ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

松之内 仗助 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒を祓う矢(アマテラス)松之内 仗助(マツノウチ ジョウスケ)

プレイヤー:くらげ

自由登録 クロウリングケイオス

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
マフィア
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
22
戦闘移動
27
全力移動
54
魔術ダイス
1

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 古くからある裏社会の家の生まれ
旧家の生まれ
経験 実験の途中で死にかけた
死と再生
邂逅 なづなちゃ~~ん!!!!
推し
覚醒 侵蝕値 拉致られて、実験体にされて上手くいけば贄にされるはずが上手くいかなくて殺されかけた
実験 18
衝動 侵蝕値 「こんな世界も!しがらみも!!全部ぶっ壊したる!!」
破壊 16
その他の修正5実験体
侵蝕率基本値39

能力値

肉体1 感覚10 精神2 社会1
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正1 その他修正3 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC 交渉1
回避 知覚 意志 調達1
運転:二輪2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体(LM.63)
同級生 御剣彩音
推し 高倉なづな 好意 隔意 恋愛感情とかは一切なし。明るい彼女を見ていると救われる気がする。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オプティカルレンズ(EA.21) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
メインプロセスの間エンジェルハイロゥのエフェクトえお組み合わせた攻撃に+【感覚】
CR:エンジェルハイロウ(EA.129) 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
光の銃(EA.24) 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
武器作成、アイテム欄参照
ピンポイントレーザー(EA.24) 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
装甲値無視。ただし攻撃力-「5-Lv」(最大0)
光の裁き(EA.26) 5 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 ピュア
組み合わせた射撃攻撃の判定ダイス+「Lv*2」リアクションドッジ不可。1シナリオ1回攻撃の対象は単体
マスビジョン(EA.26) 5 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
組み合わせた攻撃の攻撃力+「Lv*5」。1シナリオに3回
真昼の星(EA.27) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
遠くまで見えるようになる
うさぎの耳(RW.27) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
耳がとてもいいよ!

コンボ

晴雲秋月

組み合わせ
ピンポイントレーザーCRオプティカルレンズ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

明鏡止水

組み合わせ
CRピンポイントレーザーオプティカルレンズマスビジョン
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

鏡花水月

組み合わせ
CRピンポイントレーザーオプティカルレンズマスビジョン光の裁き
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
光の銃 射撃 〈射撃〉 0 Lv+2 視界 弓の形してる

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 144 0 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

糸目

履歴

 ラピスラズリ(CRCNC.63)は肉体が耐え切れない程の高濃度邪神因子を打ち込むとどうなるか気になった。
従来通り死ぬか、対応して覚醒、覚醒しても体内で因子が処理しきれずそのままジャーム化。はたまた体を突き破り因子が形を成すのか。

 対象は誰でもよかった。ただ多くのケースを検証するため老若男女問わず実験した。彼は大事二次性徴前、男子、健康優良児のケースとして拉致され、実験された。

 多くの実験対象が死にゆく中彼にも因子が打ち込まれる。体が熱くなり、激痛が体を襲う。頭は自分の物ではないかのように霧が覆い、四肢は自らの意志に反して痙攣を繰り返す。

 しかし反応はそこで終わる。覚醒しなければおかしいはずの因子を打ち込んでも彼には覚醒の兆しが見られなかったのだ。ありえない。ラピスラズリは解剖したいという欲望をおさえながら彼が成長し、覚醒するまで待つことを選んだ。

 彼自身は誘拐されていた時の事を覚えていない。ただ目を覚ました時には幼少期の高倉なづなが目の前におり、心配そうに顔を覗き込んでいた。彼が誘拐されてから6日目のことだった。

 それから彼に変わったことと言えば視力が非常によくなったり、空間認知能力が格段に上がったくらいである。(といっても常識的に考えてもおかしくないレベルのもの。覚醒したらEE位できるようになる予定)

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ルーツ:ニャルラトホテプ
 八方美人、面白い事が好き、つまらないのは……楽しくないよねぇ?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
24

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