「悪霊の家」
プレイヤー:翡翠
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- バロール
- キュマイラ
- オプショナル
- ブラックドッグ
- HP最大値
- +150=180
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- +10=14
- 戦闘移動
- 19
- 全力移動
- 38
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -325
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| その他の修正 | 120 | |
| 侵蝕率基本値 | 120 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+3 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 1 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | +10=10 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 | ||||
| 芸術:ゲーム | +1=1 | 情報:ウェブ | +1=1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ポケットディメンジョン | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 空間をねじ曲げて、あり得ないはずの空間を作り出すエフェクト。これによって2階と3階の間にもうひとつ階を作ったり、押し入れの中に体育館並みのレクリエーションルームを作ることもできる。もしこの能力で隠れている者を見つける場合は、(知覚)による判定を行なうこと。 | |||||||||
| 人間発電機 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
| 体内の発電細胞をフル稼働させて、接触した機械に電力を供給するエフェクト。通電していない機械を動かすことができる。GMは必要と感じたなら、<RC>による判定を行なわせてもよい。 | |||||||||
| 時空の裂け目 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 効果参照 | ― | ― | |
| 異空間を作るエフェクト。作った空間は外部から知覚できず、このエネミーが望むものだけ出入りできる。その他、出入りする手段や、解除する方法はGMが決定すること。解除された際、中にあったものはGMの任意の場所に解放される。このエフェクトは1シナリオにL V回まで使用できる。 | |||||||||
| 天空城 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 重力を操作し、建造物を空に飛ばすエフェクト。飛ばすことのできる建造物はGMが決定すること。建造物の移動については、GMが決定する。この効果はこのエネミーの任意のタイミングで解除できる。また、このエネミーが死亡した場合も、この効果は解除される。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 通信支配 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | ― | ― | |
| 電気を使用した、あらゆる通信手段を支配、妨害するエフェクト。そのシナリオでは、このエネミーが許可した通方法のみ使用できる。また、特定の端末のみ使用できることにしてもよい。 この効果はこのエネミーの任意のタイミングで解除できる。また、このエネミーが死亡した場合も、この効果は解除され る。 | |||||||||
| 瞬間適応 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の肉体を瞬時に変化させ、あらゆる場所への適応能力を得るエフェクト。このエネミーは高圧力の深海や、真空の宇宙空間、超高熱のマグマの中であっても死ぬことはない。 | |||||||||
| フォールダウン | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | ― | RB | |
| レネゲイドウィルスを威嚇し、機能を停止させるエフェクト。 そのシーンの間、シーンに登場しているすべてのキャラクターは「タイミング: 常時」以外のエフェクトが使用できなくなる。この効果を解除する方法は、GMが任意に設定してよい。 | |||||||||
| 時間凍結 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 80% | |
| 時間凍結領域を作り出すエフェクト。 あなたはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行なえる。また、このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない。ただし、このメインプロセスの後あなたはHPを20点失う。このエフェクトは1シナリオ1回まで使用できる。このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。 | |||||||||
| 完全獣化 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | ― | |
| 肉体を完全な戦闘形態へと変化させるエフェクト。 このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。 | |||||||||
| 破壊の爪 | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| あなたの腕を鋭い鉤爪へと変化させるエフェクト。 そのシーンの間、あなたの素手のデータを以下のように変更する。 種別:白兵 技能:<白兵> 命中:0 攻撃力:+[LV+8] ガード値:1 射程:至近 | |||||||||
| 巨人の斧 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 重力を操作することで、武器の見かけの重量を増大させ、攻撃力を増すエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LVX 3]する。ただし、このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定のダイスを一2個する。 | |||||||||
| 因果歪曲 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
| 物理法則をねじ曲げて、効果を拡大するエフェクト。 このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。 ただし、この効果を受けたエフェクトでは、あなたと同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| アームズリンク | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 装備した武器と、自分の神経を直接結線することで、その武器をより効果的に扱うエフェクト。どんな武器でも、あなたにとっては体の一部と同じだ。 このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。 | |||||||||
