異形の剣研究2 赫き剣編1
プレイヤー:アルパカ
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGN支部長D
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- ミストルティン
- HP最大値
- 33
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +4
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 6 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+2 | シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 3 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 4 | 射撃 | RC | 交渉 | 1 | ||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 3 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 異形の剣:赫き剣 | ― | このDロイスはミストルティンのシンドロームを持つキャラクターしか取得できない。 このDロイスを取得した際に、《神殺す刃》以外の、あなたが取得可能なエフェクトアイテムを作成するエフェクトをひとつ選ぶ。 あなたは選択したエフェクトを1レベルで取得する。ただし、選択できるのは「タイミング:常時」以外のエフェクトに限られる。取得したエフェクトは他のエフェクト同様、経験点を消費して成長できる。もし使用時にエフェクトアイテムを選択するエフェクトの場合はひとつ選択すること。それ以外は選択ができなくなる。 選択したエフェクトで作成するアイテムは《神殺す刃》で選択。作成した”アーキタイプ:~~として扱う。データに「種別:アーキタイプ」を追加し、データの「LV」は[エフェクトレベル+《神殺す刃》レベル]を参照すること。《神殺す刃》との組み合わせられるエフェクトは、選択したエフェクトとも組み合わせることができ、そのエフェクトが《神殺す刃》であるものとして効果を受けられる。エフェクトの効果で「このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+nする」とある場合、代わりに、選択したエフェクトの侵蝕値に+nする。 あなたは《神殺す刃》を取得できるが、使用できない。また、選択したエフェクトで作成、装備しているアイテムと同じ種別のアイテムは「種別:アーキタイプ」でないかぎり装備できない。 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 赫き剣 | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 血液から白兵戦用の武器を製作するエフェクト。形状はあなたの思いのままである。 そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。この武器は使用するとHPをLV点失う。《破壊の血》の前提条件を満たし、その効果を適用できる。 種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:[LV×3+7] ガード値:0 射程:至近 | |||||||||
| 神殺す刃 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| みずからの命そのものを変化させ無二の武器を生み出すエフェクト。 取得時に神殺す刃専用アイテム(P26)からひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、あなたは作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる。詳しくはP9を参照。 | |||||||||
| 形なき魔剣 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 武器が影のように伸縮する、刀身が蛇腹状に変形するなどして離れた場所を攻撃する性能を持つことを表わすエフェクト。 「種別」アーキタイプ」の白兵武器の攻撃に組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の射程を視界に変更する。 | |||||||||
| コンセントレイト:ミストルティン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値−LV(下限値7) | |||||||||
| ファイナルストライク | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 100% | |
| アーキタイプを攻撃と同時に破壊して秘められたエネルギーの爆発を叩き込むエフェクト。 あなたが「種別:アーキタイプ」の武器を使用した攻撃のダメージロールで使用する。そのダメージに+[使用している武器ひとつの攻撃力]する。ただし、攻撃後に装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される。 | |||||||||
| 1 | |||||||||
| 1 | |||||||||
コンボ
マイナー戦闘準備
- 組み合わせ
- 赫き剣LV2+3
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
シーン間:以下のデータの武器を作成し、装備する。この武器は使用するとHPをLV点失う。
種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0
攻撃力:22(28) ガード値:0 射程:至近
メジャー攻撃
- 組み合わせ
- 形なき魔剣LV1+コンセントレイト:ミストルティンLV3(+ファイナルストライクLV1)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4(+3)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6+2
- 7
- 4+5
- 22
- 100%以上
- 6+2
- 7
- 4+5
- 56
- 6+2
マイナー・リーダーズマーク効果適用済み
※100%以上時:ファイナルストライク効果発動
60%未満:8dx7+9 攻撃力22
達成値期待値37.6/命中率95.4%/ダメ期44.8
100%以上:11dx7+9 攻撃力56
達成値期待値40.9/命中率97.5%/ダメ期80.6
(ドッジ側10dx10+3想定)
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| リーダーズマーク:【肉体】 | 5 | エンブレム/一般 | ― | 支部長として強い影響力を持っていることを表わす。バッジやペンダントなどの証。また、この証はあなたの支部長としての強い使命感も表わす。 取得時に能力値ひとつを選択する。あなたが行なう選択した能力値を使用した判定の直前に使用する。その判定の達成値に+5する。この効果は1シナリオに3回まで使用できる。 | |
| †コマンダーズマーク | 20 | エンブレム/一般 | ― | 発行後、さらに追加で特別な権限や身分証明が付加されたリーダーズマーク。大都市を統括する立場や激戦区の死守。長期に渡る地域の安定などの功績によって、あなたのリーダーの証はより重くなった。 取得には“リーダーズマーク”が必要。あなたが”リーダーズマーク”で選択した能力値に+3する。 | |
| エンチャント | 10 | カスタマイズ(武器) | ― | カスタマイズした武器が特定のエフェクトを強化するような特性を持つことを表わすカスタマイズデータ。 こうした武器は対応するエフェクトに合わせて“鋭い”や“出血の”、“届け屋”などのふたつ名がつくことが多い。 取得時にエフェクトからひとつ選択する。選択したエフェクトを組み合わせた、改造元アイテムによる攻撃の判定のダイスに+2個する。 指定アイテム:赫き剣 指定エフェクト:形なき魔剣 | |
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 〈情報:UGN〉判定ダイス+2個 | |
| コネ:要人への貸し | 1 | コネ | 〈情報:〉 | 全〈情報:〉判定ダイス+3個/シナリオ1回制限 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 89
| 35
| 0
| 134
| 0/134
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 | ||||
| イージーエフェクト取得用(+4点) | |||||