ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

狭間に潜む牙 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

狭間に潜む牙

プレイヤー:---

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
バロール
HP最大値
28
常備化ポイント
12
財産ポイント
9
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
0
コンストラクション作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚2 精神6 社会3
シンドローム0+0 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム2+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長2 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避 知覚 意志1 調達3
知識:レネゲイド2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)
黒の鉄槌 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
攻撃力[LV×2+2]の射撃攻撃。同エンゲージ対象不可
茨の戒め 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
攻撃力[LV]の射撃攻撃。1点でもHPダメージを与えた場合、硬直付与。
要の陣形 2 メジャーアクション シンドローム 3体 3
対象変更、1シナリオLV回
斥力跳躍 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動。移動距離+[LV×5]m

コンボ

斥力圧殺(単体)

組み合わせ
茨の戒めコンセ黒の鉄槌
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4
7
100%以上
6
7
4
10

1点でもHPダメージを与えた場合、硬直付与。同エンゲージ対象不可

斥力圧殺(3人対象)

組み合わせ
茨の戒めコンセ要の陣形黒の鉄槌
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4
7
100%以上
6
7
4
10

1点でもHPダメージを与えた場合、硬直付与。同エンゲージ対象不可

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 0 コネ 〈情報:噂話〉 判定+2D
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 判定+2D
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 判定+3D。1シナリオ1回

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 0 0 0 0 0/0
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

解説

★PC3枠イメージ
 重力で歪め、縛り上げ圧殺する攻撃を得意とするRCアタッカー。
 ダイスの出目が低めかつ、バロールとオルクスがどちらも攻撃力の高いエフェクトに乏しいので火力を出す事は厳しいが、
 範囲攻撃を器用に行いやすく、サポート方面への成長には事欠かない。

成長時の方針

 先述した通り攻撃力を強化するエフェクトに乏しいので、対応力や支援力を上げるエフェクトを覚えるのがおすすめ。
 バロールから《時の棺》《孤独の魔眼》《灰色の庭》、オルクスから《領域の声》《領域の盾》《力の法則》《妖精の手》など色々あるので、好きな物を取っていこう。

おすすめDロイス

①対抗種
火力アップ。
②複製体
ハヌマーンの《振動球》を取る事で装甲無視が可能になる。
③実験体
精神ダイスを増やす事で命中力を安定させる。

EA導入時の変更点

《斥力跳躍》……移動距離が[LV×2]mに

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 0

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