“飴細工師”飴宮 甘
プレイヤー:tororo
『このエリートエージェント、飴宮さんにお任せください』
- 年齢
- 16歳
- 性別
- 女性
- 星座
- 射手座
- 身長
- 152
- 体重
- 軽め
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNチルドレンA
- カヴァー
- 自称エリートチルドレン
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- エグザイル
- サラマンダー
- オプショナル
- ソラリス
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
経験点
- 消費
- +119
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 3歳の頃にFHの戦闘に巻き込まれ、天涯孤独となる。 | |
|---|---|---|
| 03:天涯孤独 | ||
| 経験 | UGNチルドレンとして活動していたが、独断での判断が多く、汚れ仕事を回されることが多くなってしまった。 | |
| 88:汚れ仕事 | ||
| 邂逅 | 小さいころに仲の良かった友人がいたんだ。 | |
| 43:友人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 14 | ||
| /変異暴走 | 暴走の効果を、【暴走を受けている間、あらゆる判定ダイス-5個】に変更する。 | |
| 侵蝕率基本値 | 31 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 1 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 7 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 3 | |
| 情報:UGN | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 器物使い | ― | |||||
| 幼い日の友人 | 友情 | / | 憤懣 | チルドレンの初期で仲の良かった友人。 | |||
| 幼いころの教官 | 連帯感 | / | 厭気 | 僕様に汚れ仕事を押し付けるなんて・・・気に入らないね! | |||
| シナリオ | 南木 樅次 | 執着 | / | 敵愾心 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 美しき罪人:RW37 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | ― | ― | ― | ― | |
| 肉体のバランスを完璧に保てるぞ! | |||||||||
| 異形の歩み:EA71 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| 肉体を変化させ、どこでも移動できるようになるぞ! | |||||||||
| 活性の霧:HR83 ソラリス | 4 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| ラウンド間、対象の攻撃力+(LV*3)/対象のドッチ判定-2個 | |||||||||
| 先陣の火:EA サラマンダー | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ラウンド間、行動値+(LV*5)/シーン1回 | |||||||||
| コンセントレイト:サラマンダー | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値:-LV(下限7) | |||||||||
| 炎の刃:EA サラマンダー | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 攻撃力:+(LV*2) | |||||||||
| 腐食の指先:EA ソラリス | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 2 | ― | |
| 命中時、対象の装甲をシーン間 -(LV*5) する。/最大0 | |||||||||
| ポイズンフォッグ:EA ソラリス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | 至近 | 2 | ― | |
| 対象を変更する。/シナリオLV回 | |||||||||
| デビルストリング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | ― | |
| 対象のオートアクションを打ち消す/シナリオLV回/ | |||||||||
| アウトブレイク:EA118 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | シーン(選択) | 視界 | 6 | リミット | |
| ポイズンフォッグと同時使用/射程・対象を変更する/シナリオ1回 | |||||||||
| 異形の捕食者:RU21 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 飢餓、120% | |
| 自分へのダメージ算出直後に使用/ダメージを-(LV+2)D点する/軽減した分、シーン間攻撃力が上昇する | |||||||||
コンボ
飴、飴、降れ、触れ、(コール・マイ・ネーム)
- 組み合わせ
- 先陣の火+活性の霧
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ラウンド間、行動値+10/攻撃力+12 (0-99)
ラウンド間、行動値+15/攻撃力+15 (100-159)
冷えて固まれ飴、霰(コールド・キャンディ)
- 組み合わせ
- コンセントレイト:サラマンダー+炎の刃+腐食の指先(+活性の霧)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+6
- 7
- 7-2
- 32
- 100%以上
- 5+6
- 7
- 7-2
- 37
- 5+6
