーン(選択) 視界 10 120%
「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃にのみ組み合わせ可能。このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象をシーン(選択)、射程を視界に変更する。1シナリオに1回まで使用可能
天使の威光 1 メジャーアクション
リアクション
〈RC〉 2
組み合わせた判定を【肉体】で行う
電光石火 3 メジャーアクション
リアクション
【肉体】【感覚】 3
組み合わせた判定ダイスを+[LV+1]個する。ただし自身は1D点のHPを失う
パーフェクトサクセス 1 メジャーアクション
リアクション
効果参照 4D10 120%
あらゆる判定と組み合わせ可能。組み合わせた判定のクリティカル値を-LV(下限値7)する。1シナリオに1回まで使用可能
切り払い 1 リアクション 〈白兵〉 対決 自身 至近 1
組み合わせた判定で自身はドッジを行なえる
真空返し 1 リアクション シンドローム 対決 2D10 120%
このエフェクトを組み合わせて行うドッジ判定の達成値に+[LV*3]する。この判定でドッジに成功した場合、その攻撃で対象となっている他のキャラクターへの判定も失敗となる。1シナリオに1回まで使用可能
知性ある天使 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
《完全獣化》と組み合わる。自身は《完全獣化》の効果中アイテムを通常通り扱うことができる
破壊の翼 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーンの間、自身の素手のデータを以下のように変更する。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:+[LV*2+8] ガード値:1 射程:至近
天使の翼 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーンの間、自身は飛行状態となりドッジのダイスを+LV個する。飛行状態は自身がマイナーアクションを使用することで解除できる。再び飛行状態に戻るときは同じくマイナーアクションを使用する
ソードトランス 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4
シーンの間「種別:アーキタイプ」の武器を使用した攻撃の判定ダイスを+[LV+1]個する。この効果は《神殺す刃》で作成した武器、または防具が破壊されると解除される
完全天使化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
シーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる
グレートリープ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
戦闘移動を行なう。この移動ではシーンの任意の場所に移動できる。この移動では離脱を行なえる。また、そのメインプロセスの間、白兵攻撃の攻撃力に+【肉体】する。1シーンにLV回まで使用可能
究極天使化 10 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
《完全天使化》の効果中のみ使用可能。自身が行う攻撃のダメージを+(LV)Dし、装甲値を+10する。このエフェクトはシーンが終了するか、《完全天使化》の効果が失われるまで持続する
エッジビースト 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
前提条件:《ソードトランス》。《ソードトランス》と同時に使用する。《ソードトランス》の効果中、「種別:アーキタイプ」のアイテムが破壊される効果をLV回まで打ち消す。ただし、破壊を打ち消すたびに自身の浸蝕率に+1D10する
LO:A 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
前提条件:《神殺す刃》。組み合わせた《神殺す刃》のレベルに+5する。この時、LVの上限を超えてもよい。ただし、ラウンドの終了時にこの効果で作成したアイテムは破壊される。1シナリオにLV回まで使用可能
歴戦の獣牙 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
前提条件:《一角鬼》《破壊の爪》。《一角鬼》か《破壊の爪》と組み合わせて使用。組み合わせたエフェクトの効果中、自身の素手の攻撃力をさらに+[LV*3]する
進化の重鱗 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
《完全獣化》の効果中のみ使用可能。ラウンド中、自身のガード値を+[LV*3]する
進化の末脚 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
《完全獣化》の効果中のみ使用可能。ラウンドの間、自身の【行動値】を+[LV*3]する
英雄幻想の武具 7 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5+1 妄想、120%
使用時に任意の能力値をひとつ選択する。シーンの間、「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備して行う選択した能力値を使用した判定の達成値に+[LV*5]する
ワイルドグロース 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3 リミット
前提条件:《完全獣化》。使用することで自身は<完全獣化>を使用できる。また、他の「タイミング:セットアッププロセス」のエフェクトと組み合わせ可能。1シナリオにLV回まで使用可能
絶対攻撃 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 2D10 120%
他エフェクトと組み合わせ不可。対象に[(LV+2)D+装備している武器ひとつの攻撃力]点のHPダメージを与える。このエフェクトに命中判定はなく、対象はリアクションを行なうこともできない。1シナリオに1回まで使用可能
風踏むマシラ 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
自身がドッジに成功した直後に使用。自身のHPを[LV+1]D点回復する。1ラウンドに1回まで使用可能
軍神の守り 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロールの直前に使用し、カバーリングを行う。このカバーリングによって行動済みにならず、行動済みでも発動できる。このエフェクトは1メインプロセスに1回だけ使える
天の誇り 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
重圧を受けていても使用可能。自身がガードを行う際に宣言する。このメインプロセスの間、自身はバッドステータスを受けず現在受けているバッドステータスの効果を受けない。1シーンにLV回まで使用可能
援護の風 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
