ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

に、私なりのアレンジを - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“アーキタイプ:ライフルを使用したビルド”に、私なりのアレンジを

プレイヤー:狂い月

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングD
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ミストルティン
ブラム=ストーカー
オプショナル
ノイマン
HP最大値
27
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚4 精神1 社会1
シンドローム2+1 シンドローム2+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オリジン:プラント 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーンの間感覚を使用した達成値に+[LV*2]する。
クイックモーション 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
マイナーでエフェクト以外の行動を行える。シーンLV回
神殺す刃 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作成
LO:A 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
《神殺す刃》のレベルに+5できる。シナリオLV回。
狼の魔剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
離脱が行える戦闘移動を行える(アーキタイプ装備状態で)
コンセントレイト:ミストルティン 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
デュアルミラージュ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 1
攻撃に対するドッジの判定に-[LV+2]個する
絶影 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2 リミット
《デュアルミラージュ》と組み合わせる。組み合わせた攻撃の達成値+[LV*5]する。

コンボ

マイナーA

組み合わせ
《神殺す刃》+《LO:A》2+《狼の魔剣》1+《クイックモーション》1+《オリジン:プラント》1+《アーキタイプ:ライフル》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
99%~
7
12
100%~
9
14
LO:A~99%
7
22
LO:A100%~
9
24

マイナーA

組み合わせ
《神殺す刃》+《LO:A》2+《クイックモーション》1+《オリジン:プラント》1+《アーキタイプ:ライフル》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
99%~
7
12
100%~
9
14
LO:A~99%
7
22
LO:A100%~
9
24

メジャーA

組み合わせ
《コンセントレイト:ミストルティン》2+《デュアルミラージュ》2+《絶影》2+《アーキタイプ:ライフル》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4
8
7+10
12
100%~
4
7
9+15
14
LO:A~99%
4
8
7+10
22
LO:A100%~
4
7
9+15
24

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:ライフル 射撃
アーキタイプ
〈射撃〉 -1 [Lv*2+8] - 100m マイナー使用により、達成値に+5する

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 130 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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