“アイスフレア”紅 蒼二
プレイヤー:パルルDX
- 年齢
- 27
- 性別
- 男
- 星座
- 双子座
- 身長
- 178cm
- 体重
- 66km
- 血液型
- AB型
- ワークス
- ペルソナ使いC
- カヴァー
- 掃除屋
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- ウロボロス
- HP最大値
- 33
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- +3=12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +284
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 父はヤク中で死んで、母は別の男と逃げたのさ。よくある話しだろ? | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | 臭い物に蓋をするって言葉知ってるか?見えないところにあるもなんて碌でもねぇぞ。 | |
| 裏社会 | ||
| 邂逅 | こいつとバカやってるときは楽しかったもんだ。 | |
| 宗像政宗 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 嫌悪 | 15 | |
| その他の修正 | 6 | |
| 侵蝕率基本値 | 39 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 1 | 精神 | 7 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 3 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 7 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | +1=4 | 調達 | 1 | ||
| 知識: | 2 | 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 調和者 | ― | エフェクトを使用したキャラクター1人を対象とする。そのエフェクト1つの上昇する侵蝕を0にする。その後、自分の侵蝕を1d上昇させる。この効果はあなたを対象にできず、「制限:120%」のエフェクトに対して1シナリオに1回まで、「制限:120%」以外のエフェクトに対して1シナリオに3回まで使用できる。 | ||||
| 宗像政宗 | 友情 | / | 悔悟 | 「悪いな。行くのはもう少しあとになりそうだ。それまでは見守っていてくれ。」 | |||
| 椎名悠美 | 感服 | / | 不安 | 「こいつの作るカクテルは絶品だ。俺みたいな奴でも明日への希望が湧いてくる。」 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| C:サラマンダー | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| C値-Lv | |||||||||
| プラズマカノン | 6 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 単体 | 視界 | 4+1 | |||
| 攻撃力+Lv×5の射撃攻撃。 | |||||||||
| 拒絶の業火 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 至近 | 4 | 120% | ||
| 攻撃力+Lv×2する。さらに攻撃でHPダメージを与えた場合、対象は5m移動する。どこへ移動するかは他でもない私が決める。 | |||||||||
| 炎陣 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | |||
| カバーする。それ以上でもそれ以下でもない。 | |||||||||
| 罪なる痛み | 3 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | |||
| エフェクトを使用した攻撃によってあなたが1点でもHPダメージを受けた直後に使用する。あなたが次に行なう攻撃のダメージの+「その攻撃で受けたHPダメージ(最大で[Lv×10]点まで)」する。1シナリオLv回。 | |||||||||
| 万象の虹 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 6 | |||
| シーン内で使用された制限「-」のエフェクトをレベル1で取得する。1シナリオ1回。 | |||||||||
| 巨人の影 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | |||
| ダメージを与えたとき、シーン中、取得しているエフェクト1つのLv+2 | |||||||||
| 破壊の渦動 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | |||
| ダメージを与えたとき、シーン中、攻撃は装甲を無視する。 | |||||||||
| ブレイジングバースト | 3 | オートアクション | 自動成功 | LV体 | 視界 | 3 | 80% | ||
| 対象に、[使用したサラマンダーの「技能:<RC>」のエフェクトひとつの攻撃力]点のHPダメージを与える。このエフェクトに命中判定はなく、対象はリアクションを行なえない。 | |||||||||
| 原初の黒:ラストアクション | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5+2 | 100% | ||
| 戦闘不能になった瞬間、MPを行う。MP終了時まで戦闘不能の効果は適用されない。1シナリオ1回。 | |||||||||
