“不格好なコート”黒瀬志音
プレイヤー:バズ
アタシは『本当』を知る為にここにいるんだ。
不格好と言われようと前に進むんだ!
- 年齢
- 19
- 性別
- 女
- 星座
- 獅子座
- 身長
- 162
- 体重
- 54
- 血液型
- B型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- ハヌマーン
-
-
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 5
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +107
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
| 皆、アタシを置いてどっか行っちまったよ
|
天涯孤独 |
経験
| どうして父さんのことを教えてくれないんだよ
|
秘密 |
邂逅/欲望
| あいつだけはアタシから逃げずに父さんの手がかりを示してくれたんだ
|
恩人:テレーズ・ブルム |
覚醒
| 侵蝕値
| 元々だったから、特別に感じたことはねえな。疎ましく思ったことは何度もあるけど
|
生誕
| 17 |
衝動
| 侵蝕値
| アンタ達もアタシから奪うのか?
|
妄想 |
14
|
侵蝕率基本値 | 31 |
|
能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 4
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
シンドローム | 1+1
| シンドローム | 2+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+1
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 11 |
RC | |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | 3 |
調達 | 2 |
| |
芸術:演技 | 1 |
知識:レネゲイド | 5 |
情報:UGN | 5 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 賢者の石
|
| /
|
| |
判定の直前に使用可。C値-2[2]。適用したメインプロセス終了時、侵蝕率1D10上昇。1シナリオ1回まで
|
固定ロイス
| 藤嶋真平
| 執着
| /
| 不快感
| OR |
父さんのことは、あの人が主導して口止めしてるんだ。ふざけやがって
| |
固定ロイス
| テレーズ・ブルム
| 誠意
| /
| 憤懣
| PU |
全てを話してくれないのは気に入らねえけど、アイツなりの誠意ってのは見えたからな。他のお固い連中とは違うよ
| |
シナリオロイス
| 宵街ヒバナ
| 好意
| /
| 恐怖
| |
まあ・・・アレだ。何にもねえアタシにとっての家族みたいなモンかな
| |
|
|
| /
|
| |
|
|
|
| /
|
| |
|
|
|
| /
|
| |
|
メモリー
関係 | 名前 | 感情 |
|
一番のダチで家族
| 宵街ヒバナ
| 遺志
| アタシはマチの分まで生きるよ
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト:モルフェウス(EA129)
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
組み合わせた判定のC値-LV[7] |
| カスタマイズ(EA82)
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
このエフェクトを組み合わせた判定D+Lv個 |
| 剣精の手(HR81)
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| リミット
|
前提条件《カスタマイズ》 カスタマイズを組み合わせた武器の攻撃判定直後に使用可。判定のダイス目の一つを10に変更。自身が判定を行っている最中にも使用可。1回の判定につき1回まで。1シナリオ[Lv+1]回まで |
| 風鳴りの爪(BC62)
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
組み合わせた攻撃では、ダメージロールを行った後、そのダイス目をLV個まで選んで振り直すことが出来る。 |
| 砂の結界
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
カバーリングを行う。行動済みにならず、行動済みでも使用可。1メインプロセスに1回使用可 |
| リミットリリース(EA78)
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 6
| 100%
|
あなたは判定を行う直前に使用。判定のC値-1[5]。1シナリオ1回 |
| 七色の声(EA79)
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1
| ―
|
