ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

範囲付きツインハンマー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

範囲付きツインハンマー

プレイヤー:サイス

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
33
常備化ポイント
14
財産ポイント
1
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正3
侵蝕率基本値3

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会3
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長1 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達4
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
パワーアーム 1 常時 自動成功 自身 至近
あなたは解説に「この武器を装備している間、他の武器を装備できない」とある武器を装備しても、他の武器を装備できる。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップ効果を受けない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+3する。
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
あなたは戦闘移動を行う。この移動では離脱を行なえる。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。
セントールの脚 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
そのシーンの間あなたの戦闘移動の距離を+[LV×5]する。全力移動の距離も変更されることに注意すること。この効果はマイナーアクションを使用することで解除できる。
C:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)
増椀 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 2 ピュア
このエフェクトを組み合わせた攻撃対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。
獣の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 5
同じ技能で扱う武器の攻撃力をふたつ合計して使用できる。二つの武器は両方装備していなければならない。射程は最も短い物、攻撃範囲は最も狭い物を適応する。

コンボ

パワースタンプ

組み合わせ
《C:キュマイラ》《獣の力》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
-3
14
100%以上
6
7
-3
16

ハンマーが1本のみの場合
範囲化で侵食値6

ダブルスタンプ

組み合わせ
《C:キュマイラ》《獣の力》《マルチウェポン》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
-6
26
100%以上
6
7
-6
28

ハンマー2本
範囲化で侵蝕値11

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
大槌 10 白兵 〈白兵〉 -3 12 2 至近 この武器を装備している間、他の武器を装備できず、全力移動が-10mされる。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 その他 武器、防具から一つ選択する。選択した武器、防具はオートアクションで装備できる。
ウェポンケース 1 その他 武器、防具から一つ選択する。選択した武器、防具はオートアクションで装備できる。
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 <調達>の判定のダイスに+3個する。1シーンに1回まで使用できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 5 105 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

基本1.2.上級.IC

頑張って調達で大槌(IC P79 調達14)を手に入れる。
出目10(クリティカル)で確定、出目9で財産点含め確定入手。

成長(出来るなら)予定上から優先度高
完全獣化+知性ある獣の同時取得
<白兵>の達成値上げ
フルパワーアタック、獣の魂等の切り札系の火力増加エフェクトの取得

余談だが、パワーアーム、セントールの脚、を完全獣化と素手変化エフェクトに変えて、<調達>に振った経験点を<白兵>に、ワークスをUGN支部長Aに変更し、Dロイスも変更した方が活躍できる。

また、範囲化しなくてもいいなら、そもそもピュアキュマじゃなく、ピュアノイにして複製体でパワーアームを持ってくればいい。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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