ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

if焼栗 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

if焼栗

プレイヤー:焼栗

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
刑事
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
キュマイラ
HP最大値
28
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
安定した家庭
経験
ニュース
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚2 精神2 社会2
シンドローム0+3 シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達2
運転:二輪2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石 クリティカル値を-2(下限値2)。メインプロセス終了時に侵蝕率+1D。シナリオ1回。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
一角鬼 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手データを「一角鬼(アイテム欄:一角鬼参照)」に変更する
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-Lvする。
漆黒の拳 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
組み合わせた攻撃の攻撃力+Lvし、装甲を無視する。
瞬速の刃 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
組み合わせた判定のダイスを+「Lv+1」個する。
黒星粉砕 5 メジャーアクション 自動成功 範囲(選択) 視界 4D10 120%
組み合わせ不可。対象に「Lv+5」D点のHPダメージを与える。命中判定無し。リアクション不可。シナリオ1回まで。
偏差把握 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 至近
重力の偏差を把握することで、周囲の物体の位置やその移動ベクトルを知覚するエフェクト。あなたは自身の周りにあるすべてのものがどこにあって、どう動くのかを認識できる。もしこの能力で隠れている者を見つける場合は、〈意志〉による判定を行なうこと。EAp経験点修正:-2点]

コンボ

赤角剣

組み合わせ
一角鬼
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

素手を変化させ武器を作る。変化に賢者の石が巻き込まれるためか、その武器は赤く染まる。

黒蹄

組み合わせ
コンセントレイト:バロール漆黒の拳瞬速の刃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+4
8
4
1
100%以上
3+5
7
4
2

装甲無視。
重力で加速した刃に超重力をまとわせ叩き潰す。超重力か、それともバロールの因子の影響かその瞬間その剣は黒く染まる。

黒星粉砕

組み合わせ
黒星粉砕
タイミング
メジャーアクション
技能
解説参照
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
4D10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
11D

組み合わせ不可。対象に「Lv+5」D点のHPダメージを与える。命中判定無し。リアクション不可。シナリオ1回まで。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
一角鬼 白兵 〈白兵〉 0 5+Lv 2 5m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウォーモンガー 15 エンブレム/その他 攻撃のダメージロール+1D。このアイテムを取得した場合、基本侵蝕値を+5する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 105 15 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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