| コンセントレイト:バロール | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 集中力を発揮するエフェクト。 組み合わせた判定のクリティカル値をーLVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、(コンセントレイト:サラマンダー)のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。 | |||||||||
| 黒星粉砕 | 5 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 視界 | 4D10 | 120% | |
| 魔眼を暴走させ、ブラックホール化してすべてを飲み込むエフェクト。万物は事象の彼方へ還る。 対象に[LV+5]D点のHPダメージを与える。このエフェクトに命中判定はなく、対象はリアクションを行なえない。 このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。 | |||||||||
| 状態復元 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自分が受けている不利な状態をリセットするエネミー用エフェクト。 このエネミーがバッドステータスを受けた直後に使用する。そのバッドステータスをすべて打ち消す。ただし、バッドステータスひとつごとにこのエネミーは5点のHPを失う。このエフェクトは重圧を受けていても使用できる。 | |||||||||
| 復讐の刃 | 3 | オートアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 6 | ― | |
| 捨て身の反撃を行なうエフェクト。 対象からあなたに攻撃が行なわれた際、リアクションの直前に使用する。あなたはリアクションを放棄することで、対象に白兵攻撃を行なう。組み合わせた判定のクリティカル値を一LVする(下限値7)。この攻撃に対象はリアクションを行なえない。このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。 | |||||||||
| 魔獣の証 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| キュマイラの生命力を全開にし、再び立ち上がるエフェクト。 あなたが戦闘不能となった時に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPを[LV✕10]まで回復する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| ワールドデストラクション | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| どんなに遠くの敵であっても攻撃できることを表わすエフェクト。 攻撃の直前に使用する。その攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時に、このエネミーはHPを10点失う。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用でき る。 | |||||||||
| 生命増強 | 9 | 常時 | ― | ― | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| このエネミーがとてつもない耐久力を持つことを表わすエフェクト。その強固さは鉄壁のごとく、いかなる攻撃であろうとこれを突き崩すのは容易ではない。 このエネミーの最大HPを+[LVX 30]する。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの効果を受けない。 | |||||||||
| 反射適応 | 5 | 常時 | ― | ― | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| このエネミーが恐るべき素早さを持つ存在であることを表わすエフェクト。 そのスピードは常人をはるかに凌駕し、風すらも追いつくことはできない。 このエネミーの行動値を+[LVX2]する。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの効果を受けない。 | |||||||||
コンボ
▼丑三つ時
- 組み合わせ
- 《時間凍結》Lv1
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
▼悪意の爪研ぎ
- 組み合わせ
- 《破壊の爪》Lv2+《完全獣化》Lv3
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
▼悪霊の祟り
- 組み合わせ
- 《黒星粉砕》Lv5
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4ⅾ10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
1ラウンド目メジャーアクション
▼怨霊の手
- 組み合わせ
- 《ワールドデストラクション》Lv3
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- ―
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
攻撃前オートアクション
▼亡者の群がり
- 組み合わせ
- 《巨人の斧》Lv3+《因果歪曲》Lv3+《アームズリンク》Lv3+《コンセントレイト:バロール》Lv3
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 4
- 10
- 100%以上
- 4+9
- 7
- 10+10
- 19
- 4
メジャーアクション
(【達成値を代入】/10+1)D10+19 ダメージ
▼怨霊の反撃
- 組み合わせ
- 《復讐の刃》Lv3
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 4
- 10
- 100%以上
- 4+8
- 7
- 10+10
- 10
- 4
被攻撃時オートアクション
(【達成値を代入】/10+1)D10+10 ダメージ
▼埋葬起こし
- 組み合わせ
- 《魔獣の証》Lv3
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4ⅾ10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
戦闘不能時オートアクション
▼再編纂
- 組み合わせ
- 《状態復元》Lv1
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- ―
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
バッドステータス付与時オートアクション
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| -9
| 454
| 0
| 0
| 455
| -325/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
装甲値5
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |