ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“カウンターマン” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“カウンターマン”

プレイヤー:ましゃ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ノイマン
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神5 社会2
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃4 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達1
運転:四輪2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
紡ぎの魔眼(HR:P77) 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
孤独の魔眼(EA:P30) 2 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4
ラストアクション(EA:P94) 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
コントロールソート(EA:P90) 1 メジャーアクション 〈射撃〉 効果参照 単体 武器 2
組み合わせた〈射撃〉のエフェクトは【精神】で判定を行える。
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-Lv(係数1)
巨人の斧(EA:P29) 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3
攻撃力+係数3。ダイス‐2。
零距離射撃(EA:P91) 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 至近 2
射程を至近に変更、至近以外変更不可。ダイス+係数個。
カウンター(EA:P93) 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 80%
リアクションでメジャーアクションを行える。判定で勝った方のみ行動。
ディメンションゲート 1
偏差把握 1

コンボ

組み合わせ
コントロールソートコンセントレイト巨人の斧
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+2
8
4
24
100%以上
5+2
7
4
27

組み合わせ
コントロールソートコンセントレイト巨人の斧零距離射撃
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
4
24
100%以上
5+4
7
4
27

組み合わせ
コントロールソートコンセントレイト巨人の斧魔人の弩
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+2
8
4
34
100%以上
5+2
7
4
37

組み合わせ
コントロールソートコンセントレイト巨人の斧魔人の弩零距離射撃
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
4
34
100%以上
5+4
7
4
37

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
信仰の火 射撃 〈射撃〉 -1 15 - 50 この武器を使う判定の数を4個増やす。
暴走中は攻撃力を-6する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1
思い出の一品 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 154 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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