ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

「悪霊の家」 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

「悪霊の家」あくりょうのいえ

プレイヤー:翡翠

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
バロール
キュマイラ
オプショナル
ブラックドッグ
HP最大値
+150=180
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
+10=14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+0
未使用
-325
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正120
侵蝕率基本値120

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム0+3 シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+10=10 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
芸術:ゲーム+1=1 情報:ウェブ+1=1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ポケットディメンジョン 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
空間をねじ曲げて、あり得ないはずの空間を作り出すエフェクト。これによって2階と3階の間にもうひとつ階を作ったり、押し入れの中に体育館並みのレクリエーションルームを作ることもできる。もしこの能力で隠れている者を見つける場合は、(知覚)による判定を行なうこと。
人間発電機 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
体内の発電細胞をフル稼働させて、接触した機械に電力を供給するエフェクト。通電していない機械を動かすことができる。GMは必要と感じたなら、<RC>による判定を行なわせてもよい。
時空の裂け目 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 効果参照
異空間を作るエフェクト。作った空間は外部から知覚できず、このエネミーが望むものだけ出入りできる。その他、出入りする手段や、解除する方法はGMが決定すること。解除された際、中にあったものはGMの任意の場所に解放される。このエフェクトは1シナリオにL V回まで使用できる。
天空城 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
重力を操作し、建造物を空に飛ばすエフェクト。飛ばすことのできる建造物はGMが決定すること。建造物の移動については、GMが決定する。この効果はこのエネミーの任意のタイミングで解除できる。また、このエネミーが死亡した場合も、この効果は解除される。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
通信支配 1 メジャーアクション 自動成功 シーン 視界
電気を使用した、あらゆる通信手段を支配、妨害するエフェクト。そのシナリオでは、このエネミーが許可した通方法のみ使用できる。また、特定の端末のみ使用できることにしてもよい。 この効果はこのエネミーの任意のタイミングで解除できる。また、このエネミーが死亡した場合も、この効果は解除され る。
瞬間適応 1 常時 自動成功 自身 至近
自身の肉体を瞬時に変化させ、あらゆる場所への適応能力を得るエフェクト。このエネミーは高圧力の深海や、真空の宇宙空間、超高熱のマグマの中であっても死ぬことはない。
フォールダウン 1 セットアッププロセス 自動成功 シーン 視界 RB
レネゲイドウィルスを威嚇し、機能を停止させるエフェクト。 そのシーンの間、シーンに登場しているすべてのキャラクターは「タイミング: 常時」以外のエフェクトが使用できなくなる。この効果を解除する方法は、GMが任意に設定してよい。
時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
時間凍結領域を作り出すエフェクト。 あなたはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行なえる。また、このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない。ただし、このメインプロセスの後あなたはHPを20点失う。このエフェクトは1シナリオ1回まで使用できる。このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
肉体を完全な戦闘形態へと変化させるエフェクト。 このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。
破壊の爪 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
あなたの腕を鋭い鉤爪へと変化させるエフェクト。 そのシーンの間、あなたの素手のデータを以下のように変更する。 種別:白兵 技能:<白兵> 命中:0 攻撃力:+[LV+8] ガード値:1 射程:至近
巨人の斧 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
重力を操作することで、武器の見かけの重量を増大させ、攻撃力を増すエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LVX 3]する。ただし、このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定のダイスを一2個する。
因果歪曲 3 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3
物理法則をねじ曲げて、効果を拡大するエフェクト。 このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。 ただし、この効果を受けたエフェクトでは、あなたと同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
アームズリンク 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
装備した武器と、自分の神経を直接結線することで、その武器をより効果的に扱うエフェクト。どんな武器でも、あなたにとっては体の一部と同じだ。 このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
コンセントレイト:バロール 3 メジャーアクション シンドローム 2
集中力を発揮するエフェクト。 組み合わせた判定のクリティカル値をーLVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、(コンセントレイト:サラマンダー)のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。
黒星粉砕 5 メジャーアクション 自動成功 範囲(選択) 視界 4D10 120%
魔眼を暴走させ、ブラックホール化してすべてを飲み込むエフェクト。万物は事象の彼方へ還る。 対象に[LV+5]D点のHPダメージを与える。このエフェクトに命中判定はなく、対象はリアクションを行なえない。 このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。
状態復元 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
自分が受けている不利な状態をリセットするエネミー用エフェクト。 このエネミーがバッドステータスを受けた直後に使用する。そのバッドステータスをすべて打ち消す。ただし、バッドステータスひとつごとにこのエネミーは5点のHPを失う。このエフェクトは重圧を受けていても使用できる。
復讐の刃 3 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
捨て身の反撃を行なうエフェクト。 対象からあなたに攻撃が行なわれた際、リアクションの直前に使用する。あなたはリアクションを放棄することで、対象に白兵攻撃を行なう。組み合わせた判定のクリティカル値を一LVする(下限値7)。この攻撃に対象はリアクションを行なえない。このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。
魔獣の証 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
キュマイラの生命力を全開にし、再び立ち上がるエフェクト。 あなたが戦闘不能となった時に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPを[LV✕10]まで回復する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
ワールドデストラクション 3 オートアクション 自動成功 自身 至近
どんなに遠くの敵であっても攻撃できることを表わすエフェクト。 攻撃の直前に使用する。その攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時に、このエネミーはHPを10点失う。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用でき る。
生命増強 9 常時 自身 至近
このエネミーがとてつもない耐久力を持つことを表わすエフェクト。その強固さは鉄壁のごとく、いかなる攻撃であろうとこれを突き崩すのは容易ではない。 このエネミーの最大HPを+[LVX 30]する。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの効果を受けない。
反射適応 5 常時 自身 至近
このエネミーが恐るべき素早さを持つ存在であることを表わすエフェクト。 そのスピードは常人をはるかに凌駕し、風すらも追いつくことはできない。 このエネミーの行動値を+[LVX2]する。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの効果を受けない。

コンボ

▼丑三つ時

組み合わせ
《時間凍結》Lv1
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

▼悪意の爪研ぎ 

組み合わせ
《破壊の爪》Lv2+《完全獣化》Lv3
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

▼悪霊の祟り

組み合わせ
《黒星粉砕》Lv5
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
4ⅾ10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

1ラウンド目メジャーアクション

▼怨霊の手

組み合わせ
《ワールドデストラクション》Lv3
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

攻撃前オートアクション

▼亡者の群がり

組み合わせ
《巨人の斧》Lv3+《因果歪曲》Lv3+《アームズリンク》Lv3+《コンセントレイト:バロール》Lv3
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
10
100%以上
4+9
7
10+10
19

メジャーアクション
(【達成値を代入】/10+1)D10+19 ダメージ

▼怨霊の反撃

組み合わせ
《復讐の刃》Lv3
タイミング
オートアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
10
100%以上
4+8
7
10+10
10

被攻撃時オートアクション

(【達成値を代入】/10+1)D10+10 ダメージ

▼埋葬起こし

組み合わせ
《魔獣の証》Lv3
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4ⅾ10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

戦闘不能時オートアクション

▼再編纂

組み合わせ
《状態復元》Lv1
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

バッドステータス付与時オートアクション

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 -9 454 0 0 455 -325/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

装甲値5

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

チャットパレット