ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

駒鳥楽人@OPERATION-VZ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

憐憫の微笑み(ファミリア・ロビン)駒鳥楽人@OPERATION-VZ(こまどりらくと)

プレイヤー:影西トワ

自由登録 基本ステージ

世界の危機は僕たちの手で止めよう

年齢
30
性別
星座
射手座
身長
178
体重
血液型
O型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
UGNチルドレン教官兼高校非常勤教師
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ウロボロス
HP最大値
25
常備化ポイント
8
財産ポイント
5
行動値
17
戦闘移動
22
全力移動
44

経験点

消費
+154
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 年の離れた弟がいる。
兄弟
経験 長期任務で遊馬と会えない間に、彼が実験体にされていた。守れなかった。
大失態
邂逅/欲望 絶対に救って償わせたい。
好敵手
覚醒 侵蝕値 「薄れゆく意識の中、“契約をしましょう”と声が聞こえた気がしたんだ」
命令 15
衝動 侵蝕値 弟に対して含めて。ある意味他人に依存してしまうのかもしれない。
飢餓 14
その他の修正11紫、黒、黄
侵蝕率基本値40

能力値

肉体1 感覚7 精神3 社会2
シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2 シンドローム0+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長2 成長 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃10 RC1 交渉
回避 知覚1 意志3 調達2
知識:現代国語2 情報:UGN1
知識:レネゲイド3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
遺産継承者:必中の弓 必中の弓取得
REC 駒鳥遊馬 慈愛 心配 目に入れても痛くない。
亜咲良八重 庇護 脅威 必ず見つけてみせる。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
メジャーC値-Lv。
ワンショットツーキル 3 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 2体 武器 3
組み合わせた射撃攻撃の対象を2体 に変更する。 このエフェクトは1シナリオ にLV回まで使用できる。
小さな塵 5 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃力+[Lv×2]
マスヴィジョン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4
攻撃力+[Lv×5]。シナリオ3回。
原初の赤:零距離射撃 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 至近 3
組み合わせた射撃ダイス+Lv個。射程は至近となるが、同エンゲージ不可の武器も使える。
原初の紫:冥府の棺 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
侵蝕率基本値+4。
原初の黒:勝利の女神 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 100%
侵蝕率基本値+3。対象の判定の達成値を+Lv×3。R1回。
天使の絵の具 1
黒板代わり。光を屈折させることで、 あなたの 望む映像を大気中に投影するエフェク ト。 連続して使用することで、 動画を 投影してもよい。 幻影であることを隠 蔽する場合は、それを見破ろうとする 観察者の〈知覚〉 とあなたの 〈RC> で の対決を行なうこと。
七色の直感 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
みんなの容体を確認。オーラを感じ取れる。<知覚>と対象の<意志>。

コンボ

脚下照顧

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
2体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+DB
8
10+10
100%以上
7+DB
7
10+10

◆メジャー"先即制人"
<コンセントレイト:エンジェルハイロゥ2+小さな塵5+ワンショットツーキル3>侵蝕値7


射撃<射撃>
ダイス7+DB
C値8/7
達成値23
攻撃力24/26/28+1D(サイドリール、コネ:遊馬)
対象 2体
視界
1/3回


組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
2体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
7
10

◆メジャー"先即制人"
<コンセントレイト:エンジェルハイロゥ2+小さな塵5+ワンショットツーキル3+原初の赤:零距離射撃1>侵蝕値10


射撃<射撃>
ダイス8/9/10+DB
C値8/7
達成値23
攻撃力24/26/28+1D(サイドリール、コネ:遊馬)
対象 2体
至近
1/3回


組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

◆メジャー"蛍雪之功"
<コンセントレイト:エンジェルハイロゥ2+小さな塵5+ワンショットツーキル3+マスヴィジョン3>侵蝕値11


射撃<射撃>
ダイス7+DB+4(泊ちゃん)
C値8/7
達成値23
攻撃力39/41/43+1D(サイドリール、コネ:遊馬)
対象 2体
視界
1/3回


組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

◆メジャー"蛍雪之功"
<コンセントレイト:エンジェルハイロゥ2+小さな塵5+ワンショットツーキル3+原初の赤:零距離射撃1+マスヴィジョン>侵蝕値14

射撃<射撃>
ダイス8/9/10+DB
C値8/7
達成値23
攻撃力39/41/43+1D(サイドリール、コネ:遊馬)
対象 2体
至近
1/3回

オート

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

◆オート
<原初の紫:冥府の棺>侵蝕値3
暴走以外のBSひとつ回復。

◆オート
<原初の黒:勝利の女神5>100% 侵蝕値6
対象の判定の達成値を+[18/21]。R1回。

◆エンブレム
<スクリーン>
自身がエンゲージしているキャラクターが行う判定のダイスにあなた以外を対象にした判定ダイスを-3個する。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
必中の弓 射撃 〈射撃〉 0 11 0 視界 攻撃時達成値+10
命中しなかった場合、暴走する。エフェクトによるダイスペナルティを受けない。至近不可。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 意志達成値+1。品倉高校に任務にあたった時に生徒からもらった桜の押し花のしおり。
コネ:駒鳥遊馬 5 リレーション/コネ 情報:UGNダイス、意志ダイス+2/攻撃力+3。
スクリーン 15 エンブレム 自身がエンゲージしているキャラクターが行う判定のダイスにあなた以外を対象にした判定ダイスを-3個する。
サイドリール 15 射撃の達成値+3、ダメージ+1D。
ウェポンケース(必中の弓) 1 オート装備

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 35 174 35 0 284 0/284
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

爽やかだけど熱血的な、ちょっと不思議なみんなのお兄さん。

ワーカーホリック気味で、仕事と任務と食べることが大好きという、ちょっと変わったみんなのお兄さん。

子ども好きで教師の夢を引きずっている引率のお兄さん。

「サクラノマレビト」にて、マスター・ブロッサムとの邂逅により、彼女にいろいろな意味で放っておけない、複雑な感情をいだいて、彼女を止めるべくその後を追っている。


◆弟に対する思い。
過保護が過ぎていたが、少し前からどんどん逞しさを見せているので、嬉しい反面寂しさも感じている。

「相手の優先度に順列をつけてしまうのは良くないことだけれど、それでも遊馬は大切かな。血の繋がりだけじゃなくて、あの子がいたから大切なことにもたくさん気づけたしね。子どもを微笑ましく思うのは、遊馬の存在があるから……というのは、否定できないかな。本当に、いい子に成長してくれた。もう少し甘えてほしい気持ちもあるけれどね」

その他細かい設定。

両親がUGN技師。自身もチルドレンとして教育されていた。14歳離れた弟・遊馬が生まれながらのオーヴァードであり、遊馬の面倒をUGNのスタッフの人とともに面倒を見ていた。

なんやかんやで大学に通いつつチルドレンからエージェントになり、任務でに役立つだろうとなんとなく教員試験を受けるが、意外とハマった。

任務で不在中に両親を失い弟をFHに拉致・実験材料にされてしまったので、弟には過保護ぎみだった。

履歴

◆オート
<ダンシングライト2> 侵蝕値3
対象の判定ダイス+3/4/5
R1回。

◆セットアップ
<原初の黄:灰色の庭2> 侵蝕値2
単体/視界
対象の行動値-[Lv×3]
侵蝕率基本値+3

◆エンブレム(フォワードで取得)
<スクリーン>
自身がエンゲージしているキャラクターが行う判定のダイスにあなた以外を対象にした判定ダイスを-3個する。


カラーコード
#A06705 唐茶色

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 154

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