ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

那智 法介 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

細工師(ティンカー)那智 法介(ナチ ホウスケ)

プレイヤー:SKIRA

自由登録 基本ステージ

なべて世は事もなし」、ってね。

年齢
31歳
性別
星座
魚座
身長
178cm
体重
68kg
血液型
不詳
ワークス
鑑識
カヴァー
刑事
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
28
常備化ポイント
8
財産ポイント
0
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+270
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 ―――おじさんの妹の話をするとしよう。彼女の名前は那智 昴。とても優しく可愛くクールで美しい世界一の妹だ。羨ましいだろ。好きな食べ物は魚、主に清蒸魚が好きらしい。普段は気難しい表情と態度をしている昴だが、たまーに桔梗が綻ぶ様なとても愛おしいく笑ってくれることがあるんだ。つまりツンデレって奴だね。最高だ。…おじさんにそのデレの部分を見せてくれたのは何年前だったかな…。うん。何故かわかんないけど、おじさん昴と今別居中でね。本当に理由がわからないけど、何故か疎まれているっぽいんだ。これってなんだろうね、愛情の裏返し?うんきっとそうに違いないなじゃないとおじさんが嫌われてるってことに(以下略)」―――守れなかった。」
姉妹
経験 ―――おじさん思うんだ。レネゲイドなんてものがなければ、オーヴァードなんてものがなければ、こんなこと起きなかったのかなって。」
永劫の別れ
邂逅/欲望 妹と弟、母がいる。それぞれ会社の寮、学生寮、実家と一人暮らしをしている。
家族
覚醒 侵蝕値 ―――守る為の、力が欲しかった。」
犠牲 16
衝動 侵蝕値 ――――何故、昴が、父さんが、僕が、こんな目に?」 ―――ああそうだ。全部この力が。こんなものがこの世にあるから。」
憎悪 18
侵蝕率基本値34

能力値

肉体3 感覚4 精神2 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚2 意志3 調達2
運転:二輪9 知識:レネゲイド5 情報:裏社会1
知識:鑑識2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
那智 昴 傾倒 偏愛 あの子と同じ悲劇を繰り返さない為。
那智 慎太郎 遺志 猜疑心 例え親不孝と謗られようとも。
協力者 ??? 尽力 不安 理想を共にし、その実現の為なら共に地獄に落ちると誓った相手。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする
ヴィークルモーフィング 5 マイナーアクション 自動成功 自身 2 -
使用時に、ヴィークルモーフティング専用アイテム(p199)からひとつ選択する。あなたは選択したヴィークルを取得し、使用できる。即座に搭乗状態となってもよい。このエフェクトで取得したヴィークルはシーンの終了時に失われる。
クリスタライズ 1 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を[Lv×3]し、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトは、1シナリオに3回まで使用できる。
巨匠の記憶 7 メジャーアクション 効果参照 2
<運転:><芸術:><知識:><情報:>と組み合わせ可。組み合わせた判定のダイス+LV個
砂の加護 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行う前に使用。その判定のダイスを+LV+1個。1ラウンドに1回。
砂塵霊 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 リミット
砂の加護と同時に使用。砂の加護の対象のそのメインプロセスで行う攻撃の攻撃力+LV*4
砂の結界 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロールの直前に使用。カバーリングを行う。行動済みにならず行動済みでも可。1メインプロセス1回。
砂の祝福 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
砂の結界を使用する直前に使用。そのカバーリングはLV*10m離れたキャラクターに行える。1シーン1回。
テクスチャーチェンジ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
物の見た目を変える。本来の姿を見破ろうとする場合、知覚による対決を行う。経験点修正:-2点]
文書偽造 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
書類などを精巧に偽造する。GMの判断でRCによる判定
万能器具 1
成分分析 1

コンボ

砂上楼閣

組み合わせ
砂の加護砂塵霊
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ダイス+6個 攻撃力+20 100%
レベルが1上がるたびにダイスが+1 攻撃力が+4

砂長為巌

組み合わせ
コンセントレイト:モルフェウス巨匠の記憶
タイミング
メジャーアクション
技能
運転:二輪
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+3
7
9
15
100%以上
3+4
7
9
18

ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
モーフィングロボ ヴィークル
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
応急手当キット 3 使い捨て メジャーアクションに使用することで、あなたのHPを2D10回復させる
解毒剤 2 使い捨て メジャーアクションに使用することで、あなたの邪毒を回復する
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 政府機関や高級官僚への貸し。任意の<情報:>判定の際に使用する。その判定のダイスに+3個する。1シナリオに1回まで使用できる。
サーチレーダー 2 その他 <知覚> 電磁波によって周囲の存在を探知する装置。サイズは携帯電話ほど。あなたが行う<知覚>判定の達成値に+1する
携帯電話 0 その他 iPhoneSE。
制服 0 その他 諸々の制服。ほとんどの場合、組織が用意してくれているので、常備化するのは個人的な趣味。
アクセサリー 0 その他
剣星の星砂 15 その他 セットアッププロセスに使用する。あなたは即座に「タイミング:マイナーアクション」のモルフェウスのエフェクトを最大3つまで組み合わせて使用することができる。ただし、使用した時にあなたの浸蝕率を+2する。
原初の混沌 100

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 29 236 115 0 400 0/400
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

プロフィール
一人称
俺・僕・おじさん
二人称
君、あなた・お前・~くんorさん、呼び捨て(敵、友人限定)
誕生日
3/15
好きなモノ
家族・メカニックなモノ・焼肉・金・妹
嫌いなモノ
グロテスクなモノ・死
得意
電気工作・機械いじり・隠蔽工作
苦手
運動・酒
趣味
シミュレーションゲーム

バツイチ。


戦闘スタイル

《クイックダッシュ》で間合いを詰め、《ヴィークルモーフィング》で自身と周囲の炭素で生成した強化外骨格を用いての肉弾戦を好む。
また《ヴィークルモーフィング》によって強化外骨格以外も生成することが可能なので、バイクを生成しての一時退避を図ることも可能。


関係者
鳴神 和樹
任務で一緒になることが多い相手。頼れる奴r...後輩。
クザン
刑事として長年追っている相手。最近の任務で粛清済み。
白咲 舞風
任務で一緒になることが多い相手。…一応おじさんの方が先輩なのにぞんざいに扱われている気がする


為人

千葉県警刑事部捜査第一課に所属する、至って普通の刑事…という訳ではなく、裏ではUGNに雇われ、レゲネイド関連の事件の隠蔽を行う汚職刑事。
時と場合によっては直接事件現場に赴き、現場に細工をして隠蔽を行う事から、彼の正体を知る者からは侮蔑の意を込めて
『細工師』(ティンカー)と呼ばれている。
本人はこの名前を気に入っており、コードネームにも採用している模様。

重度のシスコン。そのせいか妹からは疎まれ別居している。


行動指針

過去

「成瀬ショッピングモール通り魔殺傷事件」
死傷者46名、重軽傷者14名という大惨事を引き起こしたにも関わらず、20年近く経った今でも動機、手段はおろか、容疑者まで明らかになっていない
2000年代の春、千葉県成瀬市の大型ショッピングモールで起きた通り魔事件である。

…そして、那智 法介の妹那智 昴が四肢を切除する重傷を負い、父である那智 慎太郎が殺害され、オーヴァードと覚醒する原因となった事件でもある。

――――何故、昴が、父さんが、僕が、こんな目に?」


願い

―――おじさん最近になってようやく気付いたんだよね。「細工師」のルビである「ティンカー」って、細工師って意味じゃなくて「鋳掛屋」って意味なんだって…これそういうこと?そういう事も気づけない阿呆って意味でおじさん細工師って呼ばれてたの?泣くよ?おじさん結構この名前気に入ってたんだよ??「不確定な切り札」(ワイルドカード)とか、「閃光の双弾(バトル・ドール)」とか、「深緑の使徒(ストレイ・シープ)」とかのコードネームに比べたら派手さはないけど、それだからこそ気に入ってたんだけど…もうおじさんコードネーム変更届け出そうかな…。「炭の錬金術師(カーボン・アルケミスト)」とかにしようかな…いやカーボンはダサいな…。」

「UGN社内報「コードネームの裏事情」」より。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
キャラクター作成 50
1 2022年9月23日 Crumble Days 10 Its'me とまとではないセラtetoumashikasusレピオSKIRA(自分)
2 2022年9月25日 15 teto とまとではないセラumashikasusIts'meSKIRA(自分)
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