ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

朝比奈 耀 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

空を裂く者ヴァジュラ朝比奈 耀あさひな よう

プレイヤー:青宮

年齢
25
性別
星座
牡牛座
身長
188
体重
血液型
B型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
何でも屋
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ブラックドッグ
HP最大値
30
常備化ポイント
6
財産ポイント
5
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+17
未使用
13
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 資産家の親。
資産家(父親・母親)
経験 ジャームが起こした事件に巻き込まれ……感染
被害者(犯人)
邂逅 親繋がりで小さい頃に仲良くしてたとか
家族(神城早月)
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正4ハードワイヤード
侵蝕率基本値34

能力値

肉体3 感覚1 精神4 社会1
シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達2
情報:UGN2
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
母親 朝比奈 累 信頼 不安 感染後も変わらず接してくれたすごい人
犯人 "暴威(アスラ)" 執着 憤懣 元友人。もう一度戦おう、終わらせよう
家族 神城早月 庇護 隔意 妹みたいなもん
シナリオ コードウェル博士 尊敬 脅威 放っておいたらやばいやつだろ
君継 命 感服 不安 リベレーターズ一撃じゃん、すげー
火継 久遠 親近感 不安 友達が"向こう側"にいるんだな…
八神 総一郎 信頼 不信感 まあ、信じてはいるよ(何考えてるか分かんないけど)

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
/3 組み合わせた判定のクリティカル値-LV(下限7)
コンバットシステム(1P147) 3 メジャーアクション
リアクション
効果参照 対決 3
/3 選択:〈白兵〉。組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個。
マルチウェポン(1P148) 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
/1 同じ技能で扱う武器の攻撃力をふたつ合計して使用できる。
ヴァリアブルウェポン(2P142) 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
/1 《マルチウェポン》と組み合わせて使用する。所持している攻撃に使用する武器と技能が同じ武器からLV個選択。組み合わせた武器の攻撃力に+[選択した武器の攻撃力の合計]する。選択した武器は、そのメインプロセスの最中、装備しているものとして扱う。
ハードワイヤード(2P95) 4 常時 自動成功 自身 至近
/5 ブラックドッグ専用アイテムからLV個選択、常備化できる。侵蝕率基本値+4。
クイックダッシュ(1P170) 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
即座に戦闘移動。1シナリオLV回まで。
人間発電機(2P99) 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
充電器になる。
セキュリティカット(2P98) 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 1
建物のセキュリティを切ったり、電子的に施錠されたロックを解除する。必要なら〈RC〉で判定。
↓今後のメモ
//
//ポルターガイスト(2P97) マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
所持している武器をひとつ選択。そのシーン間、あなたがおこなう攻撃の攻撃力+[選択した武器の攻撃力]。ただし、選択した武器は即座に破壊される。

コンボ

雷光追刃

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》+《コンバットシステム》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+4
8
4-3
27
100%以上
3+5
7
4-4
36

《コンセントレイト:ノイマン》:C値-LV
《コンバットシステム》:判定ダイス+[LV+1]個

100%未満:アームブレード(9×3)27
100%以上:アームブレード(9×4)36

===

雷そのもののような斬撃。
そのうちちゃんと雷を纏えたらいいね!

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード(2P196) 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 オートアクションでいつでも装備可。ガードがおこなわれた場合、対象のガード値-5してダメージ算出。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉判定の直前に使用する。判定ダイスに+2個。
携帯電話 0 一般

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 124 0 0 134 13/147
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

一人称:俺
二人称:あんた
口調:基本的には、その辺のちょっとヤンチャなにーちゃん
好き:カレー、からあげ(唐揚げカレーは最強)、大型犬
苦手:子供(泣かれるから)

・ヤンチャっぽいが時折育ちの良さが見える(かもしれない)
・家族が大事、特に母には頭が上がらない
・背が高く強面気味なので喧嘩を売られがち(売られたら買う)そして子供に泣かれがち(かなしい)

ノイマン要素は戦闘の時だけ輝いていそう

5/19生まれ

読まなくてもいい元友人の"暴威(アスラ)"のこと

・小さいころから通っていた空手道場で出会った同年代の子。
・友として、ライバルとして仲良くやっていたがいつも勝つのは耀だった。
・いくら努力しても勝てない悔しさが募っていき、ある日ふと発症。
・ライバルである耀を襲い、それがきっかけで耀が感染。
・その後、逃走し現在まで保護も処分もされていない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
1 2025/7/27 World End Juvenile 13 黄桜さん ちびたさんレオナさんけーし青宮

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