ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神座 雛 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

かくれ鬼ハイドプレイヤー神座 雛かむくら ひな

プレイヤー:はちょ

...」こくりとうなずく

年齢
9歳
性別
星座
身長
128cm
体重
25kg
血液型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
小学生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親を知らない
天涯孤独
経験 実験施設で過ごした子は一人づつ消えていった
仲間の死
邂逅 自分を助けてくれた人(神座 零)家族とは兄とは彼のようなことを言うのだろうか
家族
覚醒 侵蝕値 生まれた時からオーヴァードの力はあって当たり前であった
生誕 17
衝動 侵蝕値 誰かが死ぬは怖い、いなくならないで...ひとりにしないで....
恐怖 17
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚7 精神2 社会1
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃+5=7 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 精鋭(トゥルーボーン) 指定した技能のレベルに+5 「精鋭:射撃」
実験体の少女 懐旧 恐怖 シナリオロイス ホノカ(仄)
PC2 神座 零(かむくら ぜろ) 幸福感 不安 兄のように慕っている存在 一緒にいると安心する
PC3 蛇々美 ねも 尊敬 劣等感 きれいなお姉さん いつもきらきらしている(アクセサリーなど)
PC4 ツリガネ 好奇心 恐怖 気になるけど話しかけるには怖い
雷火(スパークル) 尽力 恐怖 怖いお兄さん 零お兄ちゃんを虐めないで
縫合の魔女(マレフィキウム) 尽力 恐怖 怖いお姉さん みんなを傷つけないで

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
光の銃 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
射撃武器作成 〔LV+2〕
陽炎の衣 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
隠密状態 メインプロセスまで持続 1シーンにLV回まで使用可 敵とエンゲージしても隠密状態
コンセントレイト 2 メジャーアクション シンドローム 2
LV-C値(下限値7)
見えざる死神 4 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
隠密状態の間使用可能 判定ダイス+1個、攻撃力+〔LV×3〕
ピンポイトレーザー 4 メジャーアクション シンドローム 対決 2
装甲無視 攻撃力〔5-LV〕(最大0)
マスヴィジョン 1 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
攻撃力〔LV×5〕 1シナリオ3回
ウサギの耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
聴覚の指向性を高める・ささやき声、特定の音を聞き分けることが可 〈知覚〉判定可
猟犬の鼻 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
嗅覚と視覚を直結し、匂いの粒子や細菌、ウィルス、粉塵など見分けることができるエフェクト

コンボ

じゃんけんぽん

組み合わせ
光の銃
タイミング
セットアッププロセス
技能
射撃
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
7
5
100%以上
7
7
6

〈100%未満〉
光の銃Lv3:Lv3+2=5

〈100%↑〉
光の銃Lv4:Lv4+2=6

かくれんぼ

組み合わせ
陽炎の衣
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

〈100%未満〉
陽炎の衣Lv2:隠密状態 1シーンにLV2回まで使用可

〈100%↑〉
陽炎の衣Lv3:隠密状態 1シーンにLV3回まで使用可

だるまさんがころんだ(光の銃込み攻撃力)

組み合わせ
コンセ見えざる死神ピンポイトレーザー
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+1
8
7
5+12-1
100%以上
7+1
7
7
6+15

〈100%未満〉
コンセLv2:-CT2値
見えざる死神Lv4:判定ダイス+1個 攻撃力+〔LV4×3〕=12
ピンポイトレーザーLv4:装甲無視 攻撃力〔5-LV4〕=-1

〈100%↑〉
コンセLv3:-CT3値
見えざる死神Lv5:判定ダイス+1個 攻撃力+〔LV5×3〕=15
ピンポイトレーザーLv5:装甲無視 攻撃力〔5-LV5〕=0

おにさんこちらてのなるほうへ(100%↑)

組み合わせ
コンセ見えざる死神ピンポイトレーザーマスヴィジョン
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
7+1
7
7
6+15+10

〈100%↑〉
コンセLv3:-CT3値
見えざる死神Lv5:判定ダイス+1個 攻撃力+〔LV5×3〕=15
ピンポイトレーザーLv5:装甲無視 攻撃力〔5-LV5〕=0
マスヴィジョンLv1:攻撃力〔LV2×5〕=10 1シナリオ3回

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
光の銃 射撃 〈射撃〉 0 〔LV+2〕 - 視界

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 0 144 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

白茶色
白茶色
白い

□性格
無口であまり笑わないが素直で人の言うことは基本聞く。返事をする時や了承ではこくりとうなずく
人見知りが激しく、初めましての人やあまり話したことない人には知り合いの後(足元)に隠れて相手をじっと観察する癖がある。(どんな人か興味があるため、でも怖いので隠れてしまう。)