対象が判定を行う直前に使用。その判定ダイスを+LV個する。1ラウンドに1回まで使用可能
イージスの盾 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガードを行う際に宣言する。ガードの間、自身のガード値を+(LV)Dする
シルフの詩 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
前提条件:《風の渡し手》。いつでも使用可能。《風の渡し手》のシーンの使用回数を+1する。1ラウンドに1回まで使用可能
ウィンドブレス 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 2 リミット
前提条件:《援護の風》。自身が《援護の風》を使用する直前に宣言。《援護の風》を使用した判定の達成値を+[LV*3]する
救済の調べ 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 リミット
前提条件:《癒しの歌》。対象が戦闘不能となった時に使用。対象は戦闘不能を回復し、HPを1まで回復する。このエフェクトは自身を対象にできず、1シナリオに1回まで使用可能
ゴッドライク 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 6 リミット
前提条件:《天恵の魔剣》。《天恵の魔剣》で選択した技能を使用した判定の直前に使用する。その判定のクリティカル値に-1する(下限値5)。1シナリオに1回まで使用可能
朧の旋風 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 10 100%
自身がドッジに成功した直後に使用。自身はメインプロセスを行う。このメインプロセスは行動済みでも行うことができ、行っても行動済みにならない。ただしそのメインプロセスの終了後、自身は10点のHPを消費する。1シナリオに1回まで使用可能
虚空の残影 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 7 妄想、120%
自身がドッジの判定を行った直後に使用。達成値にかかわらず、自身はその対決に勝利する(つまり自身への攻撃は失敗する)。1シナリオに1回まで使用可能
空蝉 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
重圧を受けていても使用可能。自身にHPダメージを適用する直前に使用。そのHPダメージを0にする。1シナリオに1回まで使用可能
魔獣の証 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
重圧を受けていても使用可能。自身が戦闘不能になった時に使用する。戦闘不能を回復し、HPを[LV*10]まで回復する。1シナリオに1回まで使用可能
ラストミラージュ 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
重圧を受けていても使用可能。HPダメージが適用される直前に使用。適用される(予定の)HPダメージを-[LV*20]する。使用後、装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される
アルティメットミラージュ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
自身がメインプロセスを行った直後に使用する。自身は未行動になる。ただしそのラウンドの間、自身の【行動値】は-10される(最低0)。1シナリオに1回まで使用可能
至上の毛並み 1 常時 自動成功 自身 至近
自身が《完全天使化》や《眠れる遺伝子》によって取る姿が、見る者や触れる者の心を魅了するあまりにもなめらかで美しく、触り心地のいい毛皮でおおわれていることを表す
体型維持 1 常時 自動成功 自身 至近
みずからの肉体を操作することで、理想の体型を維持するエフェクト。どんなに暴飲暴食や粗食を続けようとも、いかに自堕落な生活を送ったり過酷な労働を行おうとも、自身の体型は望んだ姿のまま維持される
天の瞳 1 常時 自動成功 自身 至近
シーンの間、自身は暗闇を見通すことができる。GMは必要と感じたなら<知覚>による判定を行わせてもよい
風の支配者 1 メジャーアクション 自動成功 範囲(選択) 視界
空気にうねりを起こし周囲に風を発生させるエフェクト。風の強さはそよ風から強風まで自由に調節できる。また、片手で持てる小物程度なら吹き飛ばすことができる。ただし、この効果でキャラクターやキャラクターが所持するアイテムを動かすことはできない
天の従僕 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
自身は体の一部にアーキタイプを宿した小さなペットを生み出すことができる。このペットは会話は行えず、判定が必要な行動も行えないが自身の命令に従う。望むなら自身がアーキタイプの武器を作成する際にその武器の一部となる
エコロケーション 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
人間には聞き取ることができない超音波を放ち、反響によって周囲の情報を得るエフェクト。自身は夜や暗い水中など資格情報が得られない環境でも周囲の状況を把握することができる。またこの感覚によって自身は危険を直感的に感知する能力が強い。GMは必要と感じたなら〈知覚〉の判定を行わせてもよい
蝙蝠の耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
周囲の音の波をコントロールし、自身の聴覚領域を拡大する。あらゆる音を聞き分け、10キロ以上離れた場所で落ちた針の音を聞くことができ、超音波や超低周波、地球の自転の音さえも聞くことができる。GMは必要と感じたなら、〈知覚〉による判定を行わせてもよい
百万馬力 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
超怪力を発揮するエフェクト。自身は工業用重器以上の作業効率で重いものを動かしたり破壊したりできる。あるいは適切な機材があれば外燃機関並の効率で発電を行なうこともできる。また、自身はそのような作業を長時間行なっても疲労を感じない。GMは必要と感じたなら【肉体】による判定を行わせてもよい
半球睡眠 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
渡り鳥やイルカのように脳の半分が覚醒している状態で睡眠を取るエフェクト。使用者は立ったまま寝る、食事を続けながら寝るほど眠りながら単純な行動をとり続けることができる。また、この効果に常に周囲を警戒した状態で体を休めることができる
眠れる遺伝子 1 常時 自動成功 自身 至近
自身の内側に眠っている獣の遺伝子を覚醒させることで常に動物の姿で日常を過ごす。ただし、あくまでも動物の姿になれるだけで、機能が備わるわけではない。もし誰かが自身が動物でないことを見抜こうとした場合、<知覚>同士による対決を行うこと
旅する天使 1 常時 自動成功 自身 至近
鳥や魚など超長距離の移動に適した姿に変化するエフェクト。自身は動物が存在できる場所なら、地球上のありとあらゆる場所に身ひとつで移動することが可能になる。あくまで移動手段が確保できるだけなので、その間に障害を突破する必要がある場合別途判定を行なうこと
