ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

氷室 創真 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

BLUE DRAGONブルードラゴン氷室 創真ひむろ そうま

プレイヤー:おーまちん

普通じゃないことばかりの世の中だ。
手を取り合って、肩の力を抜いて生きていこうじゃないか。

年齢
56
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
バーテンダー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
サラマンダー
HP最大値
29
常備化ポイント
+30=36
財産ポイント
18
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+44
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値 『メルツェル・ドールマン』を媒介として"運命の日"以前よりレネゲイドウィルスを保菌。
感染 14
衝動 侵蝕値 アルコール依存症だった頃の精神性への揺り戻し、身体が震えるのはアルコールへの依存か自らの力への恐怖か
飢餓 14
その他の修正3黄金錬成+3
侵蝕率基本値31

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚1 意志3 調達1
芸術:カクテル4 情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
メルツェル・ドールマン 友情 不安
与儀 大介 有為 不信感 HOロイス

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリ値減少(-3=CLv7)
インフィニティウェポン 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
技能白兵武器装備(Lvx3+7) 16/3武器を装備 (侵食率100%以上で19/3)
咎人の剣 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4 リミット
組み合わせた攻撃の攻撃力をLvx5(3x5=15点固定値追加)
氷の回廊 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態でLvx2m戦闘移動(初期Lvで6m)
砂の加護 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
判定ダイスをLv+1個追加、ラウンド中1回まで使用可(初期Lvで4個追加)
黄金錬成 3 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイント計算の際常備化ポイントを+Lvx10(+30)、初期侵食値+3
快適室温 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
人間エアコン
万能器具 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
構造が簡単なものなら氷で創造可能

コンボ

Absolute Ø Stinger

組み合わせ
《コンセントレイト:モルフェウス》+《咎人の剣》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
7
4
15
100%以上
4+3
7
4
20

【前提条件】
・『インフィニティウェポン』で生成した武器を装備中
【システム的処理】
・ダイス:4+侵食値補正
・C値:(9-コンセントレイトLv3)=7
・達成値:(白兵)4
・攻撃力:(咎人の剣Lv×5)=+15(100%以上で20)

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
UGNボディーアーマー 18 防具 8

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 20 154 0 0 174 0/174
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

Bar"Critical Crystal(クリティカル・クリスタル"(通称CC)のマスター兼UGN支部長。

【オリジン】
かつてはバーテンダー見習いだったが友人の考古学者『メルツェル・ドールマン』を媒介として"運命の日"以前よりレネゲイドウィルスを保菌。《感染》
ある日見習いとして客の前で氷を使ったパフォーマンスをしている時にオーヴァードに覚醒し客に怪我をさせてしまう。騒ぎを聞いたUGN局員に保護され事件も大ニュースにならないように処理してもらったが例の1件が軽いトラウマになってしまい思うように接客、パフォーマンスができずアルコール依存症になってしまう。
ある時その悩みをあるUGNのお偉いさんに相談すると、
「この世界にはお前みたいに望む望まないに関わらず力を芽生えさせてしまい、生きづらさを抱えている人が大勢いる。そしてその苦しみを悪意に変えて、秩序を乱す連中も―――
その顔、秩序を乱すなんてとんでもない、って顔だな?なら話は早い。同じ苦しみを抱えている者たちがそれを分かち合えて、共に悪と、そして己自身と戦える居場所を作ってやれ。」
というアドバイスを貰い勇気づけられた。
その言葉を胸に再びバーテンダーとしての修行を重ね独立し、現在はオーヴァード専用のバーのマスターとバーに併設されたUGN地域支部室室長を務めている。

シンドロームは『サラマンダー×モルフェウス』のクロスブリード。
シンドロームを駆使した氷の造形術はバーを訪れた客達を唸らせ、戦場においては氷の剣を無数に生み出しジャームが振り撒く悪意を斬り払う。



PLの好きなバージルの別スタイルの部分
スペルビア→閻魔刀
ブルードラゴン→フォースエッジ(ミラージュエッジ)×幻影剣
???→ベオウルフ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 5/26 フルスクラッチ作成 +44 みっきー

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