筒井 円華
プレイヤー:moku
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- エンジェルハィロゥ
-
-
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
ライフパス
出自
|
|
結社の一員 |
経験
|
|
死と再生 |
邂逅
|
|
腐れ縁 |
覚醒
| 侵蝕値
|
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無知
| 15 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
闘争 |
16
|
侵蝕率基本値 | 31 |
|
能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 4
| 精神 | 2
| 社会 | 1
|
シンドローム | 2+0
| シンドローム | 0+3
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 1+0
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 3 |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 1 |
| |
芸術:曲芸 | 1 |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| 団員
| |
/
| |
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| |
| サーカス団
| |
/
| |
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| |
| 春日恭二
| |
/
| |
|
| |
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト サラマンダー
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
| 2
|
|
|
| 氷神の悲しみ
| 3
| メジャーアクション
| 【感覚】
|
|
|
| 3
|
|
ダイス+LV+1 HPを3点失う |
| 小さな塵
| 1
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
|
|
|
| 2
|
|
攻撃力LV×2 |
| 灼熱の砦
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
| 3
|
|
攻撃力LV×3 移動していた場合使用不可 |
| マスヴィジョン
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
| 4
| 100%
|
攻撃力LV×5 シナリオ3回 |
| フレイムリング
| 1
| マイナーアクション
|
|
|
|
| 2
|
|
武器を作成し、装備 |
コンボ
- 組み合わせ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 4+4
- 8
- 3+-2
- 18
- 100%以上
- 4+5
- 7
- 3+-2
- 44
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
コネ UGN幹部
| 1
|
| コネ
| 〈情報:UGN〉
| ダイス+2
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 5
| 125
| 0
| 0
| 130
| 0/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|