ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

花禾 雀 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

オメガオメガ花禾 雀はないね ことり

プレイヤー:るん

人間は信用ならないものなの

年齢
24
性別
なし
星座
不詳
身長
175
体重
66
血液型
不詳
ワークス
UGMエージェントB
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
ハヌマーン
HP最大値
24
常備化ポイント
12
財産ポイント
2
行動値
+3=9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+15
未使用
4
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 母親失踪
片親
経験 人間不信
実験体
邂逅 神城早月と家族のような仲
家族
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
恐怖 17
その他の修正4先手必勝の効果
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会4
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム3+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC2 交渉2
回避 知覚1 意志 調達2
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
アルファ 親近感 憐憫
ベータ 親近感 憐憫
ガンマ 親近感 憐憫

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ポイズフォッグ 1 メジャーアクション シンドローム 自動成功 範囲(選択) 至近 2
このエフェクトを組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を範囲に変更する。1シナリオにLv回まで P.166赤
オーバードーズ 1 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 4 100%
物質の量を増加させ過剰に投与するエフェクト。これと組み合わせたエフェクトすべてのLvを+2する。この時Lvの上限を超えても良い。ただし使用回数は増加しない。1シナリオに1回のみ P.167赤
狂戦士 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80%
物質の量を増加させ過剰に投与するエフェクト。これと組み合わせたエフェクトすべてのLvを+2する。この時Lvの上限を超えても良い。ただしエフェクトの使用回数は増加しない。1シナリオに1回のみ P.167赤
さらなる力 1 メジャーアクション 〈RC〉 20 単体 至近 5 80%
行動済みの対象に使用すると即座に未行動になる。対象は単体のみで1ラウンド1回 P.171緑
奇跡の雫 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 100%
対象が戦闘不能になったときに使用する。対象は戦闘不能を回復し、HPを「Lv*5」まで回復する。自分には使用できない。1シナリオに1回 P.166緑
戦乙女の導き 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 2
対象が次に行うメジャーアクションのダイスを「+Lv個」する。それが攻撃なら攻撃に+5する。 P.167緑
エンジェルボイス 1 常時 〈交渉〉 自動成功 自身 視界
対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値をー1(下限値6)し、判定のダイスを+Lv個する。P.135赤
声援 1 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 視界
対象が次に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個する。P.136赤
風の渡し手 1 メジャーアクション
リアクション
〈交渉〉 自動成功 [LV+1]体 視界 3
このエフェクトを組み合わせた行動の対象をLv+1体に変更する。1シーンに1回まで。P.134赤経験点修正:-2点]
軽功 1 常時 自動成功 自身 至近
ビルの側面と水面でも平地と変わらず走れる P.132緑経験点修正:-2点]
竹馬の友 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
エキストラに対してしか効果がない。対象は自分を信頼でき友だと思い込む経験点修正:-2点]

コンボ

スパルタクス

組み合わせ
狂戦士戦乙女の導き
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
2++Lv*3個
-1
2
+5

対象が次に行うメジャーアクションの判定のクリティカル値をー1(下限値6)し、その判定のダイスを+1(Lv*2)個する+対象が次に行うメジャーアクションのダイスを「+Lv個」する。それが攻撃なら攻撃に+5する。

アレスの導き

組み合わせ
狂戦士戦乙女の導きポイズフォッグオーバードーズ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
2++Lv*3個
-1
2
+5

対象が次に行うメジャーアクションの判定のクリティカル値をー1(下限値6)し、その判定のダイスを+1(Lv*2)個する+対象が次に行うメジャーアクションのダイスを「+Lv個」する。それが攻撃なら攻撃に+5する+このエフェクトを組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を範囲に変更する。1シナリオにLv回まで+物質の量を増加させ過剰に投与するエフェクト。これと組み合わせたエフェクトすべてのLvを+2する。この時Lvの上限を超えても良い。ただし使用回数は増加しない。1シナリオに1回のみ

天使のささやき

組み合わせ
エンジェルボイス声援
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4+Lv*2個
-1
2

対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値をー1(下限値6)し、判定のダイスを+Lv個する+対象が次に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個する。

天使の声援

組み合わせ
エンジェルボイス声援風の渡し手
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4+Lv*2個
-1
2

対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値をー1(下限値6)し、判定のダイスを+Lv個する+対象が次に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個する+このエフェクトを組み合わせた行動の対象をLv+1体に変更する。1シーンに1回まで。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGM 幹部 1 「情報:UGM」の判定のダイスに+2個
コネ:警察官 1 「情報:警察」の判定のダイスに+2個
コネ:研究者 1 「情報:学問」の判定のダイスに+2個
コネ:情報屋 1 「情報:裏社会」の判定のダイスに+2個
コネ:傭兵 1 「情報:軍事」の判定のダイスに+2個
コネ:ハッカー 1 「情報:ウェブ」の判定のダイスに+2個
コネ:コーポレート 1 「情報:ビジネス」の判定のダイスに+2個
コネ:マスメディア 1 「情報:メディア」の判定のダイスに+2個
コネ:手配師 1 「情報:調達」の判定のダイスに+3個 1シナリオに1回
コネ:要人への貸し 1 「情報:」の判定のダイスに+3個 1シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 131 0 0 141 4/145
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

虚ろな目をしており、可愛らしいワンピースをよく着ている。

人間として生まれ、家族というものはあった。はずだったのだけど気づいたら見知らぬ施設に居た。
そこからは毎日よくわからない実験をされて、薬品を体から出せるようになってしまった。
そんな経験から人間をあまり信用していない。信用できるのは対価とそれに値する利益のみ。それが対等であるのであればその人物を利用できる存在だと認知しておく。ただそんな関係なだけ。それくらいがちょうどいい、信頼して裏切られるくらいなら。

性格は冷淡で常に落ち着いている。喋り方も抑揚があまりなく機械じみた喋り方をする。そんな不気味さから友達といえるような存在は居らず、毎日一人で何かをぼーっとながめながらゆったりと生きている。

植物と動物が好きでよく公園や山や森に行って会話したり、栄養剤を上げたりしている。土地の管理者からは何故か注意をされたりはしていない。

彼女...?は人に興味なさげな素振りなのに、人からは良く好かれているような印象を受ける。

理解できないことは理解できるまで聞いてしまう。話が通じないやつは殴る

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No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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