“デビルズカット”曽場 竜斗
プレイヤー:蟹雑炊
- 年齢
- 性別
- 女
- 星座
- PC2と同じ
- 身長
- 体重
- 血液型
- O型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- ハヌマーン
-
-
- HP最大値
- +90=132
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 20
- 戦闘移動
- 25
- 全力移動
- 50
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -222
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
|
|
| 経験
|
|
| 欲望
|
| 定常 |
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 素体
| 16 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 憎悪 |
18
|
| 侵蝕率基本値 | 34 |
|
能力値
| 肉体 | 6
| 感覚 | 5
| 精神 | 10
| 社会 | 4
|
| シンドローム | 2+1
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 0+1
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 | 4
| 成長 |
|
| その他修正 | 3
| その他修正 | 3
| その他修正 | 3
| その他修正 | 3
|
| 白兵 | |
射撃 | |
RC | 9 |
交渉 | |
| 回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| Dロイス
| 超侵蝕
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| 瞬間退場
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| サードウォッチ
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
| シーン登場時に使用する。あなたはそのシーンに登場せず、監視カメラなどによって、そのシーンの状況を見聞きできる。通常通り登場による侵蝕率の上昇を行うこと。 |
|
| ミューズの調べ
| 1
| メジャーアクション
| 〈芸術:〉
| 自動成功
| シーン(選択)
| 視界
| ―
| ―
|
| 精神に作用する音楽を奏でることで、他人を自在に操るエフェクト。対象はシナリオ終了まで、このエネミーの命令に従う。このエネミーが死亡するか、GMの指定した条件が満たされることで解除される。 |
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| 生命増強
| 3
| 常時
|
|
|
|
|
|
|
| HP最大値+[LV×30]。 |
|
| ハードワイヤード
| 6
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| 基本侵蝕値+4 |
|
| 蘇生復活
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| 戦闘不能を復活、HPを1点まで回復する。シナリオ1回。 |
|
| 加速する刻
| 1
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| 他エフェクトと組み合わせ不可。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行なえる。このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。1ラウンド1回、シナリオLV回まで |
|
| 雷の槍
| 5
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| ―
| 視界
| 2
|
|
| 「攻撃力:+[LV×2+4]」の射撃攻撃を行なう。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-1個する。同エン不可 |
|
| 雷神の槌
| 2
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 視界
| 3
|
|
| 「攻撃力:+6」の射撃攻撃を行なう。同エン不可。シナリオにLV回まで。 |
|
| 雷の剣
| 2
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| ―
| 至近
| 2
|
|
| 「攻撃力:+5」の射撃攻撃を行なう。同エン不可解除。シーンにLV回まで。 |
|
| MAXボルテージ
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 4
| 80%
|
| 攻撃力+10。シナリオLV回。 |
|
| サイレンの魔女
| 5
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| シーン(選択)
| 視界
| 5
| ―
|
| 「攻撃力+[LV×3]」の射撃攻撃を行なう。このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトを組み合わせた判定には、《コンセントレイト》を組み合わせることはできない。 |
|
| さらなる波
| 5
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| 攻撃力を+「LV×2」する。 |
コンボ
ステディー・ステート
- 組み合わせ
- 《雷の槍》+《雷神の槌》+《雷の剣》+《MAXボルテージ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 10
- 9+12
- 16+6+5+10
シナリオに3回まで。
アンチ・バタフライ
- 組み合わせ
- 《雷の槍》+《サイレンの魔女》+《さらなる波》+D:超侵蝕
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 10
- 9+12+10
- 16+18+10+10
装甲無視
ステディー・ステート(単体用)
- 組み合わせ
- 《雷の槍》+《雷の剣》+《MAXボルテージ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 10
- 9+12
- 16+5+10
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| RCブースター×6
|
|
|
|
| 〈RC〉+12
|
| デモンズシード
|
|
|
|
| 《ハードワイヤード》(今回はなし!)
|
| 魔王の石板
|
|
|
|
| あなたが受けるダメージを常に-[シーンに登場している“デモンズシード”を取得しているキャラクターの数×5]点軽減。
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 40
| 12
| 300
| 0
| 0
| 352
| -222/130
|
|
容姿・経歴・その他メモ
◆
ステディー・ステート=定常状態。時間的に一定して変わらない状態のこと。
定常解=回路に電気を流し続けて状態が安定して変化しなくなった状態のこと。
アンチ・バタフライ
バタフライエフェクトのこと
>1/3のセッション時
支部長がデモンズシードをもちこんでいるのでデビルズカットの持ち込み分を削除
装甲無視がいるので装甲値を5だけ盛る
20ぐらいダメカしないと2R頭まで耐えられないわ~ん、20ダメカ貼っても元のHPじゃ1Rも耐えないのよ~ん♡許して~ん♡
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|