宿り木の小剣 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 1
構造物にアーキタイプを突き刺すことで対象物を強引に自身のアーキタイプの一部にして支配するエフェクト。パソコンに適用してネットワークを掌握する、ドアにさして鍵を開閉するなどができる。この際に対象物の機能を損傷させることはない。GMは必要と感じた場合、〈RC〉の判定を行わせてもよい
影断つ剣 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 1
自身のアーキタイプが影を切り裂く性能を持つことを表すエフェクト。自身は影を着ることで、かげの中に入り込み身を隠すことができる。望むなら自身以外の他の人間も同時に影の中に入り込むことができる。GMは必要と感じたなら自身を見つけようとする存在との〈知覚〉判定の対決を行なわせてもよい
彼方からの声 2 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 1
大気中の音声伝達力を操作する。雑踏の中で秘密の会話をすることも、LVキロメートル向こうにまで音声を届かせることもできる。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行わせてもよい
帯びる力 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
自身はセットアッププロセスが終了するたびに「帯電」を1層獲得する(ブラックドックを持つ場合獲得数2倍)。帯電1層につき与えるダメージ+2、受けるダメージ-2。帯電はシーンの終わりにリセットされる。自身はこの効果を拒絶可能
静電偏移 1 イニシアチブ 自動成功 シーン(選択) 視界 4
自身または対象のもつ「帯電」を別の対象に移すことができる。対象はこの効果を拒絶可能。一度に動かせる「帯電」はLV層まで。(最大LV5)
生命増強 5 常時 自身 至近
自身の最大HPを+[LV*30]する。侵蝕率でレベルアップしない
~取得予定エフェクト~
殺意の壁 0 オートアクション 自動成功 単体 至近 2
対象が攻撃を行ったときに宣言する。メインプロセスの間、対象が行う攻撃の攻撃力を-[LV*3]する。1ラウンドに1回まで使用できる
不滅なる天使 0 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
重圧を受けていても使用可能。《完全天使化》の効果中のみ使用可能。自身にHPダメージを適用する直前に使用する。自身が受ける(予定の)ダメージを-[LV*2]D点する。1シナリオに1回まで使用可能
熾天使の大翼 0 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2D10 120%
メインプロセスで自身はメジャーアクションを2回行える。判定が発生する場合、それぞれ別途に処理すること。それぞれのメジャーアクションでは素手による白兵攻撃しか行えない。1シナリオに1回まで使用可能
風鳴りの爪 0 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた攻撃ではダメージロールを行ったあと、そのダイス目をLV個まで選んで振りなおすことができる。振りなおした結果が悪かった場合も新しい目を採用すること
神宿す守剣 0 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
前提条件:《守護の魔剣》。自身が「種別:アーキタイプ」の武器を使用したガードを行なう際に宣言する。自身が行うガードのガード値に+[LV*10]する。1シーンに1回まで使用可能
パワーブレイク 0 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3
「種別:アーキタイプ」で両手持ちの武器を使用した攻撃にのみ適用される。この攻撃に対象はガードを行なえない。またカバーリングを行った場合もガードを行ったものとしてダメージを算出できない。1シーンにLV回まで使用可能
覇者の一撃 0 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 武器 3 リミット
前提条件:《パワーブレイク》。《パワーブレイク》と組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃で与えるダメージに+[LV+1]Dする。1シナリオに3回まで使用可能
チェインブレイカー 0 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせて行う「種別:アーキタイプ」の武器を使用した攻撃が命中した場合、対象が次に行う〈RC〉判定の達成値に-[LV*2]する。対象がグレイプニルシンドロームの場合、さらに-LVする
アーツマスタリー 0 常時 自動成功 自身 至近
「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している間、自身が行う攻撃の判定の達成値に+[LV+2]する。このエフェクトは浸食率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の浸蝕値に+2
残像 0 常時 自動成功 自身 至近
このラウンドに戦闘移動、全力移動、もしくはエンゲージからの離脱を行っていた場合、自身が行うドッジの判定ダイスを+[LV+2]個する。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+4
神格化(仮) マイナーアクション 自動成功 自身 至近 20 200%
オリジナルエフェクト。最大Lv.5。《究極天使化》の効果中のみ使用可能。自身が受けるダメージを-[LV*10]、【行動値】に+[LV*3]する。このエフェクトはシーンが終了するか、《完全天使化》の効果が失われるまで持続する
神格化(仮) マイナーアクション 自動成功 自身 至近 30 200%
オリジナルエフェクト。最大Lv.3。《究極天使化》の効果中のみ使用可能。自身が取得しているエフェクトのLVとLV上限を+LVする。また、自身が装備している種別:アーキタイプの武器はエフェクトの効果によって破壊されない
神格化(仮) マイナーアクション 自動成功 自身 至近 20 200%
オリジナルエフェクト。最大Lv.1。《究極天使化》の効果中のみ使用可能。自身は「制限:80%」「制限:100%」「制限:ピュア」のエフェクトを使用でき、「自身を対象にできない」とあるエフェクトの対象を自身に選択できる。また、自身が装備している種別:アーキタイプの武器はエフェクトの効果によって破壊されない。このエフェクトはシーンが終了するか、《究極天使化》の効果が失われるまで持続する
神の権能 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
オリジナルエフェクト。最大Lv.3。重圧を受けていても使用可能。相手が判定を行う前に使用。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような判定を伴わないものには使用できない。1シナリオにLV回まで使用可能

