ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

朱堂 佐煉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

永遠の終着駅乗り遅れたものに捧ぐ朱堂 佐煉スドウ ザレン

プレイヤー:はっぱ

年齢
16
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ウロボロス
HP最大値
31
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
9
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 あの父親とはもう縁を切った。母さんがいなくなっておかしくなっちまったみてーだが俺は知らねえ。組の長としてはサイテーな野郎だ。
母親不在
経験 アイツがジャーム化するのを救えなかった。俺は一緒に炎にのまれ、今ものうのうと生きてやがる。
ジャーム化
邂逅 あの現場に居合わせたやつか?敵か?味方か?動転していたのもあるがもう思い出したくもない。
忘却
覚醒 侵蝕値 これはあの時の再現に過ぎない。
償い 18
衝動 侵蝕値 これはあの時の再生に過ぎない。
恐怖 17
その他の修正9乗車賃はこちらでご精算下さい。
侵蝕率基本値44

能力値

肉体4 感覚1 精神3 社会1
シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
神威はねる ハナミズキ アンモビウム 数少ない幼馴染。だったものだ。
狩城万次 キキョウ セキチク 数少ない幼馴染。俺はこいつが嫌いだ。
アルフレッド・J・コードウェル タチアオイ オダマキ 知らん。知らん奴だが。忘れられねえ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C.ボロ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C-LV
原初の白:時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 7 80%
イニシアチブでメインプロセスを行える。HP-20。1シナリオ/1回
原初の黒:ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 7 100%
HP0になったときに使用できる。
背教者の王 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 対決 4 100%
終末の炎 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 80%
インフェルノ 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 100%
プラズマカノン 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 至近 4 100%
原初の虚:鼓舞の雷 0 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 4D10+2 120%
極光螺旋 0 マイナーアクション 80%
背教者の王 0 100%

コンボ

寸劇-嫌われ者のワルツ-

組み合わせ
組み合わせなし(データ記録用)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
0
0
0

初演-Domain expansion-

組み合わせ
時間凍結
タイミング
イニシアチブ
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
3
100%以上
3

終わらない無限がそこにはあった。

中日-Sea and Coconuts-

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

取るに足らない道具にすら終わりは訪れる。

千穐楽-イーハトーボの音楽劇-

組み合わせ
ラストアクション
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

この大立ち回りこそ物語の締めくくりにふさわしい。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 130 0 0 121 9/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

一般不良高校生。
移ろいゆくものが好き。趣味は演劇。好きなものは花。
人は誰でも変われるきっかけを持っていると信じている。
だからこそ変わらない人間が嫌いだし、変われないこの町のことが大嫌いである。

履歴

おれは不変的なものが嫌いなだけだ。

一生変わらない生活。一生変わらない付き合い。
一生変わらない人生。

どんなものにだって終わりは来る。

どんなことだって終わらせてみせる。


だから、



早くこの悪夢も終わってくれ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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