ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

明神 明楽 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

誓願の黒掌ブラック・ボウ明神 明楽みょうじん あきら

プレイヤー:キョウタ

年齢
27
性別
星座
獅子座
身長
190
体重
85
血液型
ワークス
リード
カヴァー
侠客
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
バロール
HP最大値
30
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
4
戦闘移動
+7=16
全力移動
32

経験点

消費
+187
未使用
3
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 多額の借金を重ねたらしい両親は明楽をおいてどこかへ逃げた
天涯孤独
経験 紅雨乞の事件時に覚醒、自分のしっくりくる生き方を悟る。
守護者
邂逅 スミノエの人が明日の飯に困らないようにすること。
矜持
覚醒 侵蝕値 怒りとは、正義からくるものではなく自分の気持ちなのだと身をもって知った。
憤怒 17
衝動 侵蝕値 おおらか故に我を忘れたときに振るわれる力は大きい。
破壊 16
その他の修正6
侵蝕率基本値39

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム3+0 シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達1
情報:断片世界1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
 黒い十字架 名無し顔  鼓舞の雷を取得
舎弟たち 庇護 食傷 あほで粗暴だが、愛すべき部下たち
”禍津思想者” 執着 敵愾心 人のことは言えないがラインを超えていると思っている

メモリー

関係名前感情
同志 時田 誠二 意思

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
赤方偏移世界 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 2
対象の行動値を2LV増加し、移動力に₊10Mする
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
漆黒の拳 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 3
素手の攻撃に+LV 装甲無視
ギガンティックバイト 1 メジャーアクション 〈白兵〉 4 100%
シナリオLV回 完全獣化中のみ使用可能 ダメージに「素手の攻撃力」を加算
縮退機関 5 マイナーアクション 自動成功 自身 2 リミット
HPをLV*2点消費し、消費したHPの2倍の値をダメージに加算する
破壊の爪 5 マイナーアクション 自動成功 3
素手の効果を変更
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 6
肉体のダイス LV+2
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 1
離脱可能な戦闘移動を行う
歴戦の獣牙 3 マイナーアクション 4 リミット
破壊の爪の効果中、その攻撃力にLV*3
紡ぎの魔眼 3 オートアクション 自身 1
判定のダイス+LV
鼓舞の雷 1 イニシアチブ 1D10 120%
対象を再行動させる
超動体視力 1
このなまえでバロールのエフェクト
百万馬力 1

コンボ

調伏

組み合わせ
破壊の爪縮退機関完全獣化漆黒の拳(ギガンティックバイト)(歴戦の獣牙)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+5
1+1
43+9
100%以上
4+6
7
1+1
50+32+12

HP10点(100%以上で12点)消費を想定 装甲無視

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 2LV+8
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
名無し顔 2 不動明王の面
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
代紋バッチ 5 社会の判定の達成値+2
オールドストーリー あなたは他組織をひとつ選択し、その組織のエンブレムを通常通りのルールで取得することが出来る。
ライセンス : 戦闘 白兵+1
お気に入りの服装 5 戦闘、全力移動の値に+7m
盃の契り 30 エンブレム/一般 誰かのダメージロール時に使用。3Dプラスする。
シナリオ3回まで使用可能
闇医者 5 エンブレム/一般 シナリオ1回
シーン終了時にHPを全快する

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 259 40 15 314 3/317
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

■外見
・大柄(体が分厚い)
・黒い法被を羽織っている
・不動明王の面を頭の横にいつもつけている
■概要
大祓四幹部の一人。
もとは非オーヴァードのヤクザではあるものの“紅雨乞”の襲撃の際にオーヴァードに覚醒。
生き残っていた舎弟と市民をまとめ上げて反抗と復興を取り仕切っていたことがきっかけとなり、四幹部となる。
面倒見はいいが、自分がおろそかになりがち。
自分の過去の経験から、特に腹を空かせた人を放っておけない。
上記2点から、大体いつも腹を空かせている。

■能力
もともと恵まれていた体躯にバロールとキュマイラの能力を乗せて殴りかかる。
かつて友人だったジャームを素材に作られた”名無し顔”を所持している。
攻撃以外のエフェクトの使い方は周りのオーヴァードを見て勉強中。


■過去
●少年期
両親と姉がいた。姉は年が離れており、明楽が中学校にあがるころには実家をでて一人暮らしを始めていた。
当時の明楽は詳しいことはよくわかっていなかったが、両親は仕事がうまくいかず更にギャンブルにのめりこんでおり生活が苦しかった。好きな食べ物は学校の給食だった。
高校に上がったころ、掛け持ちのアルバイトから帰ったところ両親は彼を残して夜逃げしていた。以降は両親が借金をしていた九十九帯市に拠点を置く暴力団、愛禅組の下ではたらくことになった。
●青年期
組のシノギを手伝う毎日。
面倒見がよく、引きずらない性格が幸いし、組内で着々と人望を集めていった。
とはいえ、自分の仕事に思うところはあり、バレない範囲で色々と適当にやっていた。
オーヴァードの噂をこのころには聞いていたものの、自分は一向に覚醒する気配もなく、遭遇することもなかった(ワーディングの影響下に入って認識できていなかった)
中高時代の友人とは、自分の仕事を明かさずにたまに遊んでいた。
●断片世界発生
日常が崩れた後、愛禅組の存在感は無いも同然となった。
ただ文明が崩壊しただけであればまだしも、力の中心はレネゲイドウィルスである。オーヴァードである組員などほぼおらず、覚醒したメンバーはすでにジャーム化しており、組のものとも呼べないものとなっていた。
社会制度の崩れた世界で組の仕事もまともにできず、静寂の主の事件の際は他のカタギとどうよう何もできずに終わった。
しかし“紅雨乞”の襲撃時、彼は一人生き残った。少ないながらもいた友人は皆亡くなった。
友人・舎弟たちの死に様、崩壊した町の人々を目の当たりにして、明神明楽は今後の生き方を決めた。

人物関係

・水無瀬 華凜
 →お嬢
・翠川 しゃら
 →しゃらさん
・ミランダ
 →ミラさん
・芥川 英里子
 →あくさん
・エルネスト・トレヴィザン
 →エルさん
・錦 サダ
 →サダさん

・時田 誠二
 →ときた

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
キャラ作 34
第1話 26
第2話 30
第3話 30
第4話 37
第5話 30

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