ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

四巳 紫乃 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

演奏の終止符(フィーネ)四巳 紫乃(よつみ しの)

プレイヤー:ヨウミ

あはは~~な~んか面白そうなことしてるね!!!私も混ぜてよ!!

年齢
26
性別
星座
水瓶座
身長
151
体重
40
血液型
B型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
怪盗
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ハヌマーン
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親がずいぶん年老いてから生まれた子供。
待ち望まれた子
経験 好意を寄せた相手が自分と価値観が全く合わなかった。
禁断の愛
邂逅 命を救われた人がいる。
恩人
覚醒 侵蝕値 よく覚えていないが、誰かに「進化しろ」と命じられた。命令されたのが気に食わない。
命令 15
衝動 侵蝕値 楽しくないこの世のもの、目の前のもの全てが憎くなる。
憎悪 18
侵蝕率基本値33

能力値

肉体3 感覚2 精神2 社会2
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長
その他修正0 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN2
情報:噂話2
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
シナリオ セメテリーホテル 好奇心 無関心 なにそれ幽霊?!楽しそう!
固定 両親 幸福感 不安 大切な家族だよ。
固定 愛した人 純愛 無関心 君と私じゃ考えが違う。
Dロイス 音使い エフェクト『音界の王』を取得。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
音界の王 1 メジャーアクション シンドローム 6 Dロイス
これを組み合わせたエフェクトのレベルを+1する。ただし、この効果でエフェクトの使用回数は増加しない。1シナリオにLv回まで使用できる。
軽功 1 常時 自動成功 自身 至近
ビルの壁や水面を走れる。
真偽感知 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界 2
相手の発言に嘘がないか見抜く。
コンセントレイト:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-Lv分する。
吠え猛る爪 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
対象の装甲貫通、攻撃力を-「5-Lv」(最大0)する。
超振動閃 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 リミット
『吠え猛る爪』と組み合わせた攻撃が当たった場合、そのラウンドの間対象の受けるダメージが+「Lv×3」になる。
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
全力移動後白兵攻撃を行う。離脱は行えない。
さらなる波 3 メジャーアクション シンドローム 対決 2
攻撃力を+「Lv×2」する。
音速攻撃 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃のダイスを+Lv個する。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ダメージグローブ 10 白兵 〈白兵〉 0 1 1 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉
ウェポンケース 1 その他 ダメージグローブしまっとく。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 144 10 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

元怪盗。普段通り仕事をしてたらなんか知らん奴に覚醒させられて糞不愉快。命令されるの嫌い!!!
でもオーヴァードになったもんは仕方ないからエージェントになるかと軽い気持ち。お金貰えるし。

履歴

1/26生まれ。


:HP-
:侵蝕率+
1d10 シーンイン
1d10 リザレクト
<>タイタス昇華
==================
EE【軽攻】ビルの壁や水面を走れる
EE【真偽感知】相手の発言に嘘がないか見抜く
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
(3+{侵蝕D})dx>= 《肉体》判定
(3+{侵蝕D})dx+4>= 《白兵》判定
(3+{侵蝕D})dx+1>= 《回避》判定
(2+{侵蝕D})dx>= 《感覚》判定
(2+{侵蝕D})dx>= 《知覚》判定
(2+{侵蝕D})dx>= 《精神》判定
(2+{侵蝕D})dx+1>= 《RC》判定
(2+{侵蝕D})dx>= 《意志》判定
(2+{侵蝕D})dx>= 《交渉》判定
(2+{侵蝕D})dx+1>= 《調達》判定
(2+{侵蝕D})dx+2+2>= 《情報:UGN》判定/コネ
(2+{侵蝕D})dx+2+2>= 《情報:噂話》判定/コネ
(2+{侵蝕D})dx+1>= 《情報:裏社会》判定
===================
▽《ダメージグローブ》装備/白兵武器

