“オメガ”花禾 雀
プレイヤー:るん
人間は信用ならないものなの
- 年齢
- 24
- 性別
- なし
- 星座
- 不詳
- 身長
- 175
- 体重
- 66
- 血液型
- 不詳
- ワークス
- UGMエージェントB
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ソラリス
- ハヌマーン
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- +3=9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +15
- 未使用
- 4
ライフパス
| 出自 | 母親失踪 | |
|---|---|---|
| 片親 | ||
| 経験 | 人間不信 | |
| 実験体 | ||
| 邂逅 | 神城早月と家族のような仲 | |
| 家族 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 恐怖 | 17 | |
| その他の修正 | 4 | 先手必勝の効果 |
| 侵蝕率基本値 | 36 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 3+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 2 | RC | 2 | 交渉 | 2 | |
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 2 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アルファ | 親近感 | / | 憐憫 | ||||
| ベータ | 親近感 | / | 憐憫 | ||||
| ガンマ | 親近感 | / | 憐憫 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ポイズフォッグ | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 2 | ||
| このエフェクトを組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を範囲に変更する。1シナリオにLv回まで P.166赤 | |||||||||
| オーバードーズ | 1 | メジャーアクション リアクション | シンドローム | 4 | 100% | ||||
| 物質の量を増加させ過剰に投与するエフェクト。これと組み合わせたエフェクトすべてのLvを+2する。この時Lvの上限を超えても良い。ただし使用回数は増加しない。1シナリオに1回のみ P.167赤 | |||||||||
| 狂戦士 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | |
| 物質の量を増加させ過剰に投与するエフェクト。これと組み合わせたエフェクトすべてのLvを+2する。この時Lvの上限を超えても良い。ただしエフェクトの使用回数は増加しない。1シナリオに1回のみ P.167赤 | |||||||||
| さらなる力 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 20 | 単体 | 至近 | 5 | 80% | |
| 行動済みの対象に使用すると即座に未行動になる。対象は単体のみで1ラウンド1回 P.171緑 | |||||||||
| 奇跡の雫 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | 100% | ||
| 対象が戦闘不能になったときに使用する。対象は戦闘不能を回復し、HPを「Lv*5」まで回復する。自分には使用できない。1シナリオに1回 P.166緑 | |||||||||
| 戦乙女の導き | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | ||
| 対象が次に行うメジャーアクションのダイスを「+Lv個」する。それが攻撃なら攻撃に+5する。 P.167緑 | |||||||||
| エンジェルボイス | 1 | 常時 | 〈交渉〉 | 自動成功 | 自身 | 視界 | 4 | ||
| 対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値をー1(下限値6)し、判定のダイスを+Lv個する。P.135赤 | |||||||||
| 声援 | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 視界 | 2 | |||
| 対象が次に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個する。P.136赤 | |||||||||
| 風の渡し手 | 1 | メジャーアクション リアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | [LV+1]体 | 視界 | 3 | ||
| このエフェクトを組み合わせた行動の対象をLv+1体に変更する。1シーンに1回まで。P.134赤[経験点修正:-2点] | |||||||||
| 軽功 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| ビルの側面と水面でも平地と変わらず走れる P.132緑[経験点修正:-2点] | |||||||||
| 竹馬の友 | メジャーアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | |||||
| エキストラに対してしか効果がない。対象は自分を信頼でき友だと思い込む[経験点修正:-2点] | |||||||||
コンボ
スパルタクス
- 組み合わせ
- 狂戦士+戦乙女の導き
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%以上
- 2++Lv*3個
- -1
- 2
- +5
- 2++Lv*3個
対象が次に行うメジャーアクションの判定のクリティカル値をー1(下限値6)し、その判定のダイスを+1(Lv*2)個する+対象が次に行うメジャーアクションのダイスを「+Lv個」する。それが攻撃なら攻撃に+5する。
アレスの導き
- 組み合わせ
- 狂戦士+戦乙女の導き+ポイズフォッグ+オーバードーズ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 2++Lv*3個
- -1
- 2
- +5
- 2++Lv*3個
対象が次に行うメジャーアクションの判定のクリティカル値をー1(下限値6)し、その判定のダイスを+1(Lv*2)個する+対象が次に行うメジャーアクションのダイスを「+Lv個」する。それが攻撃なら攻撃に+5する+このエフェクトを組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を範囲に変更する。1シナリオにLv回まで+物質の量を増加させ過剰に投与するエフェクト。これと組み合わせたエフェクトすべてのLvを+2する。この時Lvの上限を超えても良い。ただし使用回数は増加しない。1シナリオに1回のみ
天使のささやき
- 組み合わせ
- エンジェルボイス+声援
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 4+Lv*2個
- -1
- 2
- 4+Lv*2個
対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値をー1(下限値6)し、判定のダイスを+Lv個する+対象が次に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個する。
天使の声援
- 組み合わせ
- エンジェルボイス+声援+風の渡し手
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 4+Lv*2個
- -1
- 2
- 4+Lv*2個
対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値をー1(下限値6)し、判定のダイスを+Lv個する+対象が次に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個する+このエフェクトを組み合わせた行動の対象をLv+1体に変更する。1シーンに1回まで。
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:UGM 幹部 | 1 | 「情報:UGM」の判定のダイスに+2個 | |||
| コネ:警察官 | 1 | 「情報:警察」の判定のダイスに+2個 | |||
| コネ:研究者 | 1 | 「情報:学問」の判定のダイスに+2個 | |||
| コネ:情報屋 | 1 | 「情報:裏社会」の判定のダイスに+2個 | |||
| コネ:傭兵 | 1 | 「情報:軍事」の判定のダイスに+2個 | |||
| コネ:ハッカー | 1 | 「情報:ウェブ」の判定のダイスに+2個 | |||
| コネ:コーポレート | 1 | 「情報:ビジネス」の判定のダイスに+2個 | |||
| コネ:マスメディア | 1 | 「情報:メディア」の判定のダイスに+2個 | |||
| コネ:手配師 | 1 | 「情報:調達」の判定のダイスに+3個 1シナリオに1回 | |||
| コネ:要人への貸し | 1 | 「情報:」の判定のダイスに+3個 1シナリオ1回 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 131
| 0
| 0
| 141
| 4/145
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
虚ろな目をしており、可愛らしいワンピースをよく着ている。
人間として生まれ、家族というものはあった。はずだったのだけど気づいたら見知らぬ施設に居た。
そこからは毎日よくわからない実験をされて、薬品を体から出せるようになってしまった。
そんな経験から人間をあまり信用していない。信用できるのは対価とそれに値する利益のみ。それが対等であるのであればその人物を利用できる存在だと認知しておく。ただそんな関係なだけ。それくらいがちょうどいい、信頼して裏切られるくらいなら。
性格は冷淡で常に落ち着いている。喋り方も抑揚があまりなく機械じみた喋り方をする。そんな不気味さから友達といえるような存在は居らず、毎日一人で何かをぼーっとながめながらゆったりと生きている。
植物と動物が好きでよく公園や山や森に行って会話したり、栄養剤を上げたりしている。土地の管理者からは何故か注意をされたりはしていない。
彼女...?は人に興味なさげな素振りなのに、人からは良く好かれているような印象を受ける。
理解できないことは理解できるまで聞いてしまう。話が通じないやつは殴る
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 1/24 | 15 |