ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

迫水 日那 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

星屑の剣(アステロイド)迫水 日那(さこみず ひな)

プレイヤー:西口

自由登録 オーヴァードアカデミア

年齢
16
性別
星座
射手座
身長
164cm
体重
機密事項
血液型
O型
ワークス
番長連B
カヴァー
番長連
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
エグザイル
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
安定した家庭
経験
番長
邂逅
腐れ縁
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正4ジャイアントキル
侵蝕率基本値32

能力値

肉体2 感覚5 精神2 社会2
シンドローム0+2 シンドローム1+1 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長2 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃9 RC 交渉
回避 知覚1 意志5 調達1
情報:アカデミア3
情報:噂話3
情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:ジャイアントキル
両親 幸福感 隔意 半年に一回は手紙を書いている
友人たち 誠意 脅威 口にはしないが学園生活の彩になっている
シナリオ 無道ささき 信頼 憤懣

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:バロール 2
骨の銃 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作成
死招きの爪 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
《骨の剣》《骨の銃》の攻撃力+[Lv*5] シーン中他の武器を装備できなくなる
瞬速の刃 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
ダイス+[Lv+1]
紡ぎの魔眼 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダイス+[Lv] 1ラウンド1回
美しき罪人 1
日々の代謝などで理想の肉体が維持される
偏差把握 1
重力の偏差を把握し、周囲の全てがどう動くかを知覚できる

コンボ

遊星刃

組み合わせ
C:バロールLv2瞬速の刃Lv3
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
[LV+1]体
射程
20m
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
8
9+-1
25+2D
100%以上
5+5
7
9+-1
31+2D

自身の骨から作り出した刃物を投擲する
刃は切っ先の魔眼が生み出す重力方向に向かって「落下」していくため、軌道を読むのは非常に困難

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の銃 射撃 〈射撃〉 -1 [Lv+5]+15+2D - 20m ジャイアントキル、死招きの爪適用
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ジャイアントキル 《骨の銃》自動取得。 ダメージ+2D 侵蝕+4
Sランク:アタッカー 10 ランク ダメージ+2D 1シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 35 119 10 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

番長連に所属するオーヴァード。
役職付ではないものの総番長の右腕との呼び声高く、Sランクにして遺産継承者という派手な肩書も相まって、彼女の名前を知る人間はそれなりに多い。
その分根も葉もない噂や尾ひれがついた風聞に事欠かないが、「総番長にタイマンで負けて番長連に入った」という話だけは紛れもない真実である。数年前、アカデミアに来たばかりの頃、得たばかりの己の力に飲まれかけたところを、無道ささきの鉄拳で以てただされたのだ。
番長連内では有名な話であり、それが切っ掛けで総番長に心酔して部下になったというのが通説である。
が、実際のところこれは若干美化されている。総番長に憧れて番長連に入ったのは事実であるが、その無軌道でマイペースでめちゃくちゃなやり方を目の当たりにしたことで早々に幻滅しており、今は自分が一度でも憧れた人間なのだからしゃんとしてもらおう、と奮闘しているところである。彼女の立ち位置は「右腕」というよりは「お世話係」の方が正しい。

番長連ではあるものの、気質は風紀委員のそれに近く、秩序を重んじ、規則を遵守する。
その自他ともに厳しい生活態度に辟易するものも少なくないが、同時に面倒見も良く、後輩や同級生の勉強を見たり、個人的な相談にのることもままある。
その面倒見の良さが災いしてトラブルに巻き込まれることも少なくないのだが、どうしても改められないでいる。

能力:自身の肉体にかかる重力の方向および倍率の制御

本来なら白兵戦向きの能力であるが、契約した遺産により肉体の一部を刃として精製できる力を得たことによって
自由落下により投擲後に加速し、重力方向の制御により千変万化に軌道を変ずる投擲物を操る中距離戦のエキスパートとなった。
また、対象物に打ち込んだ骨刃を遺産の力に寄って結合させ、内部に大振りな刃を作り出し
それにかかる重力を倍加させて無理やり切断する、といった業も可能。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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