音を操り、自らの声を別人の声に変える。外見は変わらない。誰かがこの声の変装を見破ろうとした場合、<知覚>による対決を行う。 |
| テクスチャーチェンジ(EA87)
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
機能を維持したまま物品の外見を変更する。アイテムを一つ選択し、思いのままの外見に変えることが出来る。データは変更されない。 |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
ストライクチップ(HR86)
|
| 15
| 射撃
| 〈射撃〉
| 0
| 7
| -
| 10m
| マイナーアクション使用で、そのメインプロセスの間、この武器による射撃攻撃の命中判定D+2個。メジャーアクションにエフェクトを組み合わせている場合のみ適用される
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
サイドリール(HR88)
|
| 15
| その他
| ―
| エフェクトを組み合わせて行う射撃攻撃の達成値+3、ダメージ+1D
|
ウェポンケース(基本1,180)
| 1
|
| その他
|
| 武器か防具を一つ選択する。選択したものはオートアクションで装備出来るようになる。
|
マジェスティコート(UG30)
|
| 15
| エンブレム/防具
|
| 装甲値:3 セットアップに使用可。そのラウンドの間、あなたと同エンゲージにいる任意のキャラクターの行動値+3
|
リーダーズマーク(UG30)
|
| 15
| エンブレム/その他
|
| 取得時に能力値を一つ選択(感覚)。 その能力値を使用した判定を行う直前に使用することで、その判定の達成値+5。1シナリオ3回
|
コネ:UGN幹部(基本1,179)
| 1
|
| コネ
| 〈情報:UGN〉
| <情報:UGN>の判定D+2個
|
コネ:専門家(基本2,192)
| 1
|
| コネ
| 〈知識:レネゲイド〉
| 取得時に知識を一つ選択。選択した知識の判定D+2個
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 43
| 119
| 60
| 15
| 237
| 0/237
|
容姿・経歴・その他メモ
▼UGN所属の経緯
母を除き全員オーヴァードの一家で、生まれつきのオーヴァード。
父はUGNの一員として任務に明け暮れていたが、志音はUGNに属することなく過ごしていた。「危ないことはして欲しくないからこちら側へ来るな」と父は言っていた。
母は妹を産んだ数年後に病死、志音が8歳の頃に妹はFHの策略によってジャームとなり、父はジャームとなった妹を止める任務を命じられた後に消息不明となる。
父の任務の現場に残されていたのは、妹の死体と父が愛用していたコートのみ。父が一番信頼していた同期であり妹の討伐任務の責任者の【藤嶋真平】を問い詰めるが、彼は何一つ語ることなく固く口を閉ざすのみであった。
その態度から何か後ろめたい何かがあると感じ取り関係者へ話を聞くが、誰に聞いても「藤嶋さんから口止めされている」の一点張りで一切の収穫が無いまま4年が経過した。
ある日、いつものように門前払いされる中で【テレーズ・ブルム】と出会い、父は死んでいないことを伝えられる。
「今は全てを話すことは出来ないけれど、あなたの求める『本当』がUGNにはある。あなたのお父様の意思を尊重し今まで通りそちら側で過ごすか、『本当』を求めてこちら側へ身を投じるか・・・それはあなた自身が決めなさい」
テレーズにそう言われ、UGNへ所属することを決める。父のコートを身に纏い、父に会うその時まで『本当』を知る為に進み続ける。
▼性格
少々口が悪く誤解されがちだが、他者への気配りを心がけることを忘れない。
その一方で色んなものを失ってきた自分には何も無く、あったとしても紛い物ばかりという考えが根底にあり、そんな自分が誰かに気遣ってもらえる立場にはないと考えているため、他者から気にかけてもらうことに慣れておらず虚勢を張る悪癖がある。
▼ヒバナとの関係性
昔から家族ぐるみの付き合いをしており、身寄りのなくなった自分に姉のように接してくれた。
本心を隠しがちな自分が殆ど素で話せる数少ない人物。
本当の家族ではないという意味では紛い物だが、互いを想う気持ちは本当。
自分が20歳になったら一緒に酒を飲む約束をしている。
▼UGN外の活動
大学生として過ごしており、演劇部に所属。
自分で脚本を考えることもあるが、癖が強く部員からの評価はいつも二極化する。
▼コードネームの由来
アーサー王伝説に登場する「ブルーノ・ル・ノワール」のあだ名から。
彼も身の丈に似合わないぶかぶかな父のコートを身に纏っており似通った部分があるため、そのまま自身のコードネームとした。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 4
|
|
|
|
|
| 67
|
| 37(アフタープレイ)+30(シナリオ配布)
|
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| 36
|
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