ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

C・バロール・A - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“アンタッチャブル”C・バロール・A

プレイヤー:ありんこ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+50
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
レプルシオン ガード時、攻撃判定を行い、その際の攻撃力をガード値に加算する

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト 2 メジャーアクション 3
C値ーLV
瞬速の刃 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 武器 3
ダイス+LV+1D
巨人の斧 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 武器 3
攻撃力LV×3 ダイスー2
カバーディフェンス 3 オートアクション 2
カバーリング シナリオ3回 メインプロセス1回
時の棺 1 オートアクション 10 100%
判定強制失敗
グラビティガード 5 オートアクション
ガード値+LVD
レプルシオン 5 4
範囲・シーンを単体に変更し、その対象を選択できる。経験点修正:-35点]

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クリスタルシールド 15 白兵 -1 12

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 165 15 0 180 0/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50

チャットパレット