“バケットホイール”小金井 氷翠
プレイヤー:ものぐさ
- 年齢
- 15
- 性別
- 女
- 星座
- 山羊座
- 身長
- 151cm
- 体重
- 46kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- UGNエージェント
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- サラマンダー
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- +5=10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +4
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 災害により家族を喪い伯母夫婦に面倒を見てもらっている。 | |
|---|---|---|
| 12:義理の両親 | ||
| 経験 | 緊急避難が適用され、罪に問われることはなかった。 | |
| 32:殺傷 | ||
| 邂逅 | 記憶処理によってある存在の記憶に関して思い出すことができない。 | |
| 62:忘却 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 遺産からレネゲイドに感染し、オーヴァードになった。 |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 闘うことを楽しいと感じる自分をどこかで認めている。 |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | 7 | 聖者の遺骨(2)、遺産の器(5) |
| 侵蝕率基本値 | 37 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+2 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 3 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | +1=2 | 調達 | 3 | |
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産の器 | ― | |||||
| 固定 | 強羅瑠璃 | 誠意 | / | 隔意 | GR | ||
| 固定 | 玉野椿 | 尊敬 | / | 疎外感 | PU | ||
| シナリオ | 英 太陽 | / | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 神殺す刃(UA p.16) | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 取得時に神殺す刃専用アイテムからひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、あなたは作成したアイテムを装備できなくなる。 | |||||||||
| 狼の魔剣(UA p.16) | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している間のみ使用可能。戦闘移動を行なう。この移動では離脱を行なえる。移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| デュアルミラージュ(UA p.18) | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 1 | ― | |
| 組み合わせた攻撃に対するドッジの判定のダイスに-[Lv+2]する。 | |||||||||
| 絶影(UA p.21) | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | 武器 | 2 | リミット | |
| 〈デュアルミラージュ〉と組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の判定の達成値に+[Lv×5]する。 | |||||||||
| 氷盾(EA p.107) | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| あなたがガードが行なう際に宣言する。このガードの間、あなたのガード値を+[Lv×5]する。 | |||||||||
| 熱感知知覚(EA p.111) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 熱を視覚として知覚するエフェクト。あなたは暗闇でも熱でもの見る事が出来、残熱を追って熱を持つ対象を追いかける事ができる。また、体温の変化から人の感情や体調の変化を読み取る事も出来るだろう。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| 万能なる造型(UA p.24) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| あなたの生み出すアーキタイプが武器や防具をして以外にさまざまな機能を持つことを表すエフェクト。あなたのアーキタイプは調理器具や運動用品などを思いも寄らない道具としての機能を隠し持っている。どんなことができるか迷った場合、最終的にはGMが決定すること。 | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 〈神殺す刃〉+〈狼の魔剣〉
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
〈アーキタイプ:機構武器〉を作成し戦闘移動を行なう。
- 組み合わせ
- 〈デュアルミラージュ〉+〈絶影〉
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+侵蝕B
- 10
- 24
- 21
- 100%以上
- 5+侵蝕B
- 10
- 29
- 26
- 5+侵蝕B
攻撃に対するドッジの判定のダイスに-5/-6個する。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:機構武器(UA p.26) | 0 | 0 | 白兵 | 〈白兵〉 | -4 | 13 | 6 | 至近 | マイナーアクションで使用する。そのメインプロセスの間、この武器の攻撃力を+[LV×3]する。両手持ち。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:手配師(IA p.39) | 1 | 0 | コネ | 〈調達〉 | あなたが行なう〈調達〉判定の直前に使用する。その判定のダイスに+3個する。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。レアアイテム。 |
| コネ:要人への貸し(IA p.40) | 1 | 0 | コネ | 〈情報:〉 | あなたが行なう任意の〈情報:〉の判定の直前に使用する。その判定のダイスに+3個する。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。レアアイテム。 |
| コネ:情報収集チーム(IA p.40) | 2 | 0 | コネ | 〈情報:〉 | あなたが行う〈情報:~~〉判定の直前に使用する。その判定の達成値に+2する。この効果は1シナリオ3回まで使用できる。レアアイテム。 |
| 思い出の一品(IA p.42) | 2 | 0 | 一般 | ― | あなたの行なう〈意志〉判定の達成値に+1する。 |
| 聖者の遺骨(IA p.120) | 0 | 0 | 一般 | ― | あなたが行う白兵攻撃の攻撃力と【行動値】に+5する。あなたの侵蝕率が99%を超えた場合、白兵攻撃の攻撃力にさらに+5する。 代償:契約者は増長をそそのかす内なる声が聞こえるようになる。侵蝕率基本値に+2する。 |
| コネ:玉野椿(IA p.198) | 0 | 5 | リレーション/コネ | ― | 通常効果:情報:UGNと意志の判定ダイス+2個。レアアイテム 強化効果:あなたの攻撃の攻撃力+3。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 119
| 5
| 0
| 134
| 0/134
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
一人称:私
二人称:~さん、~君。
口調:ですます調。丁寧。
オーヴァードに覚醒して間もない若きUGNエージェントで、N市に配属されている。
小さい体格から繰り出される大型機構武器は対峙する相手に威圧感を与える。
身体の骨髄の一部が遺産と同化している為、UGNでは回収せず管理する、という落し所になった。
自己主張がないように見えて我が強い。大人しそうに見えて好戦的。
履歴
レギュレーション
▼使用ステージ:通常ステージ
▼キャラクター:新規推奨
▼経験点:初期作成130点+イージーエフェクト取得用4点。合計134点
▼使用ルールブック・サプリメント(略称):PLが使用できるサプリ:参加者全員の所持するサプリ
▼その他:ミドル戦闘あり
エンディング分岐あり
暗い展開があるため理解の上で参加を推奨
データ的な目標値
クライマックス時点で下記の値を満たす。
命中期待値:31+経験点÷10=31.0
実ダメージ:50+経験点÷2=50.0
◆ミドル戦闘
判定:5dx+24(35.5) 攻撃力21(43.0)
◆クライマックス戦闘
判定:8dx+29(42.3) 攻撃力26(53.5)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 | ||||
| 1 | 26/2/13 | その手のひらに残るものは | 連理さん |