ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

目羅旗 烽 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

祝融・狼火(スパークルシグナル)目羅旗 烽(めらはた こう)

プレイヤー:カイダルイ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ソラリス
HP最大値
28
常備化ポイント
8
財産ポイント
4
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 株などを売るトレーダーの一家。叔父が官僚。俺の家系は代々政治業界に顔がきくんだ!
政治権力
経験 俺のおかげで、俺の親は関わりたかったUGNに関われたんだ
大成功
邂逅 アイヴィ・ノールズ。家に呼んだことがある。度々話す仲だ
幼子
覚醒 侵蝕値 炎に包まれて生まれた俺をみて、家の人間は喜んだ
生誕 17
衝動 侵蝕値 家とか何も関係なしに、やっぱ好きにやりたいよな!!!!!
解放 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体3 感覚1 精神2 社会4
シンドローム2+0 シンドローム0+0 シンドローム1+1 シンドローム1+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正0 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
出自 親族 好意 厭気
経験 UGN研究者 連帯感 食傷
邂逅 アイヴィ・ノールズ 友情 不安
シナリオ 伏見 煉 友情

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
タブレット 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
射程:視界に変更。1シーンLv回
白熱 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータ変更。種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力:+[Lv+5]、ガード値:4、射程:至近
炎の刃 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃力+[Lv*2]
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 自動成功 自身 2
C値-[Lv](下限7)
アドレナリン 3 メジャーアクション 【肉体】 3
ダイス+[Lv+1]。メインプロセス終了時にHP3点失う
灼熱の砦 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3
攻撃+[Lv*3]。移動を行った場合使用不可
クロスバースト 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃+[Lv*4]。ダイス-2個
オーバードーズ 1 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 4 100%
組み合わせたエフェクト全てのLv+2。エフェクト使用回数は増加しない。1シナリオ1回
竹馬の友 1
誰とでも仲良し
不燃体 1
燃えないし凍えない

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂話 1
情報収集チーム 2
コネ:コーポレート 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 174 0 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

キャラクター設定

概要

性格

ライフパス

出自

経験

邂逅

履歴

<トレーラー>


人には誰しも言えないことがある。
それは親しければ親しいほど、大切であればあるほど伝えられないことでもある。
これを言ってしまったら、これが受け入れてもらえなかったら、明日も同じように笑えるかわからない。
親しく、大切な相手であればあるほど人は臆病になる。
絆は絆(ほだ)しとなり、その身を少しずつ縛ってゆく。

「だって、生きる世界が違うなら仕方ないじゃないか」

ダブルクロス The 3rd Edition「Judge Myself」より
第一話「Past days, Beautiful days」

ダブルクロス――それは、裏切り者達が紡ぐ絆の物語。

<ハンドアウト>


PC①
ロイス:伏見(ふしみ) 煉(れん) P 友情/ N 任意

君は、光が丘高校に通う高校生だ。君には高校入学来の親友が二人いる。PC②と伏見煉だ。
彼らといつも通り話しながら下校する途中、一人の青年に偶然出会ったことから君の運命は少しずつ動き出す。

Judge Myself - PC1:RHO

  
カヴァー/ワークス 高校生/任意(未覚醒) 
シナリオロイス:自分自身 P 任意/ N 不安

君は、最近自分の身に起きている変化に気付いている。
それはどう考えても現実的でなく、夢物語のようなもので、親友の二人にすら相談できていない。
だってまさか、自分が人間じゃないかもしれないなんて世迷言を言ったら、彼らがどんな顔をするか分かった物じゃないから。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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