喋り方も片言で喋り慣れていない。
話しかけたり、一緒に遊んでくれる人は好き。
可愛い物やきらきらしている物なども興味がある。

□好きな食べ物
・甘いもの(全般)
・アイス(バニラ)

一人称:自分の名前
二人称:君、あなた、慣れないうちは基本〇〇のお兄さん、〇〇のお姉さん

□チャパレ:#f6b894

ココフォリア用チャパレメモ

({肉体}+{侵蝕率d})dx+0 【肉体】
({肉体}+{侵蝕率d})dx+0 【肉体】<白兵>
({肉体}+{侵蝕率d})dx+1 【肉体】<回避>
({肉体}+{侵蝕率d})dx+0 【肉体】<運転:>

({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】
({感覚}+{侵蝕率d})dx+7 【感覚】<射撃>
({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】<知覚>
({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】<芸術:>

({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】
({精神}+{侵蝕率d})dx+1 【精神】<RC>
({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】<意志>
({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】<知識:>

({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】
({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】<交渉>
({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】<調達>
({社会}+{侵蝕率d})dx+1 【社会】<情報:UGN>

({命中率の10の位}+1)d+0 【●●】<○○>

セットアップ:光の銃Lv3:攻撃力+5
:侵蝕+2

マイナー:陽炎の衣
メジャー:コンセLv2+見えざる死神Lv4+ピンポイトレーザーLv4
装甲無視 精鋭:射撃含む
({感覚}+{侵蝕率d}+1)dx+7@8 【感覚】<射撃>
({命中率の10の位}+1)d+16 【攻撃】<射撃>
:侵蝕+12

-----100%-----

セットアップ:光の銃Lv4:攻撃力+6
:侵蝕+2

マイナー:陽炎の衣
メジャー:コンセLv3+見えざる死神Lv5+ピンポイトレーザーLv5
装甲無視 精鋭:射撃含む
({感覚}+{侵蝕率d}+1)dx+7@7 【感覚】<射撃>
({命中率の10の位}+1)d+21 【攻撃】<射撃>
:侵蝕+12

マイナー:陽炎の衣
メジャー:コンセLv3+見えざる死神Lv5+ピンポイトレーザーLv5+マスヴィジョンLv2
装甲無視 精鋭:射撃含む
({感覚}+{侵蝕率d}+1)dx+7@7 【感覚】<射撃>
({命中率の10の位}+1)d+31 【攻撃】<射撃>
:侵蝕+13

****

隠れる→ハイド
遊ぶ→プレイ、プレイヤー

履歴

デッドエンドの亡霊

Trailer
それは、過ぎていった筈の過去だった。
それは、忘れ去った筈の憎悪だった。
それは、見失った筈の戦友だった。
それは、受け入れた筈の贖罪だった。

過去の亡霊たちは動き出す。
行き着く先は、行き止まり。

ダブルクロス The 3rd Edition
「デッドエンドの亡霊」

ダブルクロス――
それは裏切りを意味する言葉。

シナリオデータ
システム    :ダブルクロス The 3rd Edition
必要サプリ   :基本 1.2/上級/EA GMのみLM
プレイヤー人数 :4人
プレイ時間   :ボイスセッションで6~8時間(全20シーン)
ステージ    :通常ステージ A市を舞台とする
推奨経験点   :164 点 (基本130点+追加30点+EE用4点)
推奨データ   :〈情報:UGN、FH、噂話〉〈知識:レネゲイド〉

PC1
シナリオロイス:実験体の少女(推奨感情:P:懐旧 / N:恐怖)
ワークス / カヴァー:UGNチルドレン / 指定なし
実年齢は9歳~12歳であること。

キミはA市支部のUGNチルドレンである。
キミはFHセル「ミカグラ」の実験施設の実験体の唯一の生き残りであり、
3年前、PC2によって救出された。
それからPC2とは家族同然に過ごしてきた。

ある日キミはA市市内で「実験体の少女」と出会う。
彼女は自分の身代わりとなって実験に使用され、亡くなったはずだ。
忘れたはずの過去が再び首をもたげ、キミの記憶を引きずり出す。
キミは思わず、その少女を呼び止めてしまう。

・キミに実験施設以外で過ごした記憶は無い。物心ついたころにはオーヴァードとして生きていた。
・Dロイスを採用する場合、原則その力を得た、あるいは自覚したのはUGNに保護されて以降とする。
 ものによってはその限りではないため、不安であればGMに相談すること。
・救出された後、PC3やPC4とどのような関係を築いたかはPLに一任する。
 PC4に関してはシナリオ開始時点で関わりが無くても構わない。
・PC2のことは、少なくとも好ましい相手であると考えている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 2025/5/17 デッドエンドの亡霊 27 ミロクさん はちょ+九郎さん+胡桃さん+カナウさん
基本:10点 Eロイス:5点 Dロイス:2点 最終侵蝕率による経験点:0~5点 ※Sロイス追加で5点

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