コンボ

天使化

組み合わせ
神威す大翼・天使の翼・完全天使化・知性ある天使・破壊の翼・歴戦の獣牙
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
49
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
肉体+5,ドッジ+1+4
【行動値】+15
ガード+17,白兵+6
素手+6+2D+10+9+16+25,白兵+1D
100%~159%
肉体+6,ドッジ+2+4
【行動値】+15
ガード+17,白兵+6
素手+6+2D+12+12+16+25,白兵+1D
160%~220%
肉体+7,ドッジ+3+4
【行動値】+15
ガード+17,白兵+6
素手+6+2D+14+15+16+25,白兵+1D
220%~
肉体+8,ドッジ4+4
【行動値】+15
ガード+17,白兵+6
素手+6+2D+16+18+16+25,白兵+1D

攻撃の対象にバッドステータスの重圧を与える
攻撃が命中した場合、自身のHPを20点回復する

LO:A/侵蝕値+2
組み合わせた《神殺す刃》のレベルに+5(攻撃力+10)する。この時、LVの上限を超えてもよい。ただし、ラウンドの終了時にこの効果で作成したアイテムは破壊される。1シナリオに2,3,4,5回まで使用可能

熾天使化

組み合わせ
究極天使化
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4d10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~159%
装甲+10
11D
160%~219%
装甲+10
12D
220%~
装甲+10
13D

《完全天使化》の効果中のみ使用可能
シーンが終了するか、《完全天使化》の効果が失われるまで持続する

"𝒜𝓁𝒶ℯ 𝒜𝓃ℊℯ𝓁𝓊𝓈"