命中時、装甲-5(シーン間)(0-99)
命中時、装甲-10(シーン間)(100-159)
冷えて固まれ飴、霰(コールド・キャンディ)
- 組み合わせ
- コンセントレイト:サラマンダー+炎の刃+腐食の指先(+活性の霧)(+ポイズンフォッグ)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+6
- 7
- 7-2
- 32
- 100%以上
- 5+6
- 7
- 7-2
- 37
- 5+6
命中時、装甲-5(シーン間)(0-99)
命中時、装甲-10(シーン間)(100-159)
飴の嵐(テンペスト・キャンディ)
- 組み合わせ
- コンセントレイト:サラマンダー+炎の刃+腐食の指先(+活性の霧)(+ポイズンフォッグ+アウトブレイク)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+6
- 7
- 7-2
- 32
- 100%以上
- 5+6
- 7
- 7-2
- 37
- 5+6
命中時、装甲-5(シーン間)(0-99)
命中時、装甲-10(シーン間)(100-159)
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 混沌なる者の槍 | 20 | 白兵 | 〈白兵〉 | -2 | 12 | 4 | 至近 | 2種類のシンドロームのエフェクトを使用した攻撃判定時、ダイス+3個する |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウェポンケース | 1 | 一般 | ― | 武器を出し入れできるぞ! | |
| 思い出の逸品 | 2 | その他 | ― | 意志判定達成値+1 | |
| 能力訓練:社会 IC85 | 3 | その他 | ― | シーン1回/指定:社会/指定された能力値での判定前にオートで使用可能/判定達成値+1 | |
| 情報収取チーム | 2 | コネ | 〈情報:〉 | シナリオ3回/情報 判定前に使用、達成値+2 | |
| サーチレーダー | 2 | 一般 | 解説参照 | 知覚判定達成値 +1 | |
| バディムーブ | 15 | その他 | 解説参照 | 自分以外の対象が判定した直後に使用。達成値を+3する/ラウンド1回 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 20
| 194
| 35
| 0
| 249
| 0/249
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
『かわいい僕様の紹介だよ』
常に自信満々で前に立ちたがるUGNチルドレン。
戦闘服はスマートでかっこいいのを気に入っているが、普段着はかわいい物を着ている。
現在所属している支部が黒が基調なので、反転私服は白い物をよく来ている。
『強く!かわいく!かっこよく!』をもっとうに動いている。
強い僕様の紹介だ!
変幻自在の刃を持つ『カオス・ネクスト(※混沌なる者の槍)』と一体化(器物使い)し、刀身をマグマのように変えながら対象を切り裂いていく。そして切り裂いた部位を自身の作成した【飴】の様なモノで固めることで、装甲を削いでいく。
かわいい僕様だよ。ふふん。見とれないでくれたまえ。
可愛いは作れる。日々の手入れ、努力が積み重なって美しさになるのだ!(※キチンと食べ、キチンと訓練し、キチンと寝る。規則正しく生活するのだ)
かっこいい生き様を作ろう!
ふふふ、この僕と共に仕事をできるのを喜んでくれ!
どんな人も、僕様と共に歩けることを誇れるように・・・僕・・・頑張るから!!
要約
理想のかっこいい自分を目指している少女。自分が立派になれば、隣を歩く友人も誇ってくれると思い頑張っている。
基本的にいい子であり、誰かの力になることが好き。だが、友人を貶められることなどを嫌い、売り言葉に買い言葉で返すように、口が悪い・・・というか沸点が低い。
その為、口喧嘩した後は、しょぼんとして、一人反省会をカルピスを飲みながら行っているような子。
まぁ、まとめると、『カッコつけているけど、内心撃たれ弱い子』です。
履歴
情報判定は 器物使い+能力訓練:社会+情報収集チーム で乗り切り
意志判定は 器物使い+思い出の逸品 で乗り切るのだ!
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成長予定
①メモリー 15点 帰還リソース確保
②ポイズンフォッグLV2→リミット技 5点+15点 シーン選択視界技
③炎の刃LV4→リミット技 15点+20点 火力アップ、でもダイス-2個になる
④デビルストリング 15点 オートアクションをつぶす。ガードエフェクトをつぶそう。
⑤バディムーブ(エンブレム)15点 道中、ミドルと優秀な後出し達成値ブースト
⑥異形の捕食者(アージ)取得 20点 ダメージ軽減しつつダメージリソース増加
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2話→3話
成長:31点→1点
・アウトブレイクLV1 取得
・異形の捕食者LV1 取得
シナリオ1回シーン・選択/視界攻撃を撃てるようになりました。
120%↑の時、4d10ダメージ軽減し、火力に変更できる。斥力障壁の支援を頂ければ活躍の場面があるかも?
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誰かの居場所に・・・なれるかな?
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成長
・炎の刃LV1→LV4 (15点)
・白兵LV6⇒LV7 (3点)
・情報:UGNLV1→LV2 (1点)
・バディムーブ(エンブレム) (15点)
・異形の捕食者LV1→LV2 (5点)
固定火力を増加、命中率や情報判定に補正が入るのと、後付けの達成値補正(前回で協調性〇をゲットしたk何時で)、火力増強
なイメージです。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 24 | ||||
| シナリオ:Straggling Crow | |||||
| Straggling Crow | 26 | ||||
| 第一話 | |||||
| 31 | |||||
| 38 | |||||