アンノウンサムワン
プレイヤー:神崎
- 年齢
- 不明
- 性別
- 不明
- 星座
- 身長
- 不定
- 体重
- 不定
- 血液型
- ワークス
- UGNエージェント
- カヴァー
- UGNエージェント
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ソラリス
- ブラム=ストーカー
- オプショナル
- エグザイル
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 色々あってUGNに育てられたらしい。 | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | 【秘密】彼にとってUGNは育った場所であり、仕えるべき場所だ。 | |
| UGNへの忠誠 | ||
| 邂逅 | 多分本当の姿とか。 | |
| 秘密@ローザ・バスカウィル | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 詳細情報は日本支部の上層部が持っている。 |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 死への恐怖。 |
| 恐怖 | 17 | |
| 侵蝕率基本値 | 35 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 4 | 精神 | 2 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 3+0 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 0 | 成長 | 1 | 成長 | 0 | 成長 | 0 |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 6 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 2 | 意志 | 調達 | 2 | ||
| 運転: | 芸術: | 知識: | 情報:UGN | 2 | |||
| 情報:裏社会 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 潜伏者<ビハインドザマスク>/射撃 | ― | 判定の直前に使用。達成値+5。射撃判定の場合は+10。シナリオ3回まで。 | ||||
| ローザ・バスカウィル | 連帯感 | / | 無関心 | 色々あった。仕事上の付き合い。 | |||
| チーム | 連帯感 | / | 隔意 | ある任務で一時的に集まったチーム……がいた、ような。 | |||
| シナリオ:赤映市連続殺人事件 | 好奇心 | / | 恐怖 | 気になる事件 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| オールレンジ | 4 | メジャーアクション | 白兵 | - | 武器 | 2 | - | ||
| HRエグ/判定ダイス+LV | |||||||||
| コンセ:エグザイル | 2 | メジャーアクション | - | - | - | 2 | - | ||
| EA一般/C値-LV(下限7) | |||||||||
| 異形の祭典 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | LV+1体 | - | 3 | - | ||
| EA65エグ/組み合わせた攻撃の対象を[LV+1]体にする。 | |||||||||
| ブレインハック | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 10 | - | |
| EA68エグ/命中でBS憎悪(シーンからひとり選択)。シーン1回。 | |||||||||
| 覚醒の秘薬 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動 | 単体 | 視界 | 2d10 | 120↑ | |
| RW43ソラ/組み合わせ不可。行動済みの対象を未行動にする。自身を対象にできない。シナリオ1回まで。 | |||||||||
| ハイブリーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動 | 自身 | 至近 | 6 | 120↑ | |
| RW35ブラム/自身のエフェクトひとつの使用回数を1回回復。そのコスト分HPを失う。シナリオ1回まで。 | |||||||||
| ブラッドリーディング | 1 | メジャーアクション | ― | 自動 | 単体 | 至近 | - | - | |
| EA55ブラム/血や体液(涙など)からその主の情報を読み取る。性別、年齢、その時抱いていた感情などを看破できる。 | |||||||||
| 擬態の仮面 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動 | 自身 | 至近 | - | - | |
| EA71エグ/自らの顔や姿をその場に最も適したものに変化させる。変化を見破ろうとした場合、<知覚>同士で対決。オートアクションで元の姿に戻れる。 | |||||||||
| 竹馬の友 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動 | 単体 | 視界 | - | - | |
| EA119ソラ/対エキストラのみ。対象はこのキャラクターを信頼できる友と思いこんでしまう。必要な場合は<交渉>を振る。 | |||||||||
| 声なき声 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動orRC | シーン選択 | 視界 | - | - | |
| EA119ソラ/みずからの思念を離れた場所にいる誰かに伝える。相手の考えている事も、相手が心を開いてくれたなら聞くことができる。 | |||||||||
コンボ
通常コンボ
- 組み合わせ
- コンセ+オールレンジ
- タイミング
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対象
- 射程
- 10m
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+4
- 6
- 7
- 100%以上
- 4
- 6
- 4+4
/コンセ+オールレンジ/単体
複数攻撃
- 組み合わせ
- コンセ+オールレンジ+異形の祭典
- タイミング
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対象
- 射程
- 10m
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+4
- 6
- 7
- 100%以上
- 4
- 6
- 4+4
/コンセ+オールレンジ+異形の祭典/3体
