ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“Erinaceus” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Erinaceusエリナケウス

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHエージェントB
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ノイマン
HP最大値
25
常備化ポイント
10
財産ポイント
0
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚3 精神3 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達3
情報:FH2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 強化兵 白兵攻撃、射撃攻撃のダメージ+2D、FHアイテム常備化可能。意思判定の達成値-5

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
マルチウェポン 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能の武器ふたつで攻撃。組み合わせた判定の達成値-[5-LV](最低0)
ヴァリアブルウェポン 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3+1 リミット
前提:マルチウェポン、あなたが所持している攻撃に使用する武器と同じ技能の武器をLV個選択。組み合わせた攻撃の攻撃力+[選択した武器の攻撃力の合計]し、効果もすべて適用。選択した武器はそのメインプロセスの間、装備しているものとして扱う。
神速舞踏 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
あなたが攻撃を行った直後に使用。その判定の達成値+[LV*2]。1回の判定に[攻撃に使用した武器の数]回まで重複して適用できる

コンボ

組み合わせ
マルチウェポンヴァリアブルウェポン[神速舞踏]
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
10m
侵蝕値
15-17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
2+3+40
40+3D
100%以上
3
2+3+60
50+3D

100↓キーンナイフ4本で攻撃、装甲値-20でダメージ算出(神速舞踏4回使用)
100↑キーンナイフ5本で攻撃、装甲値-25でダメージ算出神速舞踏5回使用)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
キーンナイフ 2 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 0 5+5 1 至近/10m この武器による攻撃は対象の装甲値を-5してダメージ算出
キーンナイフ 2 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 0 5+5 1 至近/10m この武器による攻撃は対象の装甲値を-5してダメージ算出
キーンナイフ 2 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 0 5+5 1 至近/10m この武器による攻撃は対象の装甲値を-5してダメージ算出
キーンナイフ 2 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 0 5+5 1 至近/10m この武器による攻撃は対象の装甲値を-5してダメージ算出
キーンナイフ 2 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 0 5+5 1 至近/10m この武器による攻撃は対象の装甲値を-5してダメージ算出
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 一般 ヴァリアブルウェポンの最大LV+1、侵蝕値+1
最強の一振り 15 エンブレム/一般 キーンナイフ指定。キーンナイフの攻撃力+5
サイドリール 15 一般 エフェクトを組み合わせて行う種別:射撃の武器による攻撃の判定の達成値+3、ダメージ+1Dする

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 7 90 33 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

チャットパレット