メジャー①:距離を詰めて攻撃!
▼タイダルウェイブ
CR(2)+一閃(1)+さらなる波(3)+音速攻撃(2)+ダメージグローブ 〜99%/単体、射程:武器/C値-2、判定D+2個、攻+6+1
CR(3)+一閃(1)+さらなる波(4)+音速攻撃(3)+ダメージグローブ 100~159%/単体、射程:武器/C値-3、判定D+3個、攻+8+1
CR(3)+一閃(1)+さらなる波(5)+音速攻撃(3)+ダメージグローブ 160%~/単体、射程:武器/C値-3、判定D+2個、攻+10+1
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
(3+2+{侵蝕D})dx+4@8 〜99%
(3+3+{侵蝕D})dx+4@7 100〜159%
(3+4+{侵蝕D})dx+4@7 160%〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
d10+7
d10+9
d10+11
:侵蝕率+8
====================
メジャー②:通常コンボ
▽ハンマーフリューゲル
CR(2)+さらなる波(3)+音速攻撃(2)+ダメージグローブ 〜99%/単体、射程:武器/C値-2、判定D+2個、攻+6+1
CR(3)+さらなる波(4)+音速攻撃(3)+ダメージグローブ 100~159%/単体、射程:武器/C値-3、判定D+3個、攻+8+1
CR(3)+さらなる波(5)+音速攻撃(3)+ダメージグローブ 160%~/単体、射程:武器/C値-3、判定D+2個、攻+10+1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(3+2+{侵蝕D})dx+4@8 〜99%
(3+3+{侵蝕D})dx+4@7 100〜159%
(3+4+{侵蝕D})dx+4@7 160%〜
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
d10+7
d10+9
d10+11
:侵蝕率+6
==================
メジャー②:装甲貫通コンボ

CR(2)+さらなる波(3)+音速攻撃(2)+吠え猛る爪(5)+超振動閃(3)+ダメージグローブ 〜99%/単体、射程:武器/C値-2、判定D+2個、攻+6+1
CR(3)+さらなる波(4)+音速攻撃(3)+吠え猛る爪(5)+超振動閃(3)+ダメージグローブ 100~159%/単体、射程:武器/C値-3、判定D+3個、攻+8+1
CR(3)+さらなる波(5)+音速攻撃(3)+吠え猛る爪(5)+超振動閃(3)+ダメージグローブ 160%~/単体、射程:武器/C値-3、判定D+2個、攻+10+1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(3+2+{侵蝕D})dx+4@8 〜99%
(3+3+{侵蝕D})dx+4@7 100〜159%
(3+4+{侵蝕D})dx+4@7 160%〜
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
d10+7
d10+9
d10+11
:侵蝕率+12
==================
メジャー③:Dロイス装甲貫通コンボ

CR(2)+さらなる波(3)+音速攻撃(2)+吠え猛る爪(5)+超振動閃(3)+音界の王(1)+ダメージグローブ 〜99%/単体、射程:武器/C値-2、判定D+2個、攻+6+1
CR(3)+さらなる波(4)+音速攻撃(3)+吠え猛る爪(5)+超振動閃(3)+音界の王(1)+ダメージグローブ 100~159%/単体、射程:武器/C値-3、判定D+3個、攻+8+1
CR(3)+さらなる波(5)+音速攻撃(3)+吠え猛る爪(5)+超振動閃(3)+音界の王(1)+ダメージグローブ 160%~/単体、射程:武器/C値-3、判定D+2個、攻+10+1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(3+2+{侵蝕D})dx+4@8 〜99%
(3+3+{侵蝕D})dx+4@7 100〜159%
(3+4+{侵蝕D})dx+4@7 160%〜
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
d10+7
d10+9
d10+11
:侵蝕率+12
==================

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2023-3/4 セメテリーホテル 4+30 楽識さん りつさん金糸雀さん
2 2023-3/4 セメテリーホテル 4+2+5 楽識さん りつさん金糸雀さん
セメテリーホテル通過分

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