単体+憎悪
- 組み合わせ
- コンセ+オールレンジ+ブレインハック
- タイミング
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対象
- 射程
- 10m
- 侵蝕値
- 14
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+4
- 6
- 7
- 100%以上
- 4
- 6
- 4+4
/コンセ+オールレンジ+ブレインハック/単体/与ダメで憎悪付与
複数+憎悪(全部盛り)
- 組み合わせ
- コンセ+オールレンジ+異形の祭典+ブレインハック
- タイミング
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対象
- 射程
- 10m
- 侵蝕値
- 17
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+4
- 6
- 7
- 100%以上
- 4
- 6
- 4+4
/コンセ+オールレンジ+ブレインハック+異形の祭典/単体/与ダメで憎悪付与
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器:ストライクチップ | 15 | 射撃 | 射撃 | 7 | - | 10m | マイナー使用で、メインプロセス中この武器による射撃攻撃の命中判定ダイス+2個。(エフェクト組み合わせ時のみ) |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:要人への貸し | 1 | 任意の情報判定ダイス+3・シナリオ1回 | |||
| ウェポンケース | 1 | 装備を1つオートアクションで装備する→ストライクチップ |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 16
| 123
| 15
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
カグヤの告白に関する設定
阿部ムラジを騙る謎の人物。自分の事を記憶喪失の阿部ムラジだと思い込んでいる。
(事実を突きつけられればすぐにそういえばって思い出す)
「赤映市連続殺人事件」の事が気になり、市内を彷徨いている。記憶をなくす前(だと思い込んでいる)の阿部ムラジにも興味があるようだ。
何故偽装しているのかは覚えていない。
「えっ、俺阿部ムラジじゃないの!?じゃあ俺、阿部ムラジの何なんだろ……」
【秘密】
秘密の対象:赤映市連続殺人事件の犯人
実はUGNエージェント。
赤映市連続殺人事件を調べるため、事件に(生前は)何らかの関係がありそうな/(死後は)被害者である阿部ムラジに化けて情報収集を行っている。
変装の精度を上げるため、UGNの記憶操作により自分を阿部ムラジだと思いこんでいる。
阿部ムラジが死んでいないと分かれば、犯人は今度こそとトドメを刺しに来るかもしれない。
つまり自分は囮なのだ。(という事をセッションの途中で思い出す。)
とはいえ襲撃されあっけなくやられてしまったので失敗かもしれない。
UGN日本支部のエージェント。
潜入を得意としており、さまざまな顔をもつ。
容姿・性格は任務の時によって変わる為、どれが本当の彼(彼女?)なのかは不明。
過去は潜入・情報収集専門だったが、オプショナルシンドロームに目覚めてからは戦闘も行うようになった。
【経歴とか】
UGN歴はそれほど長くない。
数年前、誰かに殺された後に覚醒。死のショックで記憶を失う。
その時に顔や体を判別できない状態に潰されていたため、UGNに拾われるも身元が分からなかった。
顔のない彼はなんだかんだで諜報部に回され、敵地への潜入や情報収集を主に行う事となった。
UGNで管理している経歴としてはUGNの純粋培養ということにされていそう。
トライブリードが世界各地で確認され始めた頃(3rdの半年くらい前?)、彼もオプショナルシンドロームとしてエグザイルの能力に目覚める。
それにより戦闘能力を得た上、顔や姿を自由自在に作り出せるようになった。
自分を殺した人物についても記憶がほぼ無いが心の奥底に恐怖が残っており、
協力任務用の顔を作る時は無意識にどこかその人物に似た姿…やや中性的な青年の姿をとってしまう事がよくあるようだ。
自分の顔を覚えていない事については気にしていないが、「自分」が存在しない事による足元の不安定さを無意識に感じているのかもしれない。
UGNに対しては忠誠心がある。UGNに来る前の記憶が無い事と来た後の教育もあり、UGNに居て働く事を当たり前に思っている。
詳細
履歴
◆◆◆◆◆参加セッション◆◆◆◆◆
DEEP FRONTキャンペーン PC4
このシナリオあたりからは、UGNへの忠誠だけでなく仲間への好意や愛着も感じている様子。
渋市支部(ディープフロントの時に協力した支部)の面々との絆はサムにとっての支えになっていそう。
2020/5/17「DEEP FRONT第一章・LIFE ON EDGE」
「いやぁ~まだ表の顔用意してないんでぇ、名前は必要になったら付けますね。」
"アイシクルランス"立科沙紀 ○好奇心/猜疑心 「単独行動しているって事は何か隠し事ですかぁ?それとも何かお悩み??いやぁ~気になっちゃいますねぇ~」
玉羽 冴佳 ○誠意/隔意 「子供思いなんですねぇ。アツい人は嫌いじゃないですよ~」
境 彰 ○好奇心/不安 「一生懸命でいいこですねぇ。成長が楽しみです。」
灰澤 銀聖 ○好奇心/不安 「面白い人ですねぇ。フフ、期待してますよ。支部長。」
——————————————————————————————
顔を変え替え騙し欺き。彼が本当に騙しているのは誰なのか。
——————————————————————————————
2020/6/7「DEEP FRONT第二章・Last Day Rhapsody」
今回の名前:霊山 向字(よしやま こうじ)
前回からの成長:デビルストリング(エフェクト)を取得
「文化祭に学校の怪談にレネゲイドビーイングですかぁ~…いやぁなにやら盛りだくさんでまたまた一波乱の予感ですねぇ…」
昇華済み:ワーディングの主 〇好奇心/脅威 「なぁにが起こってるんでしょうねぇ…」
玉羽冴佳 〇誠意/隔意 「子供好きなんですねぇ…」
S:境彰 〇好奇心/不安 「やっぱりキミは面白い人ですよ。これからが楽しみです。」
フェイ 〇好奇心/不安 「なかなかやることが大胆で楽しい子ですねぇ~」
2020/6/21「DEEP FRONT第三章・Deep Front」
前回からの成長:ハイブリーディング(エフェクト)を取得
オールレンジ、異形の祭典のレベル-1、感覚+1
.
ゴーストビハインドの観測 PC3
一時的に招集されたチームで事件の解決にあたる。
暴走して醜態をさらしたが、仲間と協力してなんとか事件を解決した。
事件のしばらく後に姿を消したその時の仲間から、その人の「顔」を託されている。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 34 | |||||
| 経験点使用 | |||||