| 原初の虚:ハイブリーディング | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6+2 | 120% | ||
| エフェクトの使用回数を+1。回復したエフェクトの侵蝕値だけHPを失う | |||||||||
| 炎の理 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ||||
| 炎を作り出す。 | |||||||||
| 明晰思考 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 脳内温度を調整して、思考に最適な状態を作り出す。思考能力が非常に高くなる。 | |||||||||
コンボ
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ペルソナ | 最大SP:11 15 | ||||
| [汎用] | |||||
| ダインアーツ | 20 | タイミング:メジャーアクション 技能:<RC>or<交渉> 難易度:- 対象:- 射程:- 消費SP:2 制限:- 射撃攻撃を行なう「技能:<RC>」か「技能:<交渉>」のエフェクトと組み合わせて使用する。そのエフェクトのLVと侵蝕値を2倍にする。複数のエフェクトと組み合わせていた場合は、その中からひとつを選ぶこと。 | |||
| 精神の心得×2 | 40 | ラウンド進行開始時に使用する。そのシーンの間、あなたの最大SPとSPを+2する。このペルソナスキルは3回まで取得でき、取得した数だけ連続で使用できる。ただし、2回目に使用したときは最大SPとSPを2ではなく+1し、3回目に使用したときは最大SPとSPを+2ではなく+1する。 | |||
| [ビッグマウス] | 下位マントラ:なし | ||||
| 参謀の応援 | 20 | タイミング:オートアクション 技能:- 難易度:自動成功 対象:単体 射程:視界 消費SP:1 制限:- 対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のクリティカル値を-1(下限値6)する。ただし、対象がその判定に失敗すると、あなたの侵蝕率が1d10上昇する。 | |||
| [スター] | 下位マントラ:ビッグマウス | ||||
| 氷の微笑 | 30 | タイミング:オートアクション 技能:- 難易度:自動成功 対象:単体 射程:視界 消費SP:3 制限:80% 誰かがメインプロセスを行なっている間、いつでも使用できる。対象の侵蝕率を、そのメインプロセスの間、60%高いか、60%低いものとして扱う。ただし、この効果でエフェクトレベルが変化しても、エフェクトの使用回数は増減しない。対象はこの効果を拒否可能。 | |||
| ユニークアイテム | |||||
| デモンズシード | 3 | プラズマカノンの最大Lvと侵蝕+1 | |||
| 蒼氷の画筆 | 25 | あなたが攻撃を行なう直前に使用する。その攻撃が命中した対象が次に攻撃を受けるとき、対象が受けるダメージを+3d10する。その攻撃にサラマンダーのエフェクトが組み合わせられていた場合、さらに受けるダメージを+3d10する。(合計+6d10) | |||
| ウィンドスカーフ | 10 | 肩に乗っているネズミ。戦闘中はどこかに隠れている。行動値+3 | |||
| 常備化アイテム | |||||
| 思い出の一品 | 2 | 亡き親友のZIPPOライター。意志の達成値+1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 17
| 219
| 148
| 0
| 414
| 0/414
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
腐った世の中に見切りをつけ、裏社会で掃除屋を営んでいる。
モットーは「街のお掃除屋さん」。本人曰く"俺の仕事はゴミ処理だから"。
よって、本人が掃除するべきものと判断したものにしか手を下そうとしない。
かつては半グレの親友、宗像政宗とと共にヤクザの下っ端のような仕事をしていたが、裏社会の抗争に巻き込まれ共に死亡。
しかし、自身は死をきっかけにオーヴァードに覚醒して一命をとりとめた。
ノーマルのまま死んだ親友の死を悼みながら、仇の組織を焼き払う。彼がまだ17歳の時だった――。
その後は独立して掃除屋稼業をはじめる。
自分が潰した組織がいた土地には別の裏社会の組織が立ち上がり、以前と秩序は何も変わることはない。
「あぁ、散っても散ってもゴミは湧く。この国は表も裏もゴミなのかねぇ。いっそ全部焼いちまったほうが…」
そんな独り言を呟いたとき、自身の中のペルソナが目覚めた。
ペルソナは人格型「クールダンセル」。ヒートアップする戦いの最中、氷のように冷静にとるべき行動を助言してくれる。
アルカナは炎と、その逆位置にいる氷を意味する【魔術師】。
ペルソナは冷静に表で道を歩く子供や、談笑する主婦たちの姿を指さす。
「なんだ、お前?俺に諦めるなとでも言いたいのか?…ったく、わかったよ。せいぜい裏のゴミを表に出さないようにするさ。ゴミはゴミ箱に、ってな。」
それから、今に至るまでずっと、ゴミ掃除を続けてきた。
仕事が終わったあとは決まっていきつけのBARに通うことにしている。
決まった席に座り、決まったものを注文する。頼むものはいつだってドライマティーニだ。
ドライマティーニとはジンとベルモットにオリーブを添えるカクテルの王様"マティーニ"。
ベルモットの比率を下げて、より辛口の味わいにしたものを一般的にドライマティーニと呼ぶ。
要するに大人の中の大人のカクテルだ。
「――悠美、いつものだ。
ドライマティーニ、ジンとベルモットを抜いてミルクを足してくれ。」
今宵も俺はクールに――。
そして身体に染みるヒートなカクテルを楽しむのだった。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| :初期作成分+200点+30点(能力値の上昇専用)+50点(ペルソナスキルの取得専用)+4点(イージーエフェクトの取得専用) | 284 |