“栄光の編纂者”鴻上雄二
プレイヤー:arc
- 年齢
- 25
- 性別
- 男
- 星座
- 双子座
- 身長
- 180
- 体重
- 70
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGN支部長B
- カヴァー
- 小説家
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ノイマン
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +79
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | 親戚に疎まれている。私は初めの時点で異端だった。そんな私を疎むのは当然のことだろう……それを納得できるかはともかくとして。 | |
---|---|---|
親戚と疎遠 | ||
経験 | FHとの闘いの最中に大けがを負い、入院したことがある。 | |
長期入院 | ||
邂逅 | 彼に仕えている。私が尊敬しうるただ一人の人物。彼のためなら、死地に赴くことも怖くはない。 | |
主人 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | 私は生まれた時から、今の私だった。初めから持つこの力。さてどう使うべきか? |
生誕 | 17 | |
衝動 | 侵蝕値 | 私は怖い。今の私が壊れるとしたら、それは拒絶しかないだろう。もし彼女に忘れられたら、もし彼に裏切られたら。ああ、もしそうだったのだとしたら……! |
妄想 | 14 | |
侵蝕率基本値 | 31 |
能力値
肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 6 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 |
ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
成長 | 1 | 成長 | 1 | 成長 | 成長 | ||
その他修正 | 0 | その他修正 | 0 | その他修正 | その他修正 | ||
白兵 | 射撃 | 1 | RC | 1 | 交渉 | ||
回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 3 | 調達 | 1 | |
知識:レネゲイド | 1 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 指導者 | ― | このDロイスはUGN支部長のワークスを持つキャラクターしか取得できない。シーンに登場しているキャラクター一人が判定を行う直前に使用する。その判定のダイスを+5、クリティカル値をー1する(この効果によるクリティカル値の下限値は5とする)。この効果はあなた自身を対象にできず、シナリオ中に1回しか使用できない。 | ||||
主人 | 霧谷雄吾 | 尊敬 | / | 不安 | 大切な人物。自分を心配し助けてくれた彼を尊敬するのは当然だろう。そして彼がいなくなることに不安を覚えてしまうことも。 | ||
看護師 | 桐野美羽 | 好奇心 | / | 恐怖 | 入院時に親切にしてくれたたった二人の人物の一人。裏の世界のことを何一つ知らない一般人だが、それゆえに深く接していくことに好奇心を覚えた。そして、彼女がいなくなることに対して、若干の恐怖を覚えもする。 | ||
― | |||||||
― | |||||||
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― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
インスピレーション | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
GMに対して疑問点を直接質問できる。GMを回答を拒否できるが、その場合は使用回数に数えない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。このエフェクトはほかのエフェクトと組み合わせて使用できない。 | |||||||||
アドヴァイス | 5 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
PⅠ-146。次に対象が行うメジャーアクションのクリティカル値をー1(下限値6)し、その判定のダイスを+LV個する。 | |||||||||
戦術 | 7 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ― | |
PⅠ-147。仲間がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+LV個する。このエフェクトは、あなた自身を対象に選択できない[経験点修正:+1点] | |||||||||
生き字引 | 1 | メジャーアクション | 〈意志〉 | ― | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
PⅡ-142。すべての〈情報:〉の代わりに使用して、情報収集判定を行える。この時、情報収集判定のダイスを+LV個する | |||||||||
常勝の天才 | 7 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ピュア | |
PⅡー147。対象がこのラウンドに行うあらゆる攻撃の攻撃力を+[LV*4]する。ただし、このエフェクトはあなた自身を対象にできない。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる | |||||||||
ファンアウト | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | ― | |
PⅡ-145。対象は即座に戦闘移動を行う。ただし、このエフェクトはあなた自身を対象にできない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。どう移動するかは対象が決定する。効果に同意する対象にしか使用できない。 | |||||||||
究極鑑定 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | - | ― | |
PⅡ-148。未知のアイテム一つを分析し、その来歴や作成方法、使い道を導き出すエフェクト。この効果はあくまでアイテムについて知るだけであり、実際に作成したり、操作できるようになるわけではない。GMは必要と感じたなら、適切な〈知識:〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
暗号解読 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | - | ― | |
PⅡ-148。あなたに超絶的な言語センスがあり、どのような暗号や道の言語であろうとも解読できることを表すエフェクト。また、巧妙に隠された情報や暗号を見逃すことがない。GMは必要と感じたなら、適切な〈知識:〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
プロファイリング | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | - | ― | |
PⅡ-149。物品や品物を観察し、通常は気づかないようなちょっとした情報から対象の人物像を描き出すエフェクト。かのシャーロック・ホームズのように、あなたは少しの情報から真実を暴き出す。GMは必要と感じたなら、適切な〈知識:〉による判定を行わせてもよい。 |
コンボ
勝利の方程式
- 組み合わせ
- 戦術+常勝の天才+ファンアウト
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 16
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- -
- -
- -
- -
- 100%以上
- -
- -
- -
- -
- -
シーン初手のみ。ファンアウトを組み合わせることができるのは2回まで。最初のセットアップ時に、自身を除く味方すべてを強化する。
100%未満:仲間のメジャーアクションのダイス+7個。攻撃力を+28する。
100%以上:仲間のメジャーアクションのダイス+8個。攻撃力を+32する。
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
思い出の一品 | 2 | その他 | ― | PⅠ-180。〈意思〉の判定の達成値に+1する。 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
20 | 7 | 182 | 0 | 0 | 209 | 0/209 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 56 | ||||
1 | 12/19 | Worid End Juvenile | 23 | ぺん | キヤマユウセイ/魅稀/よぴま/ミルせん |