ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

日野 彩夢 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

人形ドール日野 彩夢ひの あやめ

プレイヤー:23142

今日の天気はなにかな」

年齢
17
性別
星座
双子座
身長
162
体重
48
血液型
O型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ハヌマーン
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+165
未使用
39
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 大好きな兄
兄弟
経験 僕も最初からそうだったら,,,,,
平凡への憧れ
邂逅 ,,,,,何か、忘れているような
忘却
覚醒 侵蝕値 命令だから
命令 15
衝動 侵蝕値 憎い
憎悪 18
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚2 精神7 社会2
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長0 成長3 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者(信仰の火) 信仰の火(IA118)を常備化する。あなた以外が所有することは出来ない
シナリオ 灰山塵 信用 不信感 ,,,,,,?
憧れ 平凡 憧憬 不快感 平凡ってなんなだろう
伏見煉 友情 疎外感 大丈夫だよね?

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値をーLVする。下限7
マルチウェポン(EA93) 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果を使用できる。正し武器を二つ装備しないと使用できない。射程、対象、は低い方にする。組み合わせた判定の達成値をー(5ーLV)する。
マシラのごとく 3 メジャーアクション シンドローム 対決 5 80%
[対象:単体]で攻撃の攻撃力を+[Lv×10]し判定ダイスを5個減らす。1シナリオ1回まで使用可能です。
音速攻撃(EA74) 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた攻撃の判定ダイスを+Lv個します。
コントロールソート 1 メジャーアクション 効果参照 対決 2
射撃を精神で振れる。
真偽感知(EA79) 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界 2
GMが必要ならRCで判定してよい
蝙蝠の耳(EA79) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
10キロ以上の音までも聞くことが出来る(必要なら知覚)
完全演技(EA95) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
顔つきや声までも誤認させるレベルの演技
零距離射撃(EA91) 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 至近 2
至近不可の攻撃を至近で使用可能になる。攻撃Dを+LV分する。
ヴァリアブルウェポン(EA94) 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3 リミット
攻撃に使用する武器と技能と同じ武器からLV個選択する。攻撃力を選択した武器の合計する。効果も適応。選択した武器をメインプロセス中は装備として扱う。 マルチウェポンと併用して使用可能になる。

コンボ

独白

組み合わせ
コントロールソート音速攻撃マルチウェポンC:ハヌマーン
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+3+4
8
2+7-1
36
100%以上
7+4+4
7
2+7-1
36
100%暴走
7+4+4
7
2+7-1
30

至近不可

独白(零)

組み合わせ
コントロールソート音速攻撃マルチウェポンC:ハヌマーン零距離射撃
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+3+4
8
2+7-1
36+1D
100%以上
7+4+4
7
2+7-1
36+2D
100%暴走
7+4+4
7
2+7-1
30+2D

至近可能

私は人形

組み合わせ
コントロールソート音速攻撃マルチウェポンC:ハヌマーンマシラのごとくヴァリアブルウェポン
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
18
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%暴走
7+4+4-5
7
2+7-1-1
79
100%以上
7+4+4-5
7
2+7-1-1
85

シナリオ1回まで
至近不可

私は人形(零)

組み合わせ
コントロールソート音速攻撃マルチウェポンC:ハヌマーンマシラのごとくヴァリアブルウェポン零距離射撃
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
20
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%暴走
7+4+4-5
7
2+7-1-1
79+2d
100%以上
7+4+4-5
7
2+7-1-1
85+2d

シナリオ1回まで
至近可能

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
信仰の火 射撃 -1 9+6 50 この武器による射撃判定の判定ダイスを+4個します。また、射程は50mで至近不可です。
ブルーリボルト(IA59) 60 21 200 武器使用時(マイナー使用) 達成値を(感覚+5)する。至近不可
エフェクトシューター(IA58) 10 射撃 〈射撃〉 -1 9 20 武器を使用ごとに侵蝕+1する
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
携帯電話
コネ:情報収集チーム 1 コネ 〈情報:〉 情報:で使用可能。達成値に+2する。正し、1シナリオ3回まで、レアアイテム
コネ:要人の貸し 1 コネ 〈情報:〉 情報:で使用可能。D+3する。正し、1シナリオ1回まで。レアアイテム
ウェポンケース 2 その他 武器をオートアクションで装備可能にする

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 0 156 70 0 256 39/295
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

独白

隣の芝生は青いというが本当にその通りだと思う。昔からUGNにいた僕は何も知らない平凡を知らない。だから、平凡が一体、どんなことなのか気になるだ。高校生という仮面を付ければ、分かるかな?

日記

 日記を書こうと思う。あの時にことをここに記載したい。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 86
1 11/2 Judge my self 40 ひえんさん まっきぃさんトトさん
2 11/9 Judge my self 39 ひえんさん まっきぃさんトトさん

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