組み合わせ
獣の力・獣王の力・隼の爪・天を統べるもの・デュアルミラージュ・絶影・コンセントレイト:ハヌマーン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%~99%
13+5
9
14+25+6
3D+36+66
100%~159%
13+6
8
14+30+6
3D+46+71
160%~219%
13+7
7
14+35+6
3D+56+76
220%~
13+8
7
14+40+6
3D+66+81

(アラエ・アンゲルス) – 「天使の翼」
天使状態かつ飛行状態で使用可能
攻撃では対象の装甲値を無視してダメージを算出する
1点でもHPダメージを与えた場合、対象の飛行状態を解除する
ドッジの判定ダイスに-5,6,7,8個する

"ℱ𝒾𝓃𝒾𝓈 𝒞𝒶ℯ𝓁ℯ𝓈𝓉𝒾𝓈"

組み合わせ
獣の力・獣王の力・天神撃・神の代行者・隼の爪・マシラのごとく・天を統べるもの・デュアルミラージュ・絶影・ゴッドライク・ヴァリアントセイバー・破滅の一撃・コンセントレイト:ハヌマーン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
53
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~159%
13+6
7
14+30+6
11D+86+14D+3D+71
160%~219%
13+7
6
14+35+6
12D+106+17D+3D+76
220%~
13+8
6
14+40+6
13D+126+20D+3D+81

(フィニス・カエレスティス) – 「天の終焉」
熾天使状態かつ飛行状態で使用可能
装甲貫通
攻撃に対して、対象はリアクションを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない
1点でもHPダメージを与えた場合、対象の飛行状態を解除する
《完全天使化》解除
1シナリオに1回まで使用可能

天の歌声

組み合わせ
サイレンの魔女・天の衝撃・天使の威光
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
13+1
10
16
15+5
100%~159%
13+2
10
16
18+5
160%~220%
13+3
10
16
21+5
220%~
13+4
10
16
24+5

攻撃では対象の装甲値を無視してダメージを算出する
1ラウンドに1回まで使用可能

"𝒞𝒶𝓇𝓂ℯ𝓃 𝒟𝒾𝓋𝒾𝓃𝓊𝓂"

組み合わせ
サイレンの魔女・天の衝撃・神威す幻想・天を統べるもの・天使の威光
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
13+1+5
10
16
15+1+8+5+2D+66
100%~159%
13+2+6
10
16
18+2+10+5+2D+71
160%~220%
13+3+7
10
16
21+3+12+5+2D+76
220%~
13+4+8
10
16
24+4+14+5+2D+81

(カルメン・ディウィヌム) – 「神聖なる詩歌」
天使状態かつ飛行状態で使用可能
攻撃では対象の装甲値を無視してダメージを算出する
1点でもHPダメージを与えた場合、対象の飛行状態を解除する
1ラウンドに1回まで使用可能

"𝒮ℯ𝓇𝒶𝓅𝒽𝒾𝒸𝒶 𝒮ℴ𝓃𝒶𝓉𝒶"

組み合わせ
サイレンの魔女・天の衝撃・神威す幻想・天を統べるもの・天使の威光・終焉の残響・パーフェクトサクセス
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
4D10+16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~159%
13+2+6
7
16
18+2+10+5+11D+2D+71
160%~219%
13+3+7
7
16
21+3+12+5+12D+2D+76
220%~
13+4+8
7
16
24+4+14+5+13D+2D+81

(セラフィカ・ソナタ) – 「熾天使の奏鳴曲」
熾天使状態かつ飛行状態で使用可能
攻撃では対象の装甲値を無視してダメージを算出する
1点でもHPダメージを与えた場合、対象の飛行状態を解除する
対象はリアクションを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。1シナリオに1回まで使用可能

"𝒢𝓇𝒶𝓉𝒾𝒶 𝒞𝒶ℯ𝓁ℴ𝓇𝓊𝓂"

組み合わせ
癒しの歌・音波調律・声援・ハードビート・エンジェルヴォイス
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
6体~9体
射程
視界
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
メジャー+2,判定+2
-1
回復5D+2
8
100%~159%
メジャー+3,判定+3
-1
回復6D+2
10
160%~220%
メジャー+4,判定+4
-1
回復7D+2
12
220%~
メジャー+5,判定+5
-1
回復8D+2
14

(グラティア・カエロルム) – 「天の恩寵」
対象の受けている暴走以外のバッドステータスをすべて回復する

天からの守護

組み合わせ
切り払い・リフレックス:ハヌマーン
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
13
8
14
100%~159%
13
7
14
160%~220%
13
7
14
220%~
13
7
14

