ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“罪人の枷早撃ち” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“罪人の枷早撃ち”

プレイヤー:シフ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
10
財産ポイント
0
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
その他の修正4
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会4
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム1+3
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃3 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 亜純血 《スピードフォース》

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
2
スピードフォース 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 4 ピュア
組み合わせ不可。 未行動時のみ使用可。 メインを行う。 シナリオLV回
コンセントレイト:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
居合い 4 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉〈射撃〉 3
判定の達成値+[LV*2] ラウンド1回
罪人の枷 9 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3
命中時、ラウンド間、対象の判定の達成値-[LV*2]
援護の風 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
対象の判定直前使用。 その判定+LV個 ラウンド1回

コンボ

惑いの毒

組み合わせ
《コンセントレイト》《居合い》《罪人の枷》《援護の風》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
200m
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+5
8
3+8+5
8
100%以上
2+6
7
3+10+5
8

至近不可。「ボルトアクションライフル」効果込み。命中時、ラウンド間、対象の判定の達成値-36(40)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ボルトアクションライフル 10 射撃 〈射撃〉 0 8 - 200m マイナーで使用。メイン間、この武器の攻撃判定達成値+5。至近不可。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
適合体 15 一般 《罪人の枷》のレベルを2倍して計算する。 基本値+4

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 144 15 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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