ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

蔵原 意織 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夜叉(ヤシャ)蔵原 意織(くらはら いおり)

プレイヤー:tuuu

年齢
24
性別
星座
身長
174
体重
血液型
ワークス
FHセルリーダーC
カヴァー
人材派遣会社社長
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
+45=51
財産ポイント
11
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+12
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 幼い頃から一人で、盗みや黄金錬成で生き延びてきた
天涯孤独
経験 同じ境遇の仲間の死に立ち会えなかった
仲間の死
欲望 許すことはできない
復讐
覚醒 侵蝕値 生まれたときから覚醒していた 使い方がわからなかった
無知 15
衝動 侵蝕値 足りないものがある
飢餓 14
その他の修正2錬金秘本
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志5 調達1
知識:心理2 情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 不死者 タイタス効果を制限 120以上でジャーム化

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
マシンモーフィング 5 メジャーアクション 〈意志〉 効果参照 自身 至近 3
組み合わせ不可 購入判定を行う 達成値+「LV×2」
黄金錬成 3 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイント+「LV×10」
戦術 2 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
ラウンド中メジャー判定D+LV個
コンセントレイト(ノイマン) 2 メジャーアクション シンドローム 2
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2

コンボ

組み合わせ
コンセコンソ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
8
20
100%以上
4
7
20

組み合わせ
マシンモーフィング
タイミング
効果参照
技能
意志
難易度
効果参照
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
10
5+12
100%以上
2
10
5+14

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
FHG-666 6 射撃 〈射撃〉 0 20 20 (射撃)の判定D+1 
ケース付き
クリスタルシールド 15 白兵 〈白兵〉 -1 0 12 至近 両手持ち ケース付き
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 2 一般 オートアクションで切り替え
アンチマテリアルライフル  クリスタルシールド
錬金秘本 15 一般 黄金錬成の効果を変更 +「LV×15」
侵蝕率基本値+2
思い出の一品 2 一般 意志の判定値+1
ブランケット 1 一般 思い出の品をカスタマイズ
持っていると(意志)+1 いないと(意志)-1
デモンズシード 3 一般 黄金錬成の最大レベル+1
レインボウアビリティ 5 使い捨て 選択技能(精神) マイナー使用
シーン中、選択能力値判定+2D 使用したメイン終了時HP5失う
バイオレットエフェクト 10 0 使い捨て マイナー使用
RC攻撃 ダメD+1   侵食値+3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 8 115 19 0 142 0/142
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

白髪 鋭い目つき 黒のスーツ ネックレスに二つのリング(普段はシャツの中に隠れてる)
一人称 私  人材派遣会社社長 裏は情報屋

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
10月6日 第一話 130
11月3日 第二話 12

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