自身はドッジを行なえる

風踏むマシラ/侵蝕値:+1
ドッジ成功後、4,5,6,7DのHP回復を行なう。この効果は1ラウンドに1回使用可能

援護の風&援護の風/侵蝕値:+4
判定ダイスを+5,6,7,8個する。また、達成値を+9,12,15,18する。1ラウンドに1回まで使用可能

"𝒱ℴ𝓁𝒶𝓉𝓊𝓈 ℐ𝓃𝓋𝒾𝒸𝓉𝓊𝓈"

組み合わせ
切り払い・リフレックス:ハヌマーン
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
13+4+1+4
8
14+6+4
100%~159%
13+5+2+4
7
14+6+4
160%~220%
13+6+3+4
7
14+6+4
220%~
13+7+4+3
7
14+6+4

(ウォラトゥス・インウィクトゥス) – 「無敵の飛翔」
天使状態で使用可能
自身はドッジを行なえる

風踏むマシラ/侵蝕値:+1
ドッジ成功後、4,5,6,7DのHP回復を行なう。この効果は1ラウンドに1回使用可能

援護の風&援護の風/侵蝕値:+4
判定ダイスを+5,6,7,8個する。また、達成値を+9,12,15,18する。1ラウンドに1回まで使用可能

"𝒜𝓁𝒶ℯ 𝒯𝓊𝓉ℯ𝓁𝒶ℯ"

組み合わせ
イージスの盾・軍神の守り
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
3
100%~159%
4
160%~220%
5
220%~
6

(アラエ・トゥテラエ) – 「守護の翼」
軍神の守り/侵蝕値+2
カバーリングを行なえる

飛翔の翼

組み合わせ
進化の重鱗・進化の末脚
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
【行動】+9
ガード+9
100%~159%
【行動】+12
ガード+12
160%~220%
【行動】+15
ガード+15
220%~
【行動】+18
ガード+18

天使状態で使用可能
ラウンドの間バフを得る

ワイルドグロース/侵蝕値+3
使用することで自身は<完全獣化>を使用できる。また、他の「タイミング:セットアッププロセス」のエフェクトと組み合わせ可能。1シナリオに2,3,4,5回まで使用可能

ソードトランス

組み合わせ
ソードトランス・エッジビースト
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4
100%~159%
5
160%~220%
6
220%~
7

シーンの間「種別:アーキタイプ」の武器を使用した攻撃の判定ダイスを+[LV+1]個する。この効果は《神殺す刃》で作成した武器、または防具が破壊されると解除される
《ソードトランス》の効果中、「種別:アーキタイプ」のアイテムが破壊される効果を3,4,5,6回まで打ち消す。ただし、破壊を打ち消すたびに自身の浸蝕率に+1D10する

