ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

呉九龍 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

克死矛槍(ブリューナク)呉九龍(ウーガウロン)

プレイヤー:塩谷あれる

戦争(ケンカ)は楽でいいゼ。どう勝てばいいかがわかりやすいからナ」

年齢
19
性別
星座
山羊座
身長
175.2
体重
71.2
血液型
B型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
使用人
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
バロール
HP最大値
27
常備化ポイント
10
財産ポイント
1
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
疎まれた子
経験 「勝ちの目狙って裏切られたンだ。勝つために、ソイツをぶっ殺したってだァれも文句ァ言わねェだロ?」
裏切られた
邂逅 黒須左京/「俺の矛とアイツの槍、カチ合ったらどうなるか、是非とも試してみたいもンだゼ」
友人
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値 「ぜェェェンぶ纏めて!ぶッ壊れちまいナァ!!」
破壊 16
その他の修正6栄光と勝利の槍(3)
侵蝕率基本値40

能力値

肉体1 感覚1 精神5 社会2
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃11 RC1 交渉
回避 知覚 意志 調達3
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 遺産継承者 栄光と勝利の槍
固定 天下無双 悲願 妄執 漢として、いつか必ずたどり着いて見せるのさ。
固定 葛西飛鳥 好奇心 不満 ゼってェ強ェのに、ちっとも戦ってくれねェンだよナァ。ケチケチしねェで一死合いしてくれりゃいいのニ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
カウンター 2 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 80%
「タイミング:メジャーアクション」の武器と組み合わせ可能。対象が自身に対し「対象:単体」の攻撃を行ってきた際にリアクションとして使用する。対象に攻撃を行い、対決に勝利した側の攻撃が命中する。未行動時のみ使用でき、使用後行動済みになる。シナリオLv回使用可。
偏差把握 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択)
重力偏差を把握することで、物体の位置やベクトル移動を知覚する。経験点修正:-2点]
超人的代謝 1 常時 自動成功 単体 至近
怪我や病気の治癒能力を高める。アルコールやドラッグなども高速で分解可能。ただし通常よりも多くのカロリーを必要とする。経験点修正:-2点]
コントロールソート 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
組み合わせた判定を【精神】で行う。
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)
瞬速の刃 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
組み合わせた判定の判定ダイス+Lv+1
孤独の魔眼 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4
自分を対象に含む「対象:範囲」、「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定の直前に使用。攻撃対象を「対象:単体」とし、自分一人に変更する。シナリオLv回使用可。
チェンジ 1 オートアクション 自動成功 単体 至近 3 100%
対象への「対象:単体」の攻撃の判定の直後に使用する。攻撃の対象がこのエフェクトの使用者に変更される。リアクションは使用者が行い、ダメージも受けるものとする。ラウンド一回使用可。
勝利の女神 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
対象が判定を行った直後に使用。判定の達成値+Lv*3。1ラウンド1回使用可。

コンボ

白龍ノ閃牙

組み合わせ
《コントロールソート》+《C:ノイマン》+《瞬速の刃》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9+DB
8
11
11
100%以上
10+DB
7
11
11
160%以上
11+DB
7
11
11

白龍ノ逆矛

組み合わせ
《カウンター》+《コントロールソート》+《C:ノイマン》+《瞬速の刃》
タイミング
リアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9+DB
8
11
11
100%以上
10+DB
7
11
11
160%以上
11+DB
7
11
11

制限:侵蝕率80%以上
対象が自身に対し「対象:単体」の攻撃を行ってきた際にリアクションとして使用する。対象に攻撃を行い、対決に勝利した側の攻撃が命中する。未行動時のみ使用でき、使用後行動済みになる。
シナリオLv回使用可。

白龍ノ扇尾

組み合わせ
《孤独の魔眼》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

自分を対象に含む「対象:範囲」、「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定の直前に使用。
攻撃対象を「対象:単体」とし、自分一人に変更する。
シナリオLv回使用可。

白龍ノ瞋瞳

組み合わせ
《チェンジ》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上

制限:侵蝕率100%以上
対象への「対象:単体」の攻撃の判定の直後に使用する。
攻撃の対象がこのエフェクトの使用者に変更される。リアクションは使用者が行い、ダメージも受けるものとする。
ラウンド一回使用可。

白龍ノ息吹

組み合わせ
《勝利の女神》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
+18
160%以上
+21

制限:侵蝕率100%以上
対象が判定を行った直後に使用。判定の達成値+Lv*3。1ラウンド1回使用可。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
栄光と勝利の槍 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -1 11 3 至近/視界 カウンター取得
▶ネームド 0 カスタマイズ 白鱗戟(バイリンジィ)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ3 3 コネ いろいろ UGN幹部、要人への貸し、手配師
ウェポンケース 1
照準器 5 その他 〈射撃〉 指定武器:栄光と勝利の槍
指定した射撃武器による判定の達成値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 30 130 0 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【基本情報】

登録名:呉九龍(ウーガウロン)
コードネーム:克死矛槍
性別:男
出身:中国・香港・九龍地区
誕生日:1/15
身長:175.2
体重:71.2
血液型:B
所属:UGN大和支部/「遺産小隊」
ブリード:クロスブリード
シンドローム1:ノイマン
シンドローム2:バロール
シンドローム3:────
特記事項:

【能力測定】

・戦闘適性:A-
・継戦能力:B
・命令順守:D
・陣頭指揮:E
・社会適性:C
・RC技術:B
・衝動耐性:B
・特異能力:EX

追加資料

大和市支部支部長「葛西飛鳥」の保有する傭兵部隊「遺産小隊(アーティファクリー)」のメンバーの一人。粗野な性格ながら仁義を重んじる男。平時は葛西家の使用人(主な仕事は邸内警備と肉体労働)として動き、他の使用人と共に葛西支部長に与えられた任務をこなしている。夢は「天下無双」であり、暇さえあれば修業をしている。

追加資料Ⅱ

中国のスラムにある貧しい家に生まれ、喧嘩屋の稼業で日銭を稼いでいた。肉体に恵まれ、スラムの「最強」として不敗伝説を轟かせていた頃、UGNによって危険指定されたオーヴァード「黒龍」に勝負を持ち掛けられ、圧倒的な身体能力の差ゆえの圧倒的な敗北を喫してしまう。「黒龍」は、「敗者のモノをどうしようと勝者の勝手」と言い、九龍の家族を惨殺。そのまま九龍の息の根も止められてしまうが、それが引き金となりオーヴァードとして覚醒する。しかし、他の家族は誰一人として生き返ることなく、興味を失せてしまった怨敵も、気づいた頃には既にそこにはいなかった。「もっと強ければ、負けることが無ければ、大切なものを失わずに済んだのに」。九龍は己の弱さを恥じ、強くなるための武者修行の旅に出た。もう二度と負けぬように。敗けて、大事なものを手放さないように。そのために九龍は、「天下無双」になる決意をした。

追加資料Ⅲ

伸縮自在の三又槍「白鱗戟(バイリンジィ)」を使い戦う。至近距離では槍を振り回し、遠距離の相手には投げても戻ってくる性質を利用した剛力による投擲で戦う。相手の攻撃をノイマンの動体視力と修業の末に身に着けた勝負勘で読み切り、後の先で弾き返すカウンター戦法が得意。中国拳法家にしては珍しい速攻戦よりも持久戦に長けたスタイルだが、これはスラムで身に着けた「相手の手札を出し尽くさせてから叩き潰す」スタイルが影響しているものと思われる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
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