ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

春日恭二 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ディアボロス”春日恭二かすがきょうじ

プレイヤー:的場詩織

この力さえあれば、今度こそ…!!」

年齢
40
性別
星座
牡羊座
身長
173
体重
67
血液型
不明
ワークス
FHエージェントA
カヴァー
FHエージェント
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
40
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+0
未使用
-59
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体6 感覚2 精神8 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長3 成長
その他修正 その他修正1 その他修正5 その他修正
白兵4 射撃 RC3 交渉
回避1 知覚3 意志3 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 至近 2
当エフェクトを組み合わせた判定のクリティカル値を-LV(下限値7)する。
渇きの主 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
当エフェクトを組み合わせた素手による白兵攻撃は対象の装甲値を無視する。同攻撃が命中した場合、使用者のHPを[LV×4]点回復する。
吸収 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
当エフェクトを組み合わせた攻撃がHPダメージを与えた場合、同ラウンドの間は対象が行う判定のダイスを-LV個する。
オールレンジ 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
当エフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
イージスの盾 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
使用者がガードを行うと同時に使用する。同ガードの間は使用者のガード値を+(LV)D点する。
獣の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2
当エフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV×2]点する。
破壊の爪 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
同シーンの間は使用者の素手のデータを独自のものに変更する。
瞬間退場 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
いつでも宣言可能、使用を宣言することでシーンから退場する、シナリオ1回
蘇生復活 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
戦闘不能・死亡した際に使用、戦闘不能・死亡を回復しHPを1まで回復する、シナリオ1回

コンボ

不屈の一撃

組み合わせ
渇きの主吸収オールレンジ獣の力コンセントレイト:キュマイラ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6+5
7
4
14
160%以上
6+6
7
4
17

破壊の爪による白兵攻撃
装甲無視/命中でHP8回復(160未満)命中でHP12回復(160以上)/
1点でも相手にダメージを与えた場合相手の判定ダイス-2(160未満)判定ダイス-3(160以上)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 0 0 白兵 〈白兵〉 0 Lv+8 1 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 19 140 0 0 189 -59/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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