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
神威す大翼 16 白兵
アーキタイプ
〈白兵〉 0 [LV*2+8]+15+10+16 2 視界 装甲貫通
両手持ちとして扱い、他の武器の所持ができない
この武器を選択した場合、《神殺す刃》の効果中、自身の素手のデータをこの武器のデータに変更する
ベレッタPX4 ストーム サブコンパクト 射撃 〈射撃〉 0 4 20m 護身用...ではなく制圧兼一般人へのけん制ようとして持っている拳銃
天音でも持ちやすいコンパクト設計
車載機関銃 6 射撃 〈射撃〉 0 9 100m 購入:13
この武器によるトループへの射撃攻撃のダメージに+2Dする。【肉体】が6以上のキャラクターはこの武器を搭載火器ではなく両手持ちとして装備可能
搭載火器
至近不可
レアアイテム
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
ナハトコート 25 防具 -2 4 "アーキタイプ:~~"の武器かヴィークルを装備中、この防具は「ドッジ:4」となる
神根の手甲 20 防具(補助) -1 3 "アーキタイプ:~~"のアイテムを装備中、自身が行う白兵攻撃で与えるダメージに+1Dする
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
剛力のイデア その他 キュマイラ専用
《神殺す刃》で選択した"アーキタイプ:~~"が素手として扱うか両手持ちの場合、その武器を使用して与えるダメージに+2Dする
鋭刃のイデア*5 その他 《神殺す刃》で選択した"アーキタイプ:~~"の攻撃力に+2する
複数取得した場合、この効果は5つまで重複する
「血染綾:日常への憧れ」 リレーション/一般 バックトラック時のダイス+1。ロイス「血染綾」が有効な場合のみ使用可能。
血染綾2:求めるもの、求められるもの リレーション/一般 バックトラック時のダイス+1。ロイス「血染綾」が有効な場合のみ使用可能。
「鈴木渉:鈴木の料理」 リレーション/一般 HP+5。ロイス「鈴木渉」が有効な場合のみ使用可能。
嵐鳴:イカれたヒーロー リレーション/一般 常時:RC+1
暴走状態時、受けるダメージ-2。与えるダメージ+1。ロイス「嵐鳴」が有効な場合のみ使用可能
湯煙大砲:人気者? リレーション/一般 ガードを行う際に使用
交渉技能を振りその達成値分ガード値を増加させる
この交渉技能のダイス振りに対してはダイス増加のバフは乗せられず、C値は10で固定とする。1シナリオに1回まで使用可能
ロイス「湯煙大砲」が有効な場合のみ使用可能
新垣光:人の格差 リレーション/一般 メインプロセスで攻撃が命中した時、「帯電」を1層獲得する(ブラックドックを持つ場合獲得数2倍)。帯電1層につき与えるダメージ+2。帯電はシーンの終わりにリセットされる。ロイス「新垣光」が有効な場合のみ使用可能。
矢部炎:勉強嫌い リレーション/一般 【精神】を使う判定の直前に使用する。判定ダイスのC値を-1(下限値6)する。ただし【精神】を使う判定ダイスの数は-3個される。1ラウンドに1回まで使用可能。ロイス「矢部炎」が有効な場合のみ使用可能。
ジャスティスマン:日常の正義 リレーション/一般 バックトラック時のダイス+1。ロイス「ジャスティスマン」が有効な場合のみ使用可能
侵蝕耐性 100 エンブレム/その他 経験点:解説参照 エンブレム/その他
消費経験点1につき、バックトラック時の帰還できる侵蝕率を+1する。消費できる経験点は研究の進捗度合いにより変化する。
(上限100点)
デモンズシード 3 一般 取得時に自身が取得しているエフェクトひとつを選択する。選択したエフェクトの最大レベルに+1する。ただし、そのエフェクトの侵蝕値に+1する。「タイミング:常時」のエフェクトは代わりに自身の基本侵蝕率に+2する
このアイテムは最大でひとつしか常備化できない
ウィンドスカーフ 10 一般 自身の【行動値】に+3する
リーサルシャイン 10 一般 自身が使用する「武器を作成し、装備する」か「素手のデータを以下のように変更する」と書かれたエフェクトで作成された武器、ないしは変更された素手の攻撃力に+3する。"サイドリール"、"ストレンジフェイズ"と同時に取得できない

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
110 67 1835 168 0 2180 0/2180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

概要

プロフィール

黒髪を短くそろえた見目麗しいTSロリっ子
最近名門高校に入学したばかりのJKで、UGNガーディアンとしては幼い年齢
文武両道頭脳明晰才色兼備と他人からの印象も高く尊敬のまなざしも多く、「神童」と称賛されている
しかしUGNにとっては優秀な人材であるが旧皇族の血筋である白神家のご令嬢なので非常に扱いが面倒である
両親ともにS級オーヴァードの実力を持っており、その娘である天音も期待されている

性格/趣味
一人称ボク
二人称

基本的に真面目で礼儀正しく、作法も完璧にこなすまさに名家の令嬢
困っている人がいれば放っておけず、手を差し出す
それが天音という人物である
たまにルールよりも人助けを優先することがあるほど
逆に人を傷つける人物には容赦はしない
アニメや小説などを嗜んでおり、聖書なども読んでいる
また、カラオケで曲を歌うのも好き

戦闘スタイル

通常状態ではハヌマーンの力を使った歌で味方を癒し、ミストルティンの力が込められた光で敵を攻撃する
キュマイラの力で天使になった場合は、髪が少し延びた後、灰色になり目が青く光る
この状態は小さな翼が生え飛行能力を手にする
レネゲイドの力が活性化し、天使の力が極限まで高まった場合、熾天使状態へと突入し、白銀の髪をたなびかせ、黄金の輝きを放つ瞳に巨大な翼を生やした姿へと変貌する
その姿はまさに平和を守る守護天使そのものであり、仲間へ安心を齎す象徴だろう

経歴

皇族の血を引く旧皇族の名家白神家の長男として生まれた天音は幼いころから英才教育を受け、秩序とは何か、平和とは何か、人助けとは何かを教えられてきた
まだ幼い白神は両親の言うことや教育係の教えはまだ幼い天音にはよくわからなかった。だが、成長していくごとに大切なものが増え、守りたいものができたとき、彼は理解した。この力はそれを叶えるために存在するのだと。その時、彼の中のレネゲイドが反応し、新世代としての力が覚醒し今の姿を得た
彼の中に眠るレネゲイドは彼の願いにこたえ、秩序と平和を守る天使としての力を顕現させ、神々しい姿へと変貌する

その他
誕生日8月15日
好きな食べ物冷やっこホワイトシチューきな粉揚げパン雪見だいふく
嫌いな食べ物コーヒーピーマン
神格化(オリジナルエフェクト)

神格化 マイナー ― 自動成功 自身 至近 侵食率+50 制限:200%
オリジナルエフェクト。最大Lv.5。組み合わせ不可。《究極天使化》の効果中のみ使用可能。自身は以下の効果を受ける
①自身の最大HPを+現在の最大HPし、HPを最大HPと同じ値にする。また、自身が行う攻撃のダメージを+[LV*10]、自身が受けるダメージを-[LV*10]、【行動値】に+[LV*5]、自身が行う判定のC値を-1(下限値6)する
②自身が装備している種別:アーキタイプの武器はエフェクトの効果によって破壊されない
③自身はメジャーアクションを2回行える
④自身は「武器と防具を破壊する」もしくは「飛行状態を解除する」効果を持つ攻撃の攻撃力を減少できず、受けるダメージが2倍になる
⑤自身は自身以外の攻撃以外のエフェクトの効果を受けない
⑥自身はクリンナッププロセス時、[ラウンドで上昇した浸蝕率÷10]D分の値だけHPを失う
⑦自身はクリンナッププロセス時、バッドステータスの数D分の値だけHPを失う
⑧模擬戦闘では使用不可
⑨神格化の効果が失われた場合、自身のHPを0にする。また、その戦闘中如何なる方法でも戦闘不能を回復することはできない


1d3+2ラウンドの間か、《完全天使化》の効果が失われるまで持続する

履歴

車両調達の難易度-5
20:00以前終了で技能:情報〈UGN〉+1

衝動:闘争に変えたい

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 600
1 2025/03/20 Xと教祖 1章Chapter0 新世代登場 74 izuizu タクトわくちょん紅葉ちきぬ
2 2025/05/25 Xと教祖 1章Chapter1 汚染大学 120 izuizu タクトわくちょん紅葉ちきぬ
3 2025/06/01 JGN御殿場支部 40 izuizu タクトわくちょん紅葉ちきぬ
血染模擬戦勝利
4 2025/07/26 JGN御殿場支部 25 izuizu
矢部模擬戦勝利
5 2025/08/01 新垣 光ロイスシナリオ izuizu
知識+5
6 2025/11/03 Xと教祖 1章Chapter2「砂の旧国」 75 izuizu タクトわくちょん紅葉ちきぬ
7 新垣 光ロイスシナリオ2,3 izuizu
・任意の知識+3 ・ロリ限定研究ポイント+200 報酬: Sロイスに「新垣光」がいる場合、Dロイスエフェクト「雷帝の加護」をLV1「Dロイス」で獲得する。 雷帝の加護[ロイスエフェクト]/1/オートアクション/―/自動成功/単体視界/4D10/120% Sロイス「新垣光」をDロイスとしてみなす。重圧を受けていても、いつでも使用可能。対象にある「帯電」を5層消費し、対象が次に行う攻撃の判定のC値を-5(下限値2)する。また、この効果を受けている間はあらゆるC値を増加する効果を受け付けない。1シナリオに1回まで使用可能であり、この回数はPC間で共有する。
8 2025/11/23 JGN御殿場支部 82 izuizu
大砲模擬戦勝利
9 2025/11/24 JGN御殿場支部 92 izuizu
嵐鳴模擬戦勝利
10 血染 綾ロイスシナリオ2 izuizu
知覚+1 回避+1 意思+1 RC+1 HP+5
11 2025/12/07 血染 綾ロイスシナリオ3 74 izuizu
12 2025/12/07 JGN御殿場支部 24 izuizu
鈴木模擬戦勝利
13 2025/01/13 マザーベース 4 izuizu
HP+12 知識<レネゲイド>+2+2 RC+1+2
14 2025/01/25 ロイスシナリオ「ジャスティスマン」 izuizu
報酬: ・意志